一个线程如何知道另一线程已经结束?Thread类提供了回答此问题的方法. 有两种方法可以判定一个线程是否结束.第一,可以在线程中调用isAlive().这种方法由Thread定义,它的通常形式如下: ? 1 final boolean isAlive( ) 如果所调用线程仍在运行,isAlive()方法返回true,如果不是则返回false.但isAlive()很少用到,等待线程结束的更常用的方法是调用join(),描述如下: ? 1 final void join( ) throws Inte…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.Fork/Join框架 Java提供Fork/Join框架用于并行执行任务,核心的思想就是将一个大任务切分成多个小任务,然后汇总每个小任务的执行结果得到这个大任务的最终结果. 这种机制策略在分布式数据库中非常常见,数据分布在不同的数据库的副本中,在执行查询时,每个服务都要跑查询任务,最后在一个服务上做数据合并,或者提供一个中间引擎层,用来汇总数据: 核心流程:切分任务,模块任务异步执行,单任务结果合并:在编程里面,通用的代码不多,但是…
iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图.UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类.每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的. 显示数据的视图: UITextView UILabel UIImageView UIWebView MKMapViews UIScrollView 可选择的视图(以下两个视图类实例都是模态显示的): UIAlertView UIActionSheet 所有控件(控件是将用户触…
(原) JAVA多线程这一块有点绕,特别是对于锁,对锁机制理解不清的话,程序出现了问题也很难找到原因,在此记录一下线程的执行以及各种锁. 1.JAVA中,每个对象有且只有一把锁(lock),也叫监视器(monitor). 2.同步(synchronized),synchronized可以修饰的方法或方法中的对象. 3.如果有一个线程进入到了synchronized方法修饰的对象,那么它将会获得这个对象的唯一一把锁,在该线程没有交出这把锁的时候,其它线程是无法访问到该方法中的.该线程会在执行完sy…
来源:http://www.jianshu.com/p/5f499f8212e7 引言 本文试图从一个更高的视角来总结Java语言中的并发编程内容,希望阅读完本文之后,可以收获一些内容,至少应该知道在Java中做并发编程实践的时候应该注意什么,应该关注什么,如何保证线程安全,以及如何选择合适的工具来满足需求. 当然,更深层次的内容就会涉及到JVM层面的知识,包括底层对Java内存的管理,对线程的管理等较为核心的问题,当然,本文的定位在于抽象与总结,更为具体而深入的内容就需要自己去实践,考虑到可能…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
引自:http://www.cnblogs.com/phoebus0501/archive/2011/02/21/1960077.html Java并发编程中,用到了一些专门为并发编程准备的 Annotation.主要包括三类:1.类 Annotation(注解)就像名字一样,这些注解是针对类的.主有要以下三个:@Immutable@ThreadSafe@NotThreadSafe @ThreadSafe 是表示这个类是线程安全的.具体是否真安全,那要看实现者怎么实现的了,反正打上这个标签只是表…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
Java单例模式是最常见的设计模式之一,广泛应用于各种框架.中间件和应用开发中.单例模式实现起来比较简单,基本是每个Java工程师都能信手拈来的,本文将结合多线程.类的加载等知识,系统地介绍一下单例模式的演变,并体现在7种不同的单例设计中.说到这个,非常像孔乙己里那个“回字有四种写法”的梗,不过与封建迂腐文人不同的是,从简单的单例设计变化,可以看到一个需求演变的过程,看到一个方法不断完善的过程. 传送门:Java并发编程中的设计模式解析(一) 1. 饿汉式 最简单的单例设计,优点是线程安全,但是…
前几天,技术群里有个群友问了一个关于线程池的问题,内容如图所示: 关于线程池相关知识可以先看下这篇:为什么阿里巴巴Java开发手册中强制要求线程池不允许使用Executors创建? 那么就来和大家探讨下这个问题,在线程池中,线程会从 workQueue 中读取任务来执行,最小的执行单位就是 Worker,Worker 实现了 Runnable 接口,重写了 run 方法,这个 run 方法是让每个线程去执行一个循环,在这个循环代码中,去判断是否有任务待执行,若有则直接去执行这个任务,因此线程数不…