Maze Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 100000/100000 K (Java/Others) Total Submission(s): 901    Accepted Submission(s): 314 Problem Description This story happened on the background of Star Trek. Spock, the deputy captain of St…
求一条蛇到(1,1)的最短路长,题目不简单,状态较多,需要考虑状态压缩,ZOJ的数据似乎比POj弱一些 POJ1324(ZOJ1361)-Holedox Moving 题意:一条已知初始状态的蛇,求其到(1,1)的最短路长 题解:开始做的时候用BFS暴力做了一次,结果RE了,后来看了其他的题解和discuss才转向状态压缩.也看到有人用A*做出来了. 现在简要介绍一下状态压缩的思路: 由于蛇身最长只有8,可以利用两条相邻蛇身坐标确定其相对方向(四个方向),两位二进制可以表示 这样 一个蛇头坐标+…
bfs+状态压缩思路:用2进制表示每个钥匙是否已经被找到.. /* bfs+状态压缩 思路:用2进制表示每个钥匙是否已经被找到. */ #include<algorithm> #include<iostream> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<math.h> #include<queue> #include<stack…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1885 题目意思: 给一个矩阵,给一个起点多个终点,有些点有墙不能通过,有些点的位置有门,需要拿到相应颜色的钥匙才能打开,问到达终点的最短步数. 解题思路: BFS+状态压缩. 将每种颜色对应一个二进制数位,1表示已经得到该颜色的钥匙,0表示没有得到. 一把钥匙可以同种颜色的多扇门. 代码: #include<iostream> #include<cmath> #include<…
Description Flip game squares. One side of each piece is white and the other one is black and each piece is lying either it's black or white side up. Each round you flip 3 to 5 pieces, thus changing the color of their upper side from black to white a…
胜利大逃亡(续) Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 3734    Accepted Submission(s): 1216 Problem Description Ignatius再次被魔王抓走了(搞不懂他咋这么讨魔王喜欢)…… 这次魔王汲取了上次的教训,把Ignatius关在一个n*m的地牢里,并在地牢的某些地方安装了…
题目链接:Resource Archiver 解析:n个正常的串.m个病毒串,问包括全部正常串(可重叠)且不包括不论什么病毒串的字符串的最小长度为多少. AC自己主动机 + bfs + 状态压缩DP 用最短路预处理出状态的转移.能够优化非常多 AC代码: #include <cstdio> #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> #include <queue> us…
一,引言 我们都知道在执行部署计划之后,当前目录中就产生了名叫 "" 的 Terraform 的状态文件,该文件中记录了已部署资源的状态.默认情况下,在执行部署计划后,Terraform 的状态文件会存储在本地,但是这样往往就造成一些弊端: (1)不适用团队之间协助,就好比在数据库中对同一条数据进行操作时,就会引起异常 (2)状态文件中包含一些机密信息,会造成一定的机密泄露 (3)如果不慎将本地的状态文件删除掉的话,已执行部署计划的资源的管理将很难在通过 Terraform 进行管理…
这个题目在比赛的时候我们是没有做出来的,但是听到他们说进制哈希的时候,感觉真的是挺高端的,于是赛后开始补题,本着我的习惯在看题解之前自己再试着写一遍,我当时存储状态的方法是string + map,我用string将蛇的各个位置都存下来,用map记录这个状态有没有出现过,当时是过了题目中给的样例,我就开始担心STL会不会超时,后来发现想多了,这个方法WA了,至于为什么,我还没明白,或许是状态的处理错误.总之我自己也觉得这个状态有点不靠谱..于是开始换用题解的方式.发现所谓的进制哈希,其实就是状态…
 题目链接: https://vjudge.net/problem/UVALive-2554 题目大意: 题目的大概意思是又N*N的棋盘,编号从1 到 N*N 棋盘中分布着蛇和梯子玩家在位置1处,   然后掷骰子,如果点数在梯子尾则顺着梯子到达梯子头,若掷到蛇头,则滑到蛇尾   问最快到达终点所需掷的次数... 思路: BFS跑一遍,但是这里的BFS存储的是每一步能到达的所有得状态,而且没有必要把每一步变成的状态存储下来,根据上一步就可以直接推下一步.比如下图,红色表示蛇,绿色表示梯子,下面列出…