编写象棋界面 import turtle t=turtle.Pen() t.speed(100) def angle(x,y): t.penup() t.goto(x+3,y+3) t.pendown() t.setheading(0) t.forward(5) t.goto(x+3,y+3) t.left(90) t.forward(5) t.penup() t.goto(x+3,y-3) t.pendown() t.setheading(0) t.forward(5) t.goto(x+3,…
Python代码编写规范 编码: a)     如无特殊情况,文件一律使用UTF-8编码 b)     如无需特殊情况,文件头部必须加入#-*-coding:utf-8-*- 缩进 a)     统一使用4个空格进行缩进 引号 a)     自然语言使用双引号”….”,正则表达式使用原生的双引号r”” b)     机器标识使用单引号’’ c)      文档字符串(docstring)使用三个双引号”””…””” 空行 a)     模块级函数和类定义之间空两行 b)     类成员函数之间空…
150行代码实现图形化数独游戏 Github地址,欢迎各位大佬们fork.star啥的,感谢: 今天闲着没事干,以前做过html+js版的数独,这次做个python版本的,界面由pygame完成,数独生成由递归算法实现,由shuffle保证每次游戏都是不一样的情况,have fun: 功能列表: 图形化的数独游戏: python实现,依赖pygame库: 随机生成游戏,每次运行都不一样: 数字填入后的正确性判断以及颜色提示: 显示剩余需填入的空格,已经操作的次数: 难度可选,通过修改需要填入的空…
import tkinter import tkinter.messagebox import math class JSQ: def __init__(self): #创建主界面 self.root = tkinter.Tk() self.root.minsize(270, 330) self.root.maxsize(270, 330) self.root.title('小可乐的计算器') #定义一个变量赋值给页面label self.result = tkinter.StringVar()…
一 代码编排1 缩进.4个空格的缩进(编辑器都可以完成此功能),不使用Tap,更不能混合使用Tap和空格.2 每行最大长度79,换行可以使用反斜杠,最好使用圆括号.换行点要在操作符的后边敲回车.3 类和top-level函数定义之间空两行:类中的方法定义之间空一行:函数内逻辑无关段落之间空一行:其他地方尽量不要再空行. 二 文档编排1 模块内容的顺序:模块说明和docstring—import—globals&constants—其他定义.其中import部分,又按标准.三方和自己编写顺序依次排…
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理.作者:yangjiajia123456  最近两年的工作都是和运维相关,有时运维人员也会写一些python程序,但基本上都没有遵循相应的代码规范,一向粗暴,能用就行,既不考虑可读性也不考虑可维护性,作为一个开发人员有时候看他们写代码就很不舒服,今天就谈谈python写代码时的一些规范.如果你刚学python.不久遇到问题多,建议可以来小编的Python交流.裙 :一久武其而…
表弟17岁就没读书了,在我家呆了差不多一年吧. 呆的前几个月,每天上网打游戏,我又不好怎么在言语上管教他,就琢磨着看他要不要跟我学习Python编程.他开始问我Python编程什么?我打开了我给学生上课的贪吃蛇Python代码,点击运行,我说Python就是这个,要不要跟我学?他立马就答应了,我敢肯定他那时候的心情比打游戏赢了的时候开心. 耳濡墨染,跟着我在一起学python不到一个月,就让他自己摸索着做了一个通过python爬取百度翻译的翻译器,打造一个私人版的小工具. Python代码如下:…
1.python代码编写 (随机验证码): #coding: utf-8 import Image, ImageDraw, ImageFont, ImageFilter import string, random fontPath = "/home/itcast/ace/media/" # 获得随机四个字母 def getRandomChar(): return [random.choice(string.letters) for _ in range(4)] # 获得颜色 def g…
使用python制作ArcGIS插件(2)代码编写 by 李远祥 上一章节已经介绍了如何去搭建AddIn的界面,接下来要实现具体的功能,则到了具体的编程环节.由于使用的是python语言进行编程,则开发者需要掌握一些基本的python编程技能.python部分的知识不是本章节的重点,开发人员可以通过百度及其他方式去获取相关的python知识.ArcGIS在其帮助文档中也为我们提供了一些python的推荐教程,以下灰色文字部分是ArcGIS官方帮助中的一些文字截取. Python 是一种不受局限.…
一.前言 之前做了一个算法作业,叫做棋盘覆盖,本来需要用c语言来编写的,但是因为我的c语言是半桶水(哈哈),所以索性就把网上的c语言写法改成JavaScript写法,并且把它的覆盖效果显示出来 二.关键代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <tit…