源代码下载 效果图: 本程序主要实现: N阶贝塞尔曲线(通用公式) 本程序主要使用技术 MVVM InterAction 事件绑定 动态添加Canvas的Item 第一部分公式: n=有效坐标点数量 i=坐标点的下标 P是坐标 t是时间0~1之间 有效坐标点是坐标点的数量减1 计算坐标时分开计算,x,y时分别计算两边 至于括号内上n下i是组合数 计算方法是: 换成贝塞尔的公式中的组合数是: 剩下部分应该是很简单了. 因为是求和,所以先是代入公式最后相加即可 例子(摘自百度) 3阶 2阶 现在给出…
MVC[最常用]: MVC的定义:M:业务逻辑处理.[业务MODEL]V:处理数据显示的部分.[如xml布局文件]C:Activity处理用户交互的问题.[也就是Activity在MVC中扮演着C的角色] MVC的特点:①.耦合性低.②.可扩展性好.③.模块职责划分明确. MVC的实例详解: 而当请求成功之后则会在Activity中进行回调处理: 也就是Activity业务控制的作用,MVC的C的角色. 总结:①.利用MVC设计模式,使得项目有了很好的可扩展和维护性.②.controller(控…
原创 问题描述: 有N阶台阶,每一步可以走1步台阶或者2步台阶,求出走到第N阶台阶的方法数. 解题思路: 类似于建立树的过程 1 2 1 2   1 2  1        2      1    2      1       2        1       2 --.. ........ 如上,建立一棵根节点为1和一棵根节点为2的二叉树,分别表示台阶第一步跨1步和跨2步, 第二层各有两种选择,分别是跨1步和2步,接下来的每一层都有这两种选择,如何跨 越的阶数等于N,计数变量+1,如果大于N,…
前言 接触WPF有一段时间了,之前虽然也经常使用,但是对于DependencyProperty一直处于一知半解的状态.今天花了整整一下午将这个概念梳理了一下,自觉对这个概念有了较为清晰的认识,之前很多很混沌的概念和理解也变得比较清晰,因此想把那些问题和不解的解决过程都清晰地还原展示出来,期望对那些也在学习WPF的朋友有所帮助. 这里还要说句题外话,在博客园上有很多非常出色的介绍WPF的文章,为什么我还要去写这个呢?一方面对我个人而言是总结归纳,另一方面,也是最重要的一点,我一直认为最适合教授解答…
每天看一点,每天进步一点. x名称空间映射的是http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml,它包含的类均与解析XAML语言关,亦可称为"XAML名称空间". x名称空间主要包括Attribute.标记扩展和XAML指令元素三类. Attribute x:Class x:ClassModifier x:Name x:FiledModifier x:Key x Shared x:Class的作用是告诉XAML编译器将XAML标签的编译结果与后台中…
X名称空间里面的成员(如X:Name,X:Class)都是写给XAML编译器看的.用来引导XAML代码将XAML代码编译为CLR代码. 4.1X名称空间里面到底都有些什么? x名称空间映射的是:http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml,望文生义,它包含的类均与解析XAML语言相关,所以亦称之为“XAML名称空间”. 与C#语言一样,XAML也有自己的编译器.XAML语言被解析并编译,最终形成微软中间语言保存在程序集中.在解析和编译XAML的过程中,…
X名称空间里面的成员(如X:Name,X:Class)都是写给XAML编译器看的.用来引导XAML代码将XAML代码编译为CLR代码. 4.1X名称空间里面到底都有些什么? x名称空间映射的是:http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml,望文生义,它包含的类均与解析XAML语言相关,所以亦称之为“XAML名称空间”. 与C#语言一样,XAML也有自己的编译器.XAML语言被解析并编译,最终形成微软中间语言保存在程序集中.在解析和编译XAML的过程中,…
本文实例为大家分享了WPF自定义选择年月控件的具体代码,供大家参考,具体内容如下 封装了一个选择年月的控件,XAML代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 by-sa版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/zteny/article/details/57366074 一.预热 TFIDFSimilarity曾经是Lucene/Solr默认评分公式,但是从lucene-6.0开始已经改成BM25Similary了(详见Lucene-6789).但我们今天看的依然是TFIDFSimilarity,因为它相对简单一些,对我们理解评分过程有好处. 首先…
这个教程还是不错的...…