The Blocks Problem 书上的一道例题,代码思路比较清晰,可以看懂. 相关知识: 若a是一个vector,则: a.size():读取它的大小 a.resize():改变大小 a.push_back():向尾部添加元素 a.pop_back():删除最后一个元素 #include<cstdio> #include<string> #include<vector> #include<iostream> using namespace std; ;…
Vector 本来是向量的意思,只不过在用法上类似于一个不限长度的数组. 定义语法:vector<数据类型> 名称; 一.头文件:<vector> (bits/stdc++请忽略) 二.常用方法: a.size(); //读取大小 a.resize(): //改变大小 a.push_back(); //向尾部添加元素 a.pop_back(); //删除最后一个元素 a.clear(); //清空 a.empty(): //返回是否为空 三.遍历 STL的数据类型几乎(也许是全部)…
#include<cstdio> #include<vector> using namespace std; vector<int>a; int main() { int b,i; ;i<;i++) { scanf("%d",&b); a.push_back(b); } printf("%d\n",a.size()); a.resize(); printf("%d\n",a.size()); ;i…
#include<iostream> #include<cstdio> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; vector<int> a; vector<]; int main() { a.push_back(); a.push_back(); cout<<a[]<<]<<endl; cout<<a.front()&…
STL是指C++的标准模板库.(存储着一些常用的算法和容器) vector是一个不定长数组.它把一些常用的操作”封装“在vector类型内部. 例如,a是一个vector.1对元素的操作有,可以用a.size()读取它的大小,a.resize()改变它的大小,a.push_back()向尾部添加元素,a.pop_back()删除最后一个元素.2对数组的操作有:a.clear()清空,a.empty()测试是否为空. vectors是一个模板类. 它的使用声明:vetor<int>a或者vect…
#include<iostream> #include<cstdio> #include<string> #include<vector>//不定长数组(向量)所需要包含的头文件 using namespace std; ; int n; ]={,,,,}; /*不定长数组的声明方法*/ vector <int> pile; //vector<T> v1 vector保存类型为T的对象.默认构造函数,v1为空 vector <i…
vector就是一个不定长数组,另外它把一些常用操作“封装”在了vector类型内部.例如,若a是一个vector,可以用a.size()读取它的大小,a.resize()改变大小,a.push_back()向尾部添加元素,a.pop_back()删除最后一个元素,clear()清空,empty测试是否为空. vector是一个模板类,所以需要用vector<int> a或者vector<double> b这样的方式来声明一个vector.vector<int>是一个类…
起初遇到这个问题的时候便得知无法返回,那么为了达到相同的目的,该怎么办呢? 第一个想法便是 int * void() { int * want = new int[size]; //......do something return want; } 这种的好处是非常简洁,返回一个数组指针,C++是允许返回指针的,但必须在方法里面好好赋值,也就是说"do something"的时候,如果添加到want这个数组的个数是不确定的时候(此方法多次调用的时候) 就会非常的不方便,size不确定.…
先随便写写,有空再整理. 直接贴代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //从一行标准输入中格式化输入一个不定长数组 void inputVec (); //读入给定行数的不定长数组 void inputVecs1 (); //读入不确定行数不定长数组 void inputVecs2 (); void main () { inputVecs1 (); return; } void inputVecs1 () { while (!feof(…
一.vector 为了节省空间,有时我们会使用动态数组vector. 定义动态数组 vector<类型名>变量名 vector<int>que //定义que为一个int类型的动态数组 vector<char> a //定义 a 为一个char 类型的动态数组 vector<data> c //其中data为自定义的数据类型,可以为结构体  指令 a[i] ---- 返回动态数组中的第i个元素a.empty() ---  若动态数组为空,则返回true,否则…