1.通过content Provider/sharedPreferrence 2.通过shareUserId 我们详细介绍一下shareUserId: Android App Sandbox(android沙箱机制) 我们知道 Linux 中的 Sandbox 主要做隔离工作,将不同任务或用户间的耦合降到最低.Android 应用也借用了 Linux Sandbox技术,将不同 APP 之间做了隔离:APP 之间的隔离主要是资源隔离和权限访问隔离. 每个 Android APP 都运行在他们自己…
现在要做一个项目,多个Activity之间要共享数据,所以要考虑共享数据的方式. 其实有如下5种方式: 1.基于消息的通信机制  Intent ---bundle ,extra 数据类型有限,比如遇到不可序列化的数据Bitmap,InputStream, 或者LinkList链表等等数据类型就不太好用. 2. 利用static静态数据,public static成员变量: 3.基于外部存储的传输,  File/Preference/ Sqlite ,如果要针对第三方应用需要Content Pro…
多个线程访问共享对象和数据的方式 如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,买票系统就可以这么做. 如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的Runnable对象,有如下两种方式来实现这些Runnable对象之间的数据共享: Ø将共享数据封装在另外一个对象中,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象.每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上去完成,这样容易实现针对该数据进行的各个操作的互斥和通信. Ø将这些…
多个线程访问共享对象和数据的方式 如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,买票系统就可以这么做. 如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的Runnable对象,有如下两种方式来实现这些Runnable对象之间的数据共享: Ø将共享数据封装在另外一个对象中,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象.每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上去完成,这样容易实现针对该数据进行的各个操作的互斥和通信. Ø将这些…
拥塞: 拥塞发生的主要原因在于网络能够提供的资源不足以满足用户的需求,这些资源包括缓存空间.链路带宽容量和中间节点的处理能力.由于互联网的设计机制导致其缺乏"接纳控制"能力,因此在网络资源不足时不能限制用户数量,而只能靠降低服务质量来继续为用户服务,也就是"尽力而为"的服务. 拥塞其实是一个动态问题,我们没有办法用一个静态方案去解决,从这个意义上来说,拥塞是不可避免的. 重传机制: 重发定时器 (1) 每一次一个包含数据的包被发送(包括重发),如果该定时器没有运行则…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6967204 在Android系统中,不同的应用程序是不能直接读写对方的数据文件的,如果它们想共享数据的话,只能通过 Content Provider组件来实现.那么,Content Provider组件又是如何突破应用程序边界权限控制来实现在不同的应用程序之间共享数据的呢?在前面的文章中,我们已经简要介绍过它是通过 Binder进程间通信机制以…
ServletContext(重要) 一个项目只有一个ServletContext对象! 我们可以在N多个Servlet中来获取这个唯一的对象,使用它可以给多个Servlet传递数据! 与天地同寿!!!这个对象在Tomcat启动时就创建,在Tomcat关闭时才会死去! 1 ServletContext概述 服务器会为每个应用创建一个ServletContext对象: l  ServletContext对象的创建是在服务器启动时完成的: l  ServletContext对象的销毁是在服务器关闭时…
当我写了一个程序,我希望当这个程序同时运行两遍的时候,两个进程之间能共享一些全局变量,怎么办呢?很简单,使用VC\VC++的共享数据段.; #pragma data_seg()//恢复到正常段继续编程像这样弄好之后,相同EXE不同的进程之间对上面四个全局变量的访问是共享的,比如某进程把bar的值改为2333333,那么在别的进程里面,bar的值都变成了2333333.因为是同一个EXE,所以如果是不同的EXE,效果不同.比如a.exe有个共享数据段foo,b.exe也有共享数据段foo,虽然都有…
多个线程访问共享对象和数据的方式 1.如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,买票系统就可以这么做. 2.如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的Runnable对象,有如下两种方式来实现这些Runnable对象之间的数据共享:            将共享数据封装在另外一个对象中,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象.每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上去完成,这样容易实现针对该数据进行的各个…
ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路.JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量. 1.下图和辅助代码解释ThreadLocal的作用和目的:用于实现线程内的数据共享,即对于相同的程序代码,多个模块在同一个线程中运行时要共享一份数据,而在另外线程中运行时又共享另外一份数据. 2.每个线程调用全局ThreadLocal…