在绝大多数情况下,我们都不会用到rawget和rawset. 本文的运行环境:lua 5.3 for windows rawset 赋值操作 rawset是在设置值的过程,进行处理,比如:当某个值改变时,触发事件.或修改某个key为新值. 来看看rawset函数的定义 --- Sets the real value of `table[index]` to `value`, without invoking the --- `__newindex` metamethod. `table` mus…
os.date函数定义 原型:os.date ([format [, time]]) 解释:返回一个按format格式化日期.时间的字串或表. lua源码中os.date的注释如下: --- --- Returns a string or a table containing date and time, formatted according --- to the given string `format`. --- --- If the `time` argument is present,…
FuncState proto结构数组保存函数原型信息;prev保存父函数体指针:actvar保存定义的局部变量:upvalues保存upvalue Lua源码中,专门有一个结构体FuncState用来保存函数相关的信息.其实,即使没有创建任何函数,对于Lua而言也有一个最外层的FuncState数据.这个结构体的定义: typedef struct FuncState { Proto *f; /* current function header */ Table *h; /* table to…
1.函数定义的格式: Lua使用function定义函数,语法如下: function function_name (arc) --arc表示参数列表,函数的参数列表可以为空 --body end 上面的语法等价于: function_name function_name (arc) --body end_ 上面的方法都是定义了一个全局函数,为了不污染命名空间,同时减少性能损耗,我们应该尽量使用“局部函数”,方法如下(只需要再前面加local声明即可): local function funct…
第一步是定义函数.所有在Lua中被调用的C/C++函数将使用下面一类指针进行调用: typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 换句话说,函数必须要以Lua解释器作为唯一的参数,并且返回一个唯一的整数.由于用一个Lua解释器作为参数,因此函数实际上能够从栈中取得任意数量的参数. 在后面我们将看到,返回的整数实际上是被压入栈的值的个数.通过如此容易的封装,就能满足你在Lua中调用C++函数的需求. 下面给出的C++函数average()演示了如何接受多…
Lua利用一个虚拟的堆栈来给C传递值或从C获取值.每当Lua调用C函数,都会获得一个新的堆栈,该堆栈初始包含所有的调用C函数所需要的参数值(Lua传给C函数的调用实参),并且C函数执行完毕后,会把返回值压入这个栈(Lua从中拿到C函数调用结果). 于此相关的C API有几个比较重要的定义如下: (1)typedef struct lua_State lua_State; lua虚拟机(或叫解释器),可以理解为一个thread,和一个完整的Lua虚拟环境的执行状态. (2)typedef int…
cocos2d-x内部使用tolua进行lua绑定,但是引擎并没有提供一个通用的接口让我们可以把一个lua函数注册给C++层面的回调事件.翻看引擎的lua绑定代码,我们可以仿照引擎中的方法来做.值得吐槽的是,这套流程在开发中几乎是不可避免的,而cocos2d-x竟然不把它作为一个公用接口暴露给开发者,而需要我自己动手,真是无奈. 下面以一个简单的消息分发类为例子,演示如何完成这一工作. MessageDispatcher.h class MessageDispather { public: st…
转自:http://book.luaer.cn/_41.htm 当一个函数内部嵌套另一个函数定义时,内部的函数体可以访问外部的函数的局部变量,这种特征我们称作词法定界.虽然这看起来很清楚,事实并非如此,词法定界加上第一类函数在编程语言里是一个功能强大的概念,很少语言提供这种支持. 下面看一个简单的例子,假定有一个学生姓名的列表和一个学生名和成绩对应的表:现在想根据学生的成绩从高到低对学生进行排序,可以这样做: names = {"Peter", "Paul", &q…
深入函数 2 非全局的函数 函数是第一类值,函数可以存储到全局变量,局部变量,table 字段中 lua 函数库中的大部分函数存储到 table 字段中 Lib = {} Lib.foo = function (x, y) return x + y end Lib.goo = function (x, y) return x - y end Lib = { foo = function (x, y) return x + y end, goo = function (x, y) return x…
Matlab自定义函数的六种方法 n1.函数文件+调用函数(命令)文件:需单独定义一个自定义函数的M文件: n2.函数文件+子函数:定义一个具有多个自定义函数的M文件: n3.Inline:无需M文件,直接定义: n4.匿名函数: n5.Syms+subs:无需M文件,直接定义: n6.字符串+subs:无需M文件,直接定义. ------------ 1.函数文件+调用函数文件:定义多个M文件 % 调用函数文件:myfile.m clear clc for t=1:10 y=mylfg(t);…