其实这个条款分成两部分介绍会比较好,第一部分是用const和enum替换不带参的宏,第二部分是用inline替换带参的宏. 第一部分:用const和enum替换不带参宏 宏定义#define发生在预编译期,而const,enum定义的常量发生在编译期,两者的重要差别在于编译期里的变量是进符号表的,而预编译期的宏是简单的替换,不进符号表.因此,const, enum定义的常量具有以下优势: (1)支持类型检查 (2)支持访问权限 第(1)条优势,其实在Visual Studio编译器也已经对宏也引…
void fun() const{}; const void fun(){}; 和void const fun(){}; 的区别? const void fun(){};和void const fun(){};两个相同. 如果采用"按址传递方式"的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即地址)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针. 如果采用"按值传递方式"的函数返回值加const 修饰,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元…
##常规变量 c++里面的#define后面的定义部分,是不算代码的一部分的.所以如果你使用#define: #define ASPECT_RATIO 1.653 你希望这个代号ASPECT RATIO这个代号是能够被编译器加入到记号表(symbol table)里面,如果调试的时候,这个部分出现问题,能够很快的发现出来.但是很多时候我们的预处理器会把这个变量移除,只保留了一个1.653的常量,如果Debug的时候这个常量出现了错误,你是很难定位到自己需要修改代码的地方的,这就会造成我们在使用中…
ANSIC允许声明常量,常量和变量不同,常量就是不可以改变的量,用关键字const来修饰 比如:const int a int const a 以上两种声明方式是一样的,我们不需要考虑const和int的先后顺序,按照你理解的方便的一中方式进行应用. 因为const和int的顺序先后并不影响结果,因此 int const *   &&  const int *这两中情况就是一样的 所以我们只需要讨论两种情况 -----------------------------------------…
可以把引用绑定到const对象上,就像绑定到其他对象上一样,我们称之为对常量的引用.与普通引用不同的是,对常量的引用不能被用作修改它所绑定的对象: ; const int &r1 = ci; // 正确,引用及其对应的对象都是常量 r1 = ; // 错误,r1是对常量的引用 int &r2 = ci; // 错误,试图让一个非常量引用指向一个常量对象 常量引用就是对const的引用,引用的对象是常量还是非常量可以决定其所能参与的操作,却无论如何都不会影响到引用和对象的绑定关系本身. 初始…
以前老是对const概念不清不楚,今天算是好好做个笔记总结一下.以下内容包括1)常量指针(指针本身是常量),2)指针常量(指针指向的是常量对象),3)常量引用,4)const成员函数. 常量指针,指针是一个常量,常量指针必须初始化,而初始化一旦完成,也就是存放在指针中那个地址不能再改变了. 指针常量,意思是指针指向的是一个常量对象. int *const curErr:从右往左读,const curErr是一个常量对象,*const curErr 是一个常量指针,int *const curEr…
[转]为什么复制构造函数的参数需要加const和引用 一.引言 1.0在解答这个问题之前,我们先跑个小程序,看下调用关系. #include <iostream> using namespace std; class CExample { public: CExample(int x) :m_nTest(x) //带参数构造函数 { cout<< "constructor with argument."<<endl; } CExample(const…
const的引用 对常量的引用:把引用绑定到const对象上,就像绑定到其他对象上一样,不能被用作修改它所绑定的对象: ; const int &r1 = ci;//正确:引用及其对应的对象都是常量 r1 = ;//错误:r1是对常量的引用 int &r2 = ci;//错误:试图让一个非常量引用绑定一个常量 因为不允许直接为ci赋值,所以也就不能通过引用去改变ci. 初始化和对const的引用 在初始化常量引用时允许任意表达式作为初始值,只要该表达式的结果能转换成引用的类型,允许为一个常…
 加有constkeyword的几种情况的辨析 const修饰的代码 含义(特点) 等价性 int *p = &num; 1.       能够读自己 2.       能够通过*p改自己 3.       能够通过p = &data来看别人 权限最大 cons int *p = &num; 1.const放在左边意味着指向的是常量.这个常量不能够改动, 2.p = &data; (地址能够改动) 3.*p = 30;(这个时候是错误的) 这两者等价(应用:查看别人的账…
一.函数原型声明: 1.函数声明告诉编译器函数的名称,和如何调用函数(返回类型和参数):函数定义提供了函数的实际主体. 2.强制性的:在C++中,如果函数调用的位置在函数定义之前,则要求在函数调用之前必须对所调用的函数作函数原型声明. 3.在函数声明中,参数名称并不重要,只有参数类型是必须的.即下述两种写法都被允许: int max(int x,int y); int max(int,int); 4.当函数定义 (func.cpp) 与代码主体 (main.cpp) 分开时,在 main.cpp…