pyqt4 写动画不能播放问题集合】的更多相关文章

最近在学习动画,真的真的是血泪史,百度基本是0资源,各种在谷歌外国大佬的英文中躺过一个一个血坑....... 这是随便写的一个动画功能调试窗口..... 问题现象: 点击食灵,没反应,写的动画不能生成播放 问题原因: 原因不明,根据解决方法大致猜测应该是没有加"self"导致不能全局引用 解决方法: 加"self" 原来长这样,这样是播放不了动画的 加入self后长这样: 问题现象: 点击食灵,动画生成播放,单一下就没了 问题原因: 采用grid布局时,拉伸系数会影…
Animator 动画第一次播放正常,之后播放都不正常的问题解决 问题描述 第一次点击图片动画播放正常,在点击文字之后,图片没有显示出来,点击空白,播放动画,显示文字. 写了一个卡片翻转的动画,代码如下: activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re…
注意:经过本人测试,这个方法很耗内存, 图片一多就崩了.慎用 <1>用工具(photoshop或者FireWorks)将GIF动画图片分解成多个GIF静态图片,然后保存在res\drawable目录下. <2>在res\anim目录下定义这些GIF静态图片(假设将GIF动态图片分解成6个图片,anim1.gif....anim6.gif).在frame_animation.xml文件中定义这些GIF文件,如下: <animation-list  xmlns:android=&…
我们见过很多图片播放插件(焦点图),很多都基于jQuery.今天介绍的HTML5图片播放器很特别,它不仅在图片间切换有过渡动画效果,而且在切换时图片中的元素也将出现动画效果,比如图中的文字移动.打散.重新组合等.这款HTML5动画图片播放器算得上是高端大气上档次. 在线演示源码下载…
用 EPWA 写一个 图片播放器  PicturePlayer  . 有关 EPWA,见 <我发起并创立了一个 EPWA 的 开源项目>   https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/10745935.html   , js 库 用的是  jWebForm,   见 <我发起并创立了一个 Javascript 前端库 开源项目 jWebForm>  https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/10326119.html ,…
今天在做砍价页面的时候需要将一个按钮动起来,效果图如下: 其实它实现的原理很简单,就是循环的缩小放大. css3中的animate 有个属性是 animation-iteration-count 可以控制动画的循环播放,但是小程序里面没有.该怎么实现呢? 无非就是2种状态的切换. wxml: <button class='cut-btn' open-type='share' animation="{{animationData}}">喊好友砍一刀</button>…
首先声明測试平台为瑞芯微的rk3168,Android4.2.2,Android版本号非常重要,由于Android4.0和Android4.2.2的代码有些地方就有差别,并不通用! 首先接到任务不知怎样下手,由于我了解中Android启动时没有出现过播放视频的,特别是在启动动画之前,Linux企鹅之后,而动画也是一幅幅的图片,根本不是啥视频如mp4,3gp等! 由于启动动画时能够播放声音,并且上层应用的mediaplayer也能够播放声音,结合surface能够播放视频!这就是入口点~ 动画播放…
系统的某些block api中,UIView的block版本写动画时不需要考虑,但也有一些api 需要考虑 以下这些使用方式不会引起循环引用的问题 [UIView animateWithDuration:duration animations:^ { [self.superview layoutIfNeeded]; }]; [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^ { self.someProperty = xyz; }]; [[…
在android上显示gif不太方便,虽然有控件可以实现,但是效果不是很好,保险点儿的作法还是使用帧动画来处理.①在XML中定义animation-list:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="fa…
采用Unity进行音频动画的播放时最常用的技术,在此进行一下简单讲解与应用. (一)动画播放(本文采用animation进行验证,关于animation和animator区别可问度娘,在此不做赘述) 1.播放默认动画 直接将动画拖入动画对象animation组件的animation变量中,然后加入如下代码既可以播放(此处采用toggle控制动画的播放) public Animation ani; public void OnPlayClicked(bool isOn) { if(isOn) {…