UIView 坐标转换】的更多相关文章

例子1 Controller的view中有一个tableView,tableView的cell上有一个button,现在需要将button的frame转为在Controller的view中的frame,怎么实现呢? CGRect rect = [self.view convertRect:_button.frame fromView:_button.superview]; CGRect rect = [_button.superview convertRect:_button.frame toV…
如果你的UITableViewCell里面有一个Button需要响应事件,你会怎么做? 在Controller中使用 button父类的父类?   例如:UITableViewCell *parentCell = [[button superview]superview]; 这种方式可能是最快的,但是这样的问题是,它很脆弱,如果我们一旦把按钮向上或者向下移动一个层次,那么代码立刻就会出错,而且此时我们却很难发现出错的原因 所以,幸好UIView为我们提供了查找视图所在行的简洁方法,实现视图坐标系…
在使用 UITableViewCell 的frame属性获取origin得到的坐标是不变的. 也就是说如果UITableView初始化完毕后,每个cell的坐标是固定的,x不变,y 随index递增的. 经过测试发现,任何一个cell拖拽或则滑动到UITableView的任意相对位置,cell的frame属性都没有改变. 那怎样获取UITableViewCell相对于UITableView的坐标? google中 http://stackoverflow.com/questions/687793…
// 将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值 - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(UIView *)view; // 将像素point从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中的像素值 - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(UIView *)view; // 将rect由rect所在视图转换到目标视图view中,返回在目…
坐标转换,可以用UIVIew的方法 //由要转换坐标view的superView执行该方法,rect为待转换view的frame,view是要显示到哪儿的 - (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(UIView *)view; 或 //由要转换到哪儿的view执行,rect为待转换view的frame,view是待转换view的superView - (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(UIView *…
一:首先查看一下关于UIView的定义 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIView : UIResponder <NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDynamicItem, UITraitEnvironment, UICoordinateSpace> + (Class)layerClass; // 默认为 [CALayer class].用于创建视图的底层时使用. - (instan…
|View |Creating and Configuring View Objects |Creating and Managing a View Hierarchy |Adjusting the Size and Position of Views at Runtime |Defining a Custom View |Animation |What Can Be Animated? |Animating Property Changes in a View |Creating Animat…
[转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_59fb90df0101ab26.html] UIView 两个方法: - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event 网上对这两个方法的讲解很多,但是大部分是纯文字的描述,我不再赘述,需要可以自己百度“UIView hitTes…
原文:http://my.oschina.net/u/1984662/blog/293690 目录[-] Core Animation基础 改变视图的层 动画支持 视图坐标系统 边框.边界.和中心的关系 坐标系统变换 内容模式与比例缩放 自动尺寸调整行为 创建和管理视图层次 创建一个视图对象 添加和移除子视图 视图层次中的坐标转换 标识视图 在运行时修改视图 实现视图动画 配置动画的参数 配置动画的委托 响应布局的变化 重画视图的内容 隐藏视图 创建一个定制视图 初始化您的定制视图 描画您的视图…
在调用视图的 Quartz  调用都可以正确地在视图中描画.   视图对象通过 bounds .和 center  属 性声明来跟踪自己的大小和位置.frame 属性包含一个矩形,即边框矩形,用于指定视图相对于其父视图坐标系统的位置和大小.bounds 属性也包含一个矩形,即边界矩形,负责定义视图相对于本地坐标系统的位置和大小.虽然边界矩形的原点通常被设置为(0, 0),但这并不是必须的.center 属性包含边框矩形的中心点.   当您在代码中通过 initWithFrame :方法创建一个视…