9.0.网络编程_IO 通信模型】的更多相关文章

5. IO 通信模型 网络通信的本质是网络间的数据 IO.只要有 IO,就会有阻塞或非阻塞的问题,无论这个 IO 是网络的,还是硬盘的.原因在于程序是运行在系统之上的, 任何形式的 IO 操作发起都需要系统的支持 使用套接字建立TCP连接后,通过使用 I/O 流在进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客 户端的输入流连接到服务器端的输出流 5.1. BIO(阻塞模式) BIO 即 blocking IO,是一种阻塞式的 IO:jdk1.4…
任何放置在资源(res)目录下的内容可以通过应用程序的R类访问,这是被Android编译过的,而任何放置在资产(assets)目录下的内容会保持它的原始文件格式,为了读取它们,必须使用AssetManager来以字节流的方式读取文件,所以文件和数据保存在资源中更方便访问. 2. 凡是在R文件中定义的资源都可以通过 “@Static_inner_classes_name/resourse_name”的方式获取如:“@id/button”, @string/app_name.表达式:“@+id/bu…
        近期在帮人弄一个豆瓣API应用,在豆瓣的OAuth2.0认证过程中遇到了各种问题,同一时候自己须要一个个的尝试与解决,终于完毕了豆瓣API的訪问.作者这里就不再吐槽豆瓣的认证文档了,毕竟人家也不easy.可是作者发现关于豆瓣OAuth认证过程的文章很之少,所以想具体写这样一篇文章方便后面要做相同东西的人阅读.希望文章对大家有所帮助,尤其是想做豆瓣API开发的刚開始学习的人.         (文章中蓝色字表示官方文档引用,红色字是可能遇到问题及注意,黑色字是作者叙述) 一.误区O…
socket 1. 常量 / Constants AF_* 和 SOCK_* 分别属于 AddressFamily 和 SocketType 1.1 AF_*类常量 socket.AF_UNIX:  UNIX本地通信使用 socket.AF_INET:   IPv4连接时使用 socket.AF_INET6: IPv6连接时使用 这类常量代表了AddressFamily,用于socket()的第一个参数 1.2 SOCK_*类常量 socket.SOCK_STREAM:     有保障传输面向连…
最近学习数据结构和算法学得有点累了(貌似也没那么累...)...找了本网络编程翻了翻当做打一个小基础吧,打算一边继续学习数据结构一边也看看网络编程相关的... 简单的第一次尝试,就大致梳理一下看书+自己理解的东西. 1.首先是对Winsock的一点介绍:Winsock是一种标准的API(应用程序编程接口),主要用于网络中的数据通信,它允许两个应用程序在同一台机器上或通过网络相互通信.需要注意的是Winsock和协议无关,使用Winsock编程接口,应用程序可通过普通网络协议如:TCP/IP(网络…
<Unix网络编程:卷1>中介绍了5中I/O模型,JAVA作为运行在宿主机上的程序,底层也遵循这5中I/O模型规则.这5中I/O模型分别是: 阻塞式IO 非阻塞式IO I/O复用 信号驱动式IO 异步IO 按POSIX标准来分,IO分为同步和异步,上面的前4钟都属于同步IO,具体后面解释. 在介绍IO模型之前,需要先了解应用程序IO的过程,一般来说,一个IO分为两个阶段 应用程序向操作系统发出IO请求:应用程序发出IO请求给操作系统内核,操作系统内核需要等待数据就绪,这里的数据可能来自别的应用…
计算机网络,基本上可以抽象是端的通信.实际在通讯中会用到不同的设备,不同的硬件中,为了能友好的传输信息,那么建立一套规范就十分必要了.先来了解一些基本概念 了解网络中传输的都是二进制数据流.  2.了解网络编程概念. 认识网络: // 网络概念 <1> 经常见到的: 网卡/网线/IP地址/子网掩码/路由地址/DNS服务器地址 作用? // <2> 容易忽略的:MAC地址/数据/数据包 // <3> 网络编程的概念:客户端/服务器/请求/响应/数据流 // 网络是数据交互…
1.套接字编程原理         一个完整的网间通信进程需要由两个进程组成,并且只能用同一种高层协议.也就是说,不可能通信的一段用TCP,而另一端用UDP.一个完整的网络信息需要一个五元组来标识:协议.本地地址.本地端口号.远端地址.远端端口号. 1.1Client/Server通信模型         在客户端/服务器模式中我们将请求服务的一方成为客户,将提供某种服务的一方称为服务器(Server)        一个服务程序通常在一个众所周知的地址监听对服务的请求,也就是说服务进程一直处于…
   手把手叫你玩转网络编程系列之三    完毕port(Completion Port)具体解释                                                              ----- By PiggyXP(小猪) 前 言 本系列里完毕port的代码在两年前就已经写好了,可是因为许久没有写东西了,不知该怎样提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中--酝酿了两年之后,最终决定開始动笔了,但愿还不算晚-.. 这篇文档我很具体而且图文并茂的介绍了关于网络编程模型…
网络编程 网络通信协议分层思想 为什么要分层呢?因为整个网络协议非常复杂,要涉及到方方面面的知识,而且还有对底层硬件的操作,利用分层的思想,我们可以将复杂的通信协议分割成一层层的形式,上一层可以调用下一层,而与再下一层不发生关系,各层之间互不影响,便于系统的开发.我们把用户程序作为最高层,把物理通信线路作为最底层,高层到底层一步步封装,我们不需要直接操作底层,而是操作最简单的最高层,这就是分层的意义. 参考模型 OSI七层模型 物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.应用层 TCP/…
写在前面 上课第八天,打卡: 为什么坚持?想一想当初: 一.面向对象进阶 - 1.反射补充 - 通过字符串去操作一个对象的属性,称之为反射: - 示例1: class Chinese: def __init__(self,name): self.name=name p = Chinese('standby') # 实例化一个对象 print(p) # 打印这个对象 --- <__main__.Chinese object at 0x0000000000B3A978> - 示例2: >&g…
今日概要: 一.面向对象进阶 1.isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) 2.__setattr__,__getattr__,__delattr__ 3.二次加工标准类型(包装/授权) 4.__setitem__,__getitem__,__delitem__ 5.__str__,__repr__,__format 6.__next__,__iter__实现迭代器协议 7.__doc__ 8.__del__析构函数 9.__enter__,__exit…
本文会从传统的BIO到NIO再到AIO自浅至深介绍,并附上完整的代码讲解. 下面代码中会使用这样一个例子:客户端发送一段算式的字符串到服务器,服务器计算后返回结果到客户端. 代码的所有说明,都直接作为注释,嵌入到代码中,看代码时就能更容易理解,代码中会用到一个计算结果的工具类,见文章代码部分. 相关的基础知识文章推荐: Linux 网络 I/O 模型简介(图文) Java 并发(多线程) 1.BIO编程 1.1.传统的BIO编程 网络编程的基本模型是C/S模型,即两个进程间的通信. 服务端提供I…
一.网络基础概念 首先理清一个概念:网络编程 != 网站编程,网络编程现在一般称为TCP/IP编程.…
在之前博客C/S架构的网络编程中,IO多路复用是将多个IO操作复用到1个服务端进程中进行处理,即无论有多少个客户端进行连接请求,服务端始终只有1个进程对客户端进行响应,这样的好处是节省了系统开销(select不适合单个客户端长会话操作,这样其它客户端连接请求就会一直等待,poll/epoll对select进行了改进).下面介绍结合了IO多路复用和多进程(多线程)的SocketServer模块. 1 SocketServer模块 SocketServer内部使用IO多路复用以及“多线程”和“多进程…
进程间通信基本概念 进程间通信意味着两个不同进程间可以交换数据,为了完成这一点,操作系统中应提供两个进程可以同时访问的内存空间.但我们知道,进程具有完全独立的内存结构,就连通过fork函数创建的子进程也不会和父进程共享内存,因此,进程间通信只能通过其他特殊方法完成 基于管道实现进程间通信 图1-1表示基于管道(PIPE)的进程间通信结构模型 图1-1   基于管道的进程间通信模型 从图1-1可以看到,为了完成进程间通信,需要创建管道.管道并非属于进程资源,而是和套接字一样,属于操作系统资源(也就…
理解UDP 在之前学习TCP的过程中,我们还了解了TCP/IP协议栈.在四层TCP/IP模型中,传输层分为TCP和UDP这两种.数据交换过程可以分为通过TCP套接字完成的TCP方式和通过UDP套接字完成的UDP方式 UDP套接字的特点 下面通过信件讲解UDP的工作原理,寄信前应先在信封上填好寄信人和收信人的地址,之后贴上邮票放入邮筒即可.当然,信件的特点是我们无法确认对方能否收到,也会出现寄信过程中信件丢失的情况.也就是说,信件是一种不可靠的传输方式,与之类似,UDP提供的同样是不可靠的数据传输…
一.网络基础概念 首先理清一个概念:网络编程 != 网站编程,网络编程现在一般称为TCP/IP编程.…
---恢复内容开始--- 计算机网络基础 计算机网络是独立自主的计算机互联而成的系统的总称,组建计算机网络最主要的目的是实现多台计算机之间的通信和资源共享.今天计算机网络中的设备和计算机网络的用户已经多得不可计数,而计算机网络也可以称得上是一个“复杂巨系统”,对于这样的系统,我们不可能用一两篇文章把它讲清楚,有兴趣的读者可以自行阅读Andrew S.Tanenbaum老师的经典之作<计算机网络>或Kurose和Ross老师合著的<计算机网络:自顶向下方法>来了解计算机网络的相关知识…
一.网络基础概念 首先理清一个概念:网络编程 != 网站编程,网络编程现在一般称为TCP/IP编程. 二.网络通信协议及接口 三.通信协议分层思想 四.参考模型 五.IP协议 每个人的电脑都有一个独一无二的IP地址,这样互相通信时就不会传错信息了. IP地址是用一个点来分成四段的,在计算机内部IP地址是用四个字节来表示的,一个字节代表一段,每一个字节代表的数最大只能到达255. 六.TCP协议和UDP协议 TCP和UDP位于同一层,都是建立在IP层的基础之上.由于两台电脑之间有不同的IP地址,因…
大纲 学完该阶段内容,你将会很好的完成如下的面试题 socket面试试题相关: 1.写一个简单的socket程序,实现客户端发送数据,服务端收到数据后,将该内容转发给客户端 2.简要概述一下socket的请求流程 3.简要概述一下什么是3次握手,为什么需要3次握手 4.简要概述一下什么是4次挥手,为什么需要4次挥手 5.简单说一下你对io流的认识 6.简要说一下TCP/IP的通信模型 7.简要说一下socket的通信模型 8.简要说一下OSI通信模型有那7层,tcp协议在那一层?路由选择那一层…
本篇主要介绍网络编程的基础,以及UDP/TCP网络的socket编程,关于UDP套接字聊天器的实现.以及基于TCP套接字的服务器/客户端的实现上传下载功能. 一.网络通信 关于网络通信即通过网络(介质)来进行信息的交换(数据的接收和发送),而需要实现一台终端与另一台终端的通信,首先我们需要找到那台终端,那么我们怎么找到那台终端或者说通过什么找到那台终端进行通信呢?这里就需要IP地址:那通过IP地址找到了那台终端就可以吗?在一台终端上可能运行了许多进程(如QQ.微信.陌陌等用户程序),那么我们怎么…
进行程序开发的同学,无论Web前端开发.Web后端开发,还是搜索引擎和大数据,几乎所有的开发领域都会涉及到网络编程.比如我们进行Web服务端开发,除了Web协议本身依赖网络外,通常还需要连接数据库,而数据库连接通常是通过网络连接数据库服务器,或者数据库集群,如果负载太高还要搞个缓存集群. 我们在上学的时候基本学了网络编程和网络协议.但两者之间的具体关系可能有些摸不到头脑.这里我们首先重点介绍2个概念,一个概念是网络编程,另外一个是协议. 我们知道网络协议是一个分层的协议族,也就是是有一组协议构成…
转自:http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 前 言 本系列里完成端口的代码在两年前就已经写好了,但是由于许久没有写东西了,不知该如何提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中……酝酿了两年之后,终于决定开始动笔了,但愿还不算晚….. 这篇文档我非常详细并且图文并茂的介绍了关于网络编程模型中完成端口的方方面面的信息,从API的用法到使用的步骤,从完成端口的实现机理到实际使用的注意事项,都有所涉及,并且为了让朋友们更直观的体会完成端口的用法,…
写在前面 为什么坚持?想一想当初: 一.面向对象进阶 - 1.反射补充 - 通过字符串去操作一个对象的属性,称之为反射: - 示例1: class Chinese: def __init__(self,name): self.name=name p = Chinese('standby') # 实例化一个对象 print(p) # 打印这个对象 --- <__main__.Chinese object at 0x0000000000B3A978> - 示例2: >>> l =…
  第一部分:网络编程部分的相关知识 Socket套接字定义: 套接字(socket)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开.读写和关闭等操作.套接字允许应用程序将I/O插入到网络中,并与网络中的其他应用程序进行通信.网络套接字是IP地址与端口的组合. Socket的英文原义是“孔”或“插座”.在网络编程中,网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个Socket. Socket套接字是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络…
本篇文章简单描述了UDP传输协议的工作原理及特点. 理解UDP UDP和TCP一样同属于TCP/IP协议栈的第二层,即传输层. UDP套接字的特点 UDP的工作方式类似于传统的信件邮寄过程.寄信前应先在信封上填好寄信人和收信人的地址,之后贴上邮票放进邮筒即可.当然信件邮寄过程可能会发生丢失,我们也无法随时知晓对方是否已收到信件.也就是说信件是一种不可靠的传输方式,同样的,UDP所提供的也是一种不可靠的数据传输方式(以信件类比UDP只是通信形式上一致性,之前也以电话通信的方式类比了TCP的通信方式…
返回目录 本篇索引 (1)基本原理 (2)socket模块 (3)select模块 (4)asyncore模块 (5)asynchat模块 (6)socketserver模块 (1)基本原理 本篇指的网络编程,仅仅是指如何在两台或多台计算机之间,通过网络收发数据包:而不涉及具体的应用层功能(如Web服务器. 邮件收发.网络爬虫等等),那些属于应用编程的范畴,需要了解的可参看下一篇 Internet 应用编程. 关于使用Python进行网络通信编程,简单的例子网络上一搜一大把,但基本都是仅仅几行最…
UNIX环境高级编程——TCP/IP网络编程   常用网络信息检索函数 gethostname()   getppername()   getsockname()   gethostbyname()   gethostbyaddr()   getprotobyname()   getprotobynumber()   getservbyname()   getservbyport() 网络属性设置 头文件: #include <sys/types.h> #include <sys/soc…
ZooKeeper的介绍以及集群环境搭建.网络编程和RPC的简单了解 ZooKeeper介绍 概述 ZooKeeper是一个分布式协调服务的开源框架,主要用来解决分布式集群中应用系统的一致性问题.例如怎样避免同时操作同一数据造成脏读的问题. ZooKeeper本质上是一个分布式的小文件存储系统(ZooKeeper上面的每个文件内容最好不要超过1M),提供基于类似文件系统的目录树方式的数据存储,并且可以对树中的节点进行有效管理,从而用来维护和监控你存储的数据的状态变化,通过监控这些数据状态的变化,…