LUA table中函数的调用】的更多相关文章

1 lua中函数作为表中元素时有三种定义方式 采用‘:’来定义,实际上隐藏了一个形参的声明,这个形参会截获调用函数时的第一个实参并把它赋值给self 2 调用方式,点号和冒号 functb:hello1()functb.hello2() 总结起来就是带:号调用表的函数时,会把表赋值给self,这样函数体里面可以直接使用self访问表的数据…
Object C-类中函数的调用 创建,三个类.然后,在代码中调用相同名字的函数.观察他们的调用次序. @interface test : NSObject - (void)print; @end @implementation test - (void)print{ NSLog(@"test0"); } @end @interface test1 : test - (void)print; @end @implementation test1 - (void)print{ NSLog…
js中函数的调用方法 1.直接调用 函数名(参数): 2.通过指向函数的变量去调用 例如: var myval = 函数名: 此刻 myval是指向函数的一个指针: myval(实际参数):此刻调用的就是myval指向的那个函数: 关于js中函数返回值的获取 var myval = 函数名(): 此刻myval 的值则是函数的返回值,若函数没有有返回值,则myval则被赋予undefine.…
JavaScript中函数的调用 制作人:全心全意 在JavaScript中,函数定义后并不会自动执行,要执行一个函数需要在特定的位置调用该函数,调用函数需要创建调用语句,调用语句包含函数名称和参数. 函数的简单调用 函数的定义语句通常被放在HTML文件的<HEAD>段中,而函数的调用语句通常被放在<BODY>段中,如果在函数定义之前调用函数,执行将会出错. 函数的简单调用基本语法格式如下: <html> <head> <meta charset=&q…
JavaScript中函数的调用! 1 普通函数 // 1 普通函数 function fn() { console.log(123); } // 函数名 + 一个小括号! 或者 函数名.call() // fn(); // fn.call(); 2 对象的方法!就是函数放在对象里面! var obj = { sWhat() { console.log(1234); } } // 对象名.方法名 就可以了! obj.sWhat(); 3 构造函数 // 3 构造函数 function Singe…
第一眼看到这样一个题目的我,心想除了如下的直接调用还能怎么调用呢? 1 void fun(void) 2 { 3 ...... 4 //你的代码 5 ..... 6 } 7 int main(void) 8 { 9 ....... 10 fun(); 11 ..... 12 } 可是高深的C会这么简单吗?当然不可能,随即查阅(百度)一下发现还有如下两种方式: 函数指针 void fun(void) { printf("OK!\n"); } int main(void) { void (…
对于不同的语言, 尤其是静态语言和动态语言, 对于函数的定义(即如何看待一个函数)和处理截然不同.具体来说可以分为两类: 1.将函数视为第一类型值, 即函数和其他的对象一样, 都是语言中一个普通的对象类型, 如同基本类型int, string.as和lua作为动态语言都可以归为此类. 2.将函数视为非第一类型值, 即函数本身并不是一种类型的对象, 而仅仅是一个定义, 函数名作为入口地址来使用.c++作为静态语言可以归为此类. 一.对于函数的this对象处理 1.c++中函数的this只对成员函数…
调用每一个函数会暂停当前函数的执行,传递控制权和参数给新函数.除了声明时定义的形式参数,每个函数还接收两个附加的参数:this 和 arguments. 参数this在面向对象编程中非常重要,他的值取决于调用的模式. 在JS中一共有4中调用模式:方法调用模式.函数调用模式.构造器调用模式和apply调用模式.这些模式在如何初始化关键参数this上存在差异. 方法调用模式 当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称为一个方法.当一个方法被调用时,this被绑定到该对象. var myObject…
参见:http://blog.twofei.com/cc/impl/calling-convension.html 调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一种协议. 这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方式,参数是否可变和由谁来处理堆栈等问题. 不同的语言定义了不同的调用约定. 在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者是不同的作用域)有多个用法…
目录 函数 C语言中的变参函数 函数的本质是什么 内存区域的区分技巧 函数的调用过程 栈帧的概念 调用过程细节 按照约定传参 函数 如果一个函数有声明没实现,那么就会出现链接错误: 以上代码会出现链接错误. 函数实现 int MyTest(int x, int y) { return x + y; } 以上是函数实现,函数实现可以与声明放在同一个文件中,也可以不在同一个文件 中. 函数调用 在运行过程中,函数名+括号+实参,可以实现函数调用. 实参与形参的概念 所谓的形参,就是在函数实现过程中,…