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什么是多态?简而言之就是相同的行为,不同的实现. 而多态也分为静态多态(重载).动态多态(重写)和动态绑定. 静态动态,实际就是指的重载的概念,是系统在编译时,就能知晓该具体调用哪个方法.动态多态指在运行中才能动态的确定方法所指对象,动态多态的实现方式是重写父类中同名成员方法,其调用规则是依据对象在实例化时而非定义时的类型,相应的调用对应类中的同名成员方法,它需要通过动态绑定和重写机制来实现. 由类的继承性我们知道类之间的继承关系使子类具有父类的所有变量和方法,父类所具有的方法也可以在它所有子类…
一.多态 分类:方法的重载与重写:对象的多态性 对象的多态性:向上转型:将子类实例转为父类实例   格式:父类 父类对象=子类实例;是自动转换 向下转型:将父类实例转为子类实例   格式:子类 子类对象=(子类)父类实例;是强制转换 小结:方法的重载与重写就是方法多态性表现:多个子类就是父类中的多种形态:父类引用可以指向子类对象,自动转换:子类对象指向父类引用需要强制转换:在实际开发中尽量使用父类引用(更利于扩展) 父类设计法则:父类通常情况下都设计为抽象类或接口,其中优先考虑接口,如接口不能满…
Java面向对象设计主要有三大特征:封装性.继承性和多态性 一  封装性   1.1  概念:它是将类的一些敏感信息隐藏在类的类部,不让外界直接访问到,但是可以通过getter/setter方法间接访问. 1.2  目的:我们可以并且有可能在方法中,添加自己的限制,保证数据的有效性:从某种程度上说,封装也提高了代码的健壮性.安全性. 1.3  实现步骤:所有的成员变量全部私有化,格式 :private   数据类型  变量名  ,提供访问成员变量的getter/setter方法. 二  继承性…
Java面向对象-对象的多态性 Java中的多态性表现: 1,方法的重载和重写(覆盖): 2,可以用父类的引用指向子类的具体实现,而且可以随时更换为其他子类的具体实现: 我们先搞个父类Animal: package com.java1234.chap03.sec13; public class Animal { public void say(){ System.out.println("我是一个动物"); } } 再搞两个子类,分别是Dog和Cat类,重写父类方法say: packa…
面向对象编程有三个特征,即封装.继承和多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据. 继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备.那么什么是多态呢? 方法的重写.重载与动态连接构成多态性.Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即"猫&quo…
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如&qu…
Java中多态的概念是面向对象中除封装和继承外非常重要的知识点,也是Java面向对象三大特性最后一个特性 多态其实就是指对象存在的多种形态,多态分为引用多态和方法多态 引用多态的含义就是:父类的引用可以指向它本类的对象,不仅如此父类的引用还可以指向子类的对象,这就是引用多态 用简单的代码来看一下引用多态的含义: 动物类:Animal public class Animal { public Animal(){ System.out.println("Animal类的构造方法被执行");…
Java面向对象的三大特征 java面向对象的三大特征:“封装.继承.多态”.更多Java技术知识,请登陆疯狂软件教育官网.微信搜索微信号:疯狂软件,参加2015年优惠活动,有机会获得优惠劵和代金劵. 以本文为例,User类中的变量为私有变量,只能通过创建对象(此时构造方法自动调用)来赋值. 外界只能通过公有方法api()来访问User类. Admin类继承了User类,调用了其构造方法,还重写了method_1方法,增加了一个特有方法power(). User文件 public class U…
Java面向对象详解 前言:接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学 过的基础知识的想法.一是原来刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵懵懂懂,后来实践的多了,有些东西才慢慢清 楚:二是经过一定的实践之后,反过头来再去学习一些基础东西才能够理解的更透彻:三是有些东西基础但是确很重要,是值得好好搞一搞的. 1.面向对象 面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_83c5190f01010ate.html 1.我们可以把JAVA中的类分为以下三种: 类:使用class定义且不含有抽象方法的类. 抽象类:使用abstract class定义的类,它可以含有,也可以不含有抽象方法. 接口:使用interface定义的类. 在这三种类型之间存在下面的继承规律: 类可以继承(extends)类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口. 抽象类可以继承(extend…