软件中有接口,这里的接口与硬件中的接口还是有很大区别的. 这里介绍接口不考虑JDK8的新特性(JDK8开始接口里面可以有非抽象方法了,介绍JDK8新特性可能要到整个第一季写完吧!) 还是直接进入接口的学习: /* 接口的特点: A:接口用关键字interface表示 interface 接口名 {} B:类(实现)接口用implements(执行,实现)表示 class 类名 implements 接口名 {} C:接口不能实例化,就是说不能凭空的创建对象 那么,接口如何实例化呢? 按照多态的方…
通过几个小案例理重新回顾一下前面所写的内容,对面向对象的理解更加深刻的目的: 案例一: /* 需求: 定义一个员工类,自己分析出几个成员, 然后给出成员变量,构造方法,getXxx()/setXxx()方法, 以及一个显示所有成员信息的方法.并测试. 分析: 员工 成员变量: 员工编号,姓名,年龄 构造方法: 无参构造方法 成员方法: getXxx()/setXxx() show(); */ class Employee { //员工编号 private String employeeId; /…
需求: /*     教练和运动员案例         乒乓球运动员和篮球运动员.         乒乓球教练和篮球教练.         跟乒乓球相关的人员都需要学习英语.         分析,这个案例中有哪些抽象类,哪些接口,哪些具体类.          整个分析过程,由图片展示.     */ 代码如下: interface SpeakEnglish { //说英语 public abstract void speak(); } //定义人的抽象类 abstract class Per…
之前的代码描述都是基于面向过程的,今天开始正式进入面向对象的世界.什么是对象?首先要区分类和对象的概念-- 现实世界中是如何描述一个事物的? 举例:学生 姓名,年龄,性别... 学习,吃饭,睡觉 属性:该事物的描述信息 行为:该事物能够做什么 学习编程语言,是为了模拟现实世界的事物的. 而学习的编程语言Java中最基本的单位是:类. 所以,我们就应该把事物通过类来体现出来: 由此,我们就得到了现实世界事物和类的对应关系: 事物: 类: 属性 成员变量 行为 成员方法 类:是一组相关的属性和行为的…
通过案例的形式,结束接口部分. /* 猫狗案例,加入跳高的额外功能 分析:从具体到抽象 猫: 姓名,年龄 吃饭,睡觉 狗: 姓名,年龄 吃饭,睡觉 由于有共性功能,所以,我们抽取出一个父类: 动物: 姓名,年龄 吃饭();//吃的不一样,定义为抽象方法 睡觉(){} 猫:继承自动物 狗:继承自动物 跳高的额外功能是一个新的扩展功能,所以我们要定义一个接口 接口: 跳高 部分猫:实现跳高 部分狗:实现跳高 实现: 从抽象到具体,这个具体意思是实现后都是具体内容 使用: 使用具体类 */ //定义跳…
此文章来自于书籍,里面介绍了this和super详细的区别.当然在后边的文章中还有涉及super的时候还会分析. Java关键字this.super使用总结 一.this Java关键字this只能用于方法方法体内.当一个对象创建后,Java虚拟机(JVM)就会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个指针的名字就是this.因此,this只能在类中的非静态方法中使用,静态方法和静态的代码块中绝对不能出现this,这在"Java关键字static.final使用总结"一文中给出了明确解释.…
由于eclipse等ide的强大功能,使得建包,导包用一些快捷键就能完成.这里对包的概念做稍微的叙述,了解即可: 分包后使得项目更加清晰,提高代码维护性. 包:         A:其实就是文件夹         B:作用             a:把相同的类名放到不同的包中             b:对类进行分类管理                  举例:         学生:增加,删除,修改,查询         老师:增加,删除,修改,查询         ...         …
/* 定义一个学生类: 成员变量:name,age 成员方法:show()方法 在使用这个案例的过程中,发现了一个问题: 通过对象去给成员变量赋值,可以赋值一些非法的数据.例如:name你赋值了一个30整型数据 这是不合理的. 应该是这个样子的:在赋值之前,先对数据进行判断是什么样的类型. 判断到底在哪里做比较合适呢? StudentDemo类是一个测试类,测试类一般(只创建对象,调用方法.) 所以,这个判断应该定义在Student类中完成. 而我们在成员变量的位置可不可以进行数据判断呢? 是不…
很感谢在内部类章节,"开心阳"先生给与的建议.使用静态内部类.这里就简单说一下静态内部类的使用. package com.devin; public class MyMain{ private static String name = "woobo"; private String num = "X001"; // 静态内部类可以用public,protected,private修饰 static class Person { // 静态内部类中…
1.认识匿名内部类 /* 匿名内部类 就是内部类的简化写法. 前提:存在一个类或者接口 这里的类可以是具体类也可以是抽象类. 匿名内部类的格式: new 类名或者接口名(){ 重写方法; }:这代表的是一个子类对象 本质是什么呢? 是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象. */ interface Inter { public abstract void show(); public abstract void show2(); } class Outer { public void m…