写在前面 写前面一篇的时候,发现还是不够基础.因此打算增加几篇基础篇,从点线面开始,希望可以更好理解. 其实用Pixel Shader的过程很像在纸上绘画的过程.屏幕上的每一个像素对应了纸上的一个方格,如果你愿意,你甚至可以一个个判断像素的位置,从而画出任何你想画的图像,也的确有爱好者这么做过.但往往,我们需要的是一个动态的效果,这个效果往往依赖于数学公式的约束.我们可以说是,用数学去绘画.我们用数学去约束,哪些点应该用什么颜色去绘制. 这篇,我们从基本的点和线开始,看一下如何在Pixel Sh…
UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状. 一.UIBezierPath使用: 1.创建path: 2.添加路径到path: 3.将path绘制出来: //创建path path = [UIBezierPath bezierPath]; //添加路径 [path moveToPoint:(CGPoint){,}]; [path addLineToPoint:(CGPoint){,}]; //将path绘制出来 [pat…
写在前面 在之前的基础篇中,我们讲到了在绘制点线时如何处理边缘的锯齿,也就是使用smoothstep函数.而模糊参数是一些定值,或者是跟屏幕分辨率相关的数值,例如分辨率宽度的5%等等.但这种方法其实是有一种问题的.这需要我们从绘制的图像说起. ShaderToy中绘制的很多图像可以说是一种Procedure Texture,过程纹理,即是计算机生成的纹理.拿之前画的圆和线来说,这些圆和线的绘制过程,是我们计算每个fragment到"期望图像"的距离,然后根据距离来判断使用哪种颜色.如果…
Java面试题之基础篇概览 1.一个“.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制? 可以有多个类,但只能有一个public的类,且public的类名必须与文件名相一致. 2.Java有没有goto? Java中的保留字,现在未在Java中使用. 3.说说&和&&的区别? &和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为fal…
概要 本章,会对线程的interrupt()中断和终止方式进行介绍.涉及到的内容包括:1. interrupt()说明2. 终止线程的方式2.1 终止处于“阻塞状态”的线程2.2 终止处于“运行状态”的线程3. 终止线程的示例4. interrupted() 和 isInterrupted()的区别 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479949.html 1. interrupt()说明 在介绍终止线程的方式之前,有必要先对inter…
gitHub客户端Desktop的安装使用总结 ---基础篇 发表于2015/12/11 11:41:57  8399人阅读 分类: Android之应用实战 这段时间想把我写的东西上传到github上,所以开始收集资料学习,走了很多弯路( msysgit和极慢的FQ网速让我欲仙欲死),最后找到了比较好用的工具gitHub desktop.在此做出详细记录. 一.第一步 注册github账号 1.注册界面 https://github.com/,如下图: 2.下注册流程 3.上面简单的输入一下用…
转自:http://www.cnblogs.com/foundation/category/215023.html 作者:WXWinter  ——  兰竹菊梅★春夏秋冬☆ —— wxwinter@163.com 上面的作者的整个博客都是写工作流的,有兴趣的朋友可以去他的博客逛逛. WF4.0 技术文章   WF4.0 流程设计器例子 (提供状态机模板) 摘要: WF4.0 的流程设计器,可根据流程启参数自动构建启动窗体, 根据Bookmark自动构建提交窗体,可保存,加载,调试VS2010设计的…
前端总结系列 前端总结·基础篇·CSS(一)布局 前端总结·基础篇·CSS(二)视觉 前端总结·基础篇·CSS(三)补充 目录 一.移动端 1.1 视口(viewport) 1.2 媒体查询(media query) 1.3 相对字体大小(rem/em) 二.选择器 2.1 常用 2.2 关系 2.3 伪元素 2.4 伪类 2.5 优先级 三.样式重置(reset) 3.1 常用重置 3.2 重置插件(Normalize.css) 四.浏览器前缀 4.1 前缀由来 4.2 解决方案 五.兼容性…
前端总结系列 前端总结·基础篇·CSS(一)布局 前端总结·基础篇·CSS(二)视觉 前端总结·基础篇·CSS(二)补充 前端总结·基础篇·JS(一)五大数据类型之字符串(String) 目录 这是<前端总结·基础篇·JS>系列的第一篇,主要总结一下JS的五大基本数据类型中的字符串. 一.属性(Attribute) 二.方法(Method) 2.1 转换 2.2 修改 2.3 匹配 2.4 文本 2.5 其他 为方便阅读,有如下准则: 参数中的[]代表可选参数.如substr(start[,l…
深度学习word2vec笔记之基础篇 声明: 1)该博文是多位博主以及多位文档资料的主人所无私奉献的论文资料整理的.具体引用的资料请看参考文献.具体的版本声明也参考原文献 2)本文仅供学术交流,非商用.所以每一部分具体的参考资料并没有详细对应,更有些部分本来就是直接从其他博客复制过来的.如果某部分不小心侵犯了大家的利益,还望海涵,并联系老衲删除或修改,直到相关人士满意为止. 3)本人才疏学浅,整理总结的时候难免出错,还望各位前辈不吝指正,谢谢. 4)阅读本文需要机器学习.语言模型等等基础(如果没…