原文链接:http://netsecurity.51cto.com/art/201211/364775.htm 页游,最最核心的就是客户端(swf)与服务端的游戏通信了.游戏通信产生的封包,内容是否可识别,可篡改,可重放,处理逻辑是否有漏洞,都决定了这款游戏是否有重大的漏洞. 网页游戏的安全问题,在刚入职接触的时候,写过两篇比较浅显的文章.虽然页游安全总体上并没有显著变化,没有新的攻击方法,也没有新的防御方法,我个人的工作重心也由页游安全转向了手游安全,但出于完美主义的偏执,还是希望写一篇覆盖完…
原文发表于百度空间,2009-03-29========================================================================== PspCidTable的攻与防,其实就是进程隐藏与检测所涉及到的一部分工作~~不管基于PspCidTable的进线程检测,还是抹PspCidTable进行进程对象的隐藏,都涉及到对PspCidTable的遍历.所以如何安全正确地遍历PspCidTable才是该技术的关键一.获取PspCidTable的地址常用…
php加密解密示例,代码如下: <?php $id = "http://www.jbxue.com"; $token = encrypt($id, 'E', 'jbxue'); echo '加密:'.encrypt($id, 'E', 'jbxue'); echo '<br />'; echo '解密:'.encrypt($token, 'D', 'jbxue'); /******************************************** 函数名称:…
<?phpheader("content-type:text/html;charset=utf-8");$id = "http://www.jb51.net";$token = encrypt($id, 'E', 'jb51');echo '加密:'.encrypt($id, 'E', 'jb51');echo '<br />';echo '解密:'.encrypt($token, 'D', 'jb51');/*******************…
以下是一个只用JAVA做过服务器架构的程序员做的AS客户端架构,希望大家能推荐好的框架和意见,也求AS高程们的引导,等到基本功能成形后,低调开源,框架可以支持一个中度型页游的开发,本文不断更新中.... --------------------------------------------------------------------------- 1.日志系统引入,基于org.as3commons.logging 2.其他系统的引入 as3commons 3.IOC 框架引入,基于spri…
0x01:前言 随着互联网的快速发展,我们的生活与互联网的联系愈加的紧密.各种快捷方便的信息化通信工具渐渐取代了传统的通信方式.微博.QQ.MSN.微信.陌陌, …这样的社交软件和平台已经成为了我们生活必不可少的通讯和交友平台. 但是像上述的这些软件及平台都有一个共同的特征,那就是即时性.即时性的通信虽然有其独特的优点所在但是在企业级方面的安全性却得不到全方面的保障:电子邮件却恰恰相反,虽然即时通讯的能力不强,但是在企业级的安全性方面相对于即时通信还是略占优势的.根据一则报道显示: “有52%的…
写在前面 从黑暗之光,佛本是道,大战神的有插件3D页游.再到如今的魔龙之戒. 足以证明,3D无插件正在引领页游技术的潮流. 目前,要做到3D引擎,有以下几个选择. 说到这里,我们发现.这些都不重要. 因为本文目的就是从头到尾分析一下Adobe Flash平台目前对3D游戏的支持情况. 言归正转 本来是想写一些关于Stage3D.FlasCC以及基于Flash的3D页游引擎方面的文章. 也做了几天的准备工作,希望把这些事情能够给大家(主要是公司项目组内的成员)分享,并理清头绪. 然而就在周末准备资…
一.前言 此游戏服务器架构是一个单服的形式,也就是说所有游戏逻辑在一个工程里,没有区分登陆服务器.战斗服务器.世界服务器等.此架构已成功应用在了多款页游服务器 .在此框架中没有实现相关业务逻辑,只有简单的测试用的注册登陆功能.但在此框架中添加相应的业务逻辑也是比较轻松的,只需要添加相应的协议,编写对应的消息处理器即可. 下面是项目代码的地址: 服务器工程---GameServer,游戏服务器工程 测试客户端---TestClient,模拟客户端与服务器通信,用于测试服务器功能 项目工具 ---T…
2013年手游行业的规模与收入均实现了大幅增长,发展势头强劲.权威数据显示, 我国移动游戏市场实际销售收入从2012年的32.4亿猛增到2013年的112.4亿元,同比增长了246.9%,手游用户从2012年的8900万迅 速增长到2013年的3.1亿,增长幅度高达248.5%.来源!*** 可是,在移动手游快速发展的同一时候,暴露出的手游破解问题也日益严重,手机游戏软件被破解后注入恶意代码.盗取用户財产.窃取用户设备信息的现象屡见不鲜.2014年1月,台湾易游网络有限公司旗下代理的金庸授权武侠…
源地址:http://www.cnblogs.com/metoy/p/4305326.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 一.前言 此游戏服务器架构是一个单服的形式,也就是说所有游戏逻辑在一个工程里,没有区分登陆服务器.战斗服务器.世界服务器等.此架构已成功应用在了多款页游服务器 .在此框架中没有实现相关业务逻辑,只有简单的测试用的注册登陆功能.但在此框架中添加相应的业务逻辑也是比较轻松的,只需要添加相应的协议,编写对应的消息处理器即可. 下面…