_beginthread和CreatThread的区别】的更多相关文章

转自:http://www.jb51.net/article/41459.htm 我们知道在Windows下创建一个线程的方法有两种,一种就是调用Windows API CreateThread()来创建线程:另外一种就是调用MSVC CRT的函数_beginthread()或_beginthreadex()来创建线程.相应的退出线程也有两个函数Windows API的ExitThread()和CRT的_endthread().这两套函数都是用来创建和退出线程的,它们有什么区别呢? 很多开发者不…
一.MFC的基本概念 单文档.多文档和对话框框架的区别 MFC中的类继承图的基本框架 CView类与CDocument的关系 Onpaint()和Ondraw()的关系 hdc-cdc区别联系 RUNTIME_CLASS是什么 DECLARE_DYNAMIC 和 IMPLEMENT_DYNAMIC DECLARE_DYNCREATE 和 IMPLEMENT_DYNCREATE DECLARE_SERIAL 和 IMPLEMENT_SERIAL RUNTIME_CLASS宏的定义是这样的: #de…
1.程序: 程序构成: (1)源代码 (2)可执行的二进制代码 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念.由操作系统加载其可执行的二进制代码,分配相应的数据结构:进程控制块PCB(Process Control Block),进行一些列初始化操作(创建进行ID.分配时间片等)后得到进程.   2.进程:分配资源的最小单位 进程构成: (1)内核对象:存放进程相关信息 (2)地址空间:可执行模块.DLL的代码和数据以及动态分配的内存空间   是一个正在执行的程序:计算…
CreateThread 是一个Win 32API 函数, _beginthread 是一个CRT(C Run-Time)函数, 他们都是实现多线城的创建的函数,而且他们拥有相同的使用方法,相同的参数列表. CreateThread()和_beginthreadex()在Jeffrey的<Windows核心编程>中讲的很清楚,应当尽量避免使用CreateThread(). 事实上,_beginthreadex()在内部先为线程创建一个线程特有的tiddata结构,然后调用CreateThrea…
这三个函数都可以创建新的线程,但都是如何创建的呢?当然MSDN文档最权威: Creates a thread to execute within the virtual address space of the calling process. 在调用进程的虚拟地址空间里创建一个线程用CreateThread: To create a thread that runs in the virtual address space of another process, use the CreateR…
这三个函数都可以创建新的线程,但都是如何创建的呢?当然MSDN文档最权威: Creates a thread to execute within the virtual address space of the calling process. 在调用进程的虚拟地址空间里创建一个线程用CreateThread: To create a thread that runs in the virtual address space of another process, use the CreateR…
        在写c++代码时,一直牢记着一句话:决不应该调用CreateThread. 应该使用Visual   C++运行时库函数_beginthreadex.好像CreateThread函数就是老虎,既然这样为什么微软要开发这个函数呢?     不要用 CreateThread 创建线程.并用 CloseHandle 来关闭这个线程,因为这样会导致内存泄露,而应该用 _beginthread 来创建线程,_endthread 来销毁线程.其实,真正的原因并非如此. 因为CreateThr…
简言之:AfxBeginThread是MFC的全局函数,是对CreateThread的封装.    CreateThread是Win32 API函数,前者最终要调到后者.具体说来,CreateThread这个 函数是windows提供给用户的 API函数,是SDK的标准形式,在使用的过程中要考虑到进程的同步与互斥的关系,进程间的同步互斥等一系列会导致操作系统死锁的因素,用起来比较繁琐一些,初学的人在用到的时候可能会产生不可预料的错误,建议多使用AfxBeginThread,是编译器对原来的Cre…
__stdcall,__cdecl,__fastcall的区别 标签: dll编译器pascalclassimportinitialization 2009-12-09 15:07 10472人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: C/C++(22)  __stdcall,__cdecl,__fastcall的区别 一.三者区别一览表 __stdcall __cdecl __fastcall 参数传递方式 右->左 压栈 右->左 压栈 左边开始的两个不大于4字节(DWORD)的参数分别放在…
本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beginthreadex到底有什么区别,在实际的编程中到底应该使用CreateThread还是_beginthreadex? 使用多线程其实是非常容易的,下面这个程序的主线程会创建了一个子线程并等待其运行完毕,子线程就输出它的线程ID号然后输出一句经典名言--Hello World.整个程序的代码非常简…