VS2010类模板修改——添加版权.说明 最近在学习使用Memcache,就想着用C#代码写一个实现Cache与Memcache以及将来若是能融入Redis切换使用的程序集...不过刚开始写代码,强迫症又犯了,万一我现在写好了代码,但是过段时间要再看的话,我还能很快的看明白这些代码是要实现什么的吗?虽说我在每段代码前都要写注释,可是我还是喜欢一眼看明白我写的代码是做什么的(健忘症V期患者).好了,不扯了,开搞. 步骤: 对IDE快捷方式右键-属性-打开文件位置,找到..\Microsoft Vi…
本文转载自XDOTNET 在开发过程中往往需要在每一个页面(类)增加注释等等内容,VS2010中可以修改模板,在原有模板中增加一个类,会引用System等等命名空间,以及一些程序集.下面我们来看看如何增加自己需要一些说明,比如开发者等等.其实很简单只要修改安装目录下的Class.zip里面的Class.cs文件内容,然后重新注册一下就可以了.注意,在运行注册命令的时候需要关闭所有打开的VS2010开发工具,否则可能会有意想不到的效果. 1.打开安装目录下的ItemTemplates目录,比如:…
在开发过程中往往需要在每一个页面(类)增加注释等等内容,VS2010中可以修改模板,在原有模板中增加一个类,会引用System等等命名空 间,以及一些程序集.下面我们来看看如何增加自己需要一些说明,比如开发者等等.其实很简单只要修改安装目录下的Class.zip里面的 Class.cs文件内容,然后重新注册一下就可以了.注意,在运行注册命令的时候需要关闭所有打开的VS2010开发工具,否则可能会有意想不到的效 果. 1.打开安装目录下的ItemTemplates目录,比如: C:\Program…
在开发过程中,我们经常需要给类或接口添加public修饰符(默认没有)和一些相关的注释信息,这个工作是机械而枯燥的,而这个简单的需求其实是可以通过修改VS自带的类模板来实现的,下面是详细的修改步骤. 1,找到目录C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Code\1033,找到class.zip文件并备份.[备份是可选操作] 2,打开该压缩文件并进一步打开其中的Clas…
   我们九天鸟的p2p网贷系统,基本算是开发完成了.   现在,想给后端的Java代码,增加版权信息.   手动去copy-paste,太没有技术含量. 于是,写了个Java工具类,给Java源文件增加版权信息.   源代码,开头的注释,就是版权描述.详细实现,就看代码吧. /* *Copyright © 2015 JiuTianNiao *武汉九天鸟科技有限公司 *http://JiuTianNiao.com *All rights reserved. */ package com.jiut…
这篇文章主要介绍了C#实现为类和函数代码自动添加版权注释信息的方法,主要涉及安装文件的修改及函数注释模板的修改,需要的朋友可以参考下   本文实例讲述了C#实现为类和函数代码自动添加版权注释信息的方法,分享给大家供大家参考之用.具体方法如下: 以web项目为例: 一:给类加注释 1.在visual studio 的安装路径下 如:[盘符]:/Program files/Microsoft Visual Studio 8/Common7/IDE/ItemTemplates/web/cshare/2…
一.c++允许定义指向类成员的指针,包括类函数成员指针和类数据成员指针 格式如下: class A { public: void func(){printf("This is a function!\n");} int data; }; void (A::*p)()=&A::func;//带有取址符号,普通函数指针不带该符号,可能防止编译歧义,和traits机制中typename作用类似 int A::*q=&A::data; p();//error:非静态成员函数的使…
Wrote by mutouyun. (http://darkc.at/cxx-get-the-name-of-the-given-type/)   地球人都知道C++里有一个typeid操作符可以用来获取一个类型/表达式的名称: std::cout << typeid(int).name() << std::endl; 但是这个name()的返回值是取决于编译器的,在vc和gcc中打印出来的结果如下: int // vc i   // gcc 一个稍微长一点的类型名称,比如: c…
例7.1 使用类模板的实例. 例7.2 求4个数中最大值的类模板程序. #include <iostream> using namespace std; template <class T> class Max4 { T a, b, c, d; T Max(T a, T b) { return (a > b) ? a : b; } public: Max4(T, T, T, T); T Max(void); }; template <class T>//定义成员函…
 C++_进阶之函数模板_类模板 第一部分 前言 c++提供了函数模板(function template.)所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来代表.这个通用函数就成为函数模板.凡是函数体相同的函数都可以用这个模板代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可.在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现不同函 数的功能. 1)c++提供两种模板机制:函数模板和类模板 2)类属 - 类型参数化,又称参数模板 使得程序(…
C++ 中有一个重要特性,那就是模板类型.类似于Objective-C中的泛型.C++通过类模板来实现泛型支持. 1 基础的类模板 类模板,可以定义相同的操作,拥有不同数据类型的成员属性. 通常使用template来声明.告诉编译器,碰到T不要报错,表示一种泛型. 如下,声明一个普通的类模板: template <typename T> class Complex{ public: //构造函数 Complex(T a, T b) { this->a = a; this->b =…
前言 C++提供了函数模板(function template).所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表.这个通用函数就称为函数模板.凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可.在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现了不同函数的功能. 1)C++提供两种模板机制:函数模板.类模板 2)类属 -- 类型参数化,又称参数模板 使得程序(算法)可以从逻辑功能上抽象,把被处理的对…
基础的类模板 模板类的继承 内部声明定义普通模板函数和友元模板函数 内部声明友元模板函数+外部定义友元模板函数 声明和定义分别在不同的文件(模板函数.模板友元) C++中有一个重要特性,那就是模板类型.类似于Objective-C中的泛型.C++通过类模板来实现泛型支持. 1 基础的类模板 类模板,可以定义相同的操作,拥有不同数据类型的成员属性.通常使用template来声明.告诉编译器,碰到T不要报错,表示一种泛型.如下,声明一个普通的类模板: template <typename T> c…
类模板声明.实现与使用 Class Instantiation 使用类模板的部分成员函数 Concept 友元 方式一 方式二 类模板的全特化 类模板的偏特化 多模板参数的偏特化 默认模板参数 Type Aliases new name for complete type alias template Alias Templates for Member Types 关键字typename Using or Typedef 类模板的参数推导 Class Template Argument Ded…
有时候,为了给前端页面输出内容,有时候我们需要准备和数据库不一样的实体信息,因为数据库可能记录的是一些引用的ID或者特殊字符,那么我们为了避免前端单独的进行转义处理,我们可以在后端进行统一的格式化后再行输出,后端处理可以采用不同的DTO尸体信息,后端对不同的实体进行映射处理即可,也可以采用同一个实体,在SqlSugar实体信息中忽略对应的字段写入实现,本篇随笔介绍后者的处理方式,实现在在工作流列表页面中增加一些转义信息的输出处理. 1.后端的转义处理 大多数页面,我们的前端显示信息DTO和后端的…
这篇文章主要介绍了C++函数模板与类模板,需要的朋友可以参考下   本文针对C++函数模板与类模板进行了较为详尽的实例解析,有助于帮助读者加深对C++函数模板与类模板的理解.具体内容如下: 泛型编程(Generic Programming)是一种编程范式,通过将类型参数化来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型是一般化并可重复使用的意思.泛型编程最初诞生于C++中,目的是为了实现C++的STL(标准模板库). 模板(template)是泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或公式.…
原文地址:http://www.eetop.cn/blog/html/93/493893-14903.html 在使用类模板技术时,可在.h中实现,也可在.h和.cpp中分开实现,若用.h实现,不要在文件中加入非类模板代码,可避免重写定义错误..   1.声明部分 // Tpl.h template<class T> class CTpl { public: CTpl(); virtual ~CTpl(); void Test(T t); }; 2.实现部分 // Tpl.cpp #inclu…
我们知道,c++中,类的静态成员是要在.cpp文件中定义的,如果在.h中定义,会出现重复定义. 但是在写类模板时,一般所有的代码都是放在.h文件中的,如果要做分离是一件很麻烦的事.那如果出现了静态成员怎么办? 如: // ==== ca.h ===== template<class T> class ca { public: static std::vector<T> m_vec; }; 对于这个m_vec怎么办呢?难道要我们在每个使用该类模板的.cpp中,都手动增加一个定义吗?…
原文:[百度地图API]建立全国银行位置查询系统(五)--如何更改百度地图的信息窗口内容? 摘要: 酷讯.搜房.去哪儿网等大型房产.旅游酒店网站,用的是百度的数据库,却显示了自定义的信息窗口内容,这是如何实现的呢? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 零.先来看看百度地图上的信息窗口长个什么样子 在来看看…
模板类模板成员函数(member function template)隐式处理(implicit)变化 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/24233693 指针支持隐式转换(implicit conversion), 在动态绑定中,派生类指针能够转换为基类指针. 可是模板的实例化(instantiations)之间, 是单独存在的, 派生类的实例化的模板(SmartPtr<Derived>), 不能转换为基类实例…
demo 1 #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; //template <typename T> class Complex { friend ostream &operator << (ostream &out, Complex &c2); public: Complex(int a, int b) : a(a), b(b) {} Complex op…
我们以顺序表为例来说明,普通顺序表的定义如下: typedef int DataType; //typedef char DataType; class SeqList { private : DataType* _data ; int _size ; int _capacity ; } ; 模板类也是模板, 必须以 关键字templ ate开头, 后接模板形参表. 模板类一般格式如下:template<class 形参名 1, class 形参名 2, . . . class 形参名 n>c…
抽象类: **有些函数由于信息不够具体,而无法实现** 由此而来的纯虚函数:在基类中声明的纯虚函数,在基类中无法实现(是因为在基类中定义的信息不够具体,不是学的知识不够),于是这个函数没办法规定具体的算法,但是为了规定整个类家族的统一的行为和对外接口,又需要再比较高层次的基类中定义这么一个函数. 在函数头之后接一个=0,表示没有函数体 只要是带有纯虚函数的类都叫抽象类,因为这样的类它还没有些东西没有实现,所有不能产生实例,抽象类不能定义对象. 通过基类指针可以接收不同派生类对象的地址,然后去调用…
C++在发展的后期增加了模板(template )的功能,提供了解决这类问题的途径.可以声明一个通用的类模板,它可以有一个或多个虚拟的类型参数. 比如: class Compare_int class Compare_float 都是比较大小的函数,只是参数类型不同,于是用一个类模版综合成一个函数: template <class numtype> //声明一个模板,虚拟类型名为numtype class Compare //类模板名为Compare { public : Compare(nu…
http://bbs.csdn.net/topics/380250382 adlay adlay 等级: #9 得分:0 回复于: 2012-03-31 11:19:35 引用 6 楼  的回复: 引用 4 楼  的回复: 通过显示实例化你可以把模版的实现放在 cpp 里, 要不然的话模版实现必须放在 .h 里面. 好像不显示实例化, 我把模板放在main.cpp里面也没报错啊, 比如你把刚才我那句注释掉, 也可以运行的. 你是只有一个 cpp 的情况. 如果有多个 cpp 文件再使用这个模版,…
*//*第3章 类模板 与函数相似,类也可以被一种或多种类型参数化.容器类就是一个具有这种特性的典型例子,它通常被用于管理某种特定类型的元素.只要使用类模板,你就可以实现容器类,而不需要确定容器中元素的类型.在这一章中,我们使用Stack作为类模板的例子. 3.1  类模板Stack的实现 与函数模板的处理方式一样,我们在同一个头文件中声明和定义类Stack< >(我们将在6.3小节讨论如何把声明和定义放在不同的文件中),如下: //basics/stack1.hpp #include <…
说起C++的模板及模板特化, 相信很多人都很熟悉 ,但是说到模板特化的几种类型,相信了解的人就不是很多.我这里归纳了针对一个模板参数的类模板特化的几种类型, 一是特化为绝对类型: 二是特化为引用,指针类型:三是特化为另外一个类模板. 这里用一个简单的例子来说明这三种情况: // general versiontemplate<class T>class Compare{public:    static bool IsEqual(const T& lh, const T& rh…
14.4.1 定义类模板下面以第10章的Stack类为基础来建立模板.原来的类声明如下:typedef unsigned long Item; class Stack{private:    enum {MAX = 10};    // constant specific to class    Item items[MAX];    // holds stack items    int top;            // index for top stack itempublic:   …
32.10  使用模板更改控件的UI 样式是改变WPF控件基本外形的非常好(且非常简单)的方式,它通过为窗口部件的特性设置建立一组默认的值,从而改变WPF控件的基本外形.但是,即使样式允许我们改变各种UI设置,窗口部件的整个外观依然保持完整.不管我们利用各种特性制作出怎样的Button样式,但是基础的仍然是我们熟悉多年的矩形窗口部件. 然而,如果您希望完全取代Button类型的外观(如六角形的三维图像)但是保留其作为Button的行为,那该怎么办呢?如果希望利用WPF进程栏的功能,但是又希望以饼…
泛型编程(Generic Programming)是一种编程范式,通过将类型参数化来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型是一般化并可重复使用的意思.泛型编程最初诞生于C++中,目的是为了实现C++的STL(标准模板库). 模板(template)是泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或公式.例如,当使用一个vector这样的泛型类型或者find这样的泛型函数时,我们提供足够的信息,将蓝图转换为特定的类或函数. 一.函数模板 一个通用的函数模板(function template…