[版权声明:尊重原创.转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu.文章仅供学习交流,请勿用于商业用途]         在第一节说到了生产者消费者问题,这一节我们来实现这样一个稍作改动的模型: 初始时缓冲区为空.生产者向缓冲区写入数据.消费者在缓冲区为空的情况下睡眠,当生产者写满缓冲区一半之后后通知消费者能够開始消费.生产者開始睡眠.直到消费者消费完缓冲区一半后通知生产者能够開始生产为止,当中生产者和消费者对缓冲区的訪问时相互排斥…
前面的一片文章我们已经讲过使用信号量解决生产者消费者问题.那么什么情况下我们须要引入条件变量呢? 这里借用  http://www.cnblogs.com/ngnetboy/p/3521547.html 的解释: 如果有共享的资源sum,与之相关联的mutex 是lock_s.如果每一个线程对sum的操作非常easy的,与sum的状态无关,比方仅仅是sum++.那么仅仅用mutex足够了.程序猿仅仅要确保每一个线程操作前,取得lock,然后sum++,再unlock就可以.每一个线程的代码将像这…
信号量是一种用于提供不同进程间或一个给定进程的不同线程间同步手段的原语.有三种类型:Posix有名信号量,使用Posix IPC名字标识.Posix基于内存的信号量,存放在共享内存区中:System V信号量.在内核中维护. 这三种信号量都可用于进程间或线程间的同步. 图1 由两个进程使用的一个二值信号量 图2 由两个进程使用的一个Posix有名二值信号量 图3 由一个进程内的两个线程共享的基于内存的信号量 一个进程可以在某个信号量上运行的三种操作: 1.创建一个信号量,这要求调用者指定初始值,…
1. 什么是相互排斥量 相互排斥量从本质上说是一把锁,在訪问共享资源前对相互排斥量进行加锁,在訪问完毕后释放相互排斥量上的锁. 对相互排斥量进行加锁以后,不论什么其它试图再次对相互排斥量加锁的线程将会被堵塞直到当前线程释放该相互排斥锁.假设释放相互排斥锁时有多个线程堵塞,所以在该相互排斥锁上的堵塞线程都会变成可进行状态.第一个变成执行状态的线程能够对相互排斥量加锁.其它线程在次被堵塞,等待下次执行状态. pthread_mutex_t 就是POSIX对于mutex的实现. 函数名 參数 说明 p…
1.条件变量 条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起:另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号).为了防止竞争,条件变量的使用总是和一个互斥 (1)创建和注销   条件变量和互斥锁一样,都有静态&动态两种创建方式,静态方式使用PTHREAD_COND_INITIALIZER常量,如下:       pthread_cond_t   cond=PTHREAD_COND_INITIALI…
条件变量:与互斥量一起使用,暂时申请不到某资源时进入条件阻塞等待,当资源具备时线程恢复运行 应用场合:生产线程不断的生产资源,并通知产生资源的条件,消费线程在没有资源情况下进入条件等待,一直等到条件信号的产生主要函数有两个:1)等待条件int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex)2)发送条件信号int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond); 请参考: http:…
不知道大家对多线程或多进程间的同步相互排斥的控制机制了解的怎么样,事实上有非常多种方法能够实现这个目的,可是这些方法事实上由4种最主要的方法实现.这4种最主要的方法详细定义例如以下:在这有讲得不正确的地方欢迎各位扔砖,希望不会误导大家. 1.临界区:通过对多线程的串行化来訪问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据訪问.                  2.相互排斥量:为协调共同对一个共享资源的单独訪问而设计的.                  3.信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设…
多线程之线程同步Mutex (功能与Critial Sections同样,可是属于内核对象,訪问速度较慢.能够被不同进程调用) 一 Mutex     相互排斥对象(mutex)内核对象可以确保线程拥有对单个资源的相互排斥訪问权.实际上相互排斥对象是因此而得名的.相互排斥对象包括一个使用数量,一个线程ID和一个递归计数器. 相互排斥对象的行为特性与关键代码段同样.可是相互排斥对象属于内核对象,而关键代码段则属于用户方式对象.这意味着相互排斥对象的执行速度比关键代码段要慢.可是这也意味着不同进程中…
有时一个相互排斥量是不够的: 比方: 当多个线程同一时候訪问一个队列结构时,你须要2个相互排斥量,一个用来保护队列头,一个用来保护队列元素内的数据. 当为多线程建立一个树结构时.你可能须要为每一个节点设置一个相互排斥量. 同一时候使用多个相互排斥量会导致复杂度的添加 最坏的情况就是死锁的发生.即两个线程分别锁住一个相互排斥量而等待对方的相互排斥量. 多相互排斥量可能导致死锁: 假设能够在独立的数据上使用两个分离的相互排斥量,那么就应该这么做. 这样,通过降低线程必须等待其它线程完毕数据操作的时间…
相互排斥锁用于上锁,条件变量则用于等待.条件变量是类型为pthread_cond_t的变量.一般使用例如以下函数: #include <pthread.h> int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cptr, pthread_mutex_t *mptr); int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cptr); 每一个条件变量总是有一个相互排斥锁与之关联.调用pthread_cond_wait等待某个条件为真时,还会指定…