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今天要进行一个重要元素数组的学习了.这一章要掌握什么是数组,数组怎么样命名,数组怎么样使用,以及一些常见的错误和需要注意的事项. 一.      数组的基本概念 数组是可以在内存中连续存储多个元素的结构//就像是多个int绑定在一起了,数据类型不一定非要是int也可以是其他的数据类型. 数组中的所有元素必须属于相同的数据类型//说是int就要大家都是int,不然不能在一起愉快玩耍. 二.      数组的特点 只能存放一种类型的数据,比如int类型的数组.float类型的数组,//就像上面说的,…
Go语言学习笔记五: 条件语句 if语句 if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } 竟然没有括号,和python很像.但是有大括号,与python又不一样. 例子: package main import "fmt" func main() { var a int = 1 if a < 2 { fmt.Printf("a < 2\n" ) } fmt.Printf("a = %d\n", a) } if.…
第五章 数组 时间:2017年4月26日15:11:30~2017年4月26日15:15:54 章节:05章_01节  视频长度:09:30 内容:一维数组的内存分析 心得: Java中数组是引用类型 栈里面存的数组的引用 实际对象在堆内存里面 (C与C++是分配在栈里的) 内存图:   元素为引用数据类型的数组 引用类型的数组如上图   时间:2017年4月26日15:16:22~2017年4月26日15:19:00 章节:05章_02节  视频长度:05:25 内容:数组元素的创建与使用 心…
第五章 数组 1,简单数组 声明:int[] myArray; 初始化:myArray = new int[4]; 为数组分配内存. 还可以用如下的方法: int[] myArray = new int[4]{1,2,3,4}; int[] myArray = new int[]{1,2,3,4}; int[] myArray = {1,2,3,4}; 如果数组中的元素是引用类型,必须为每个数组分配内存: public class Person { public string FirstName…
今天开始尝试改变! 今天要学习函数,一个C语言中的重要组成部分. 首先先聊聊为什么要使用函数?随着学习的深入很多人会发现某段的代码重复使用的几率很大,而如果用一次写一次的话很明显的效率就会比较低,如果有一种方法可以把之前写的相同或者相差不大的代码拿到现在来用的话是不是能提高写代码的效率呢,而且如果出错了纠正的时候也更加的清晰明了.这个时候我们就用到了今天将要学习的内容:函数,它很好的解决了我们想把一段代码多次重复使用的需求.下面让我们看看什么是函数,他的定义是什么. 函数:为了完成某些功能而编写…
今天学习C语言循环结构,为什么要用循环呢?因为有时候我们对一堆的数字进行重复的处理的时候要重复的编写一些相同或者差不多的代码,让程序显得很臃肿,而且写着也麻烦,如果用循环来写的话能简化很多,出错的话也更容易查找,程序也更一目了然. 那么循环要怎么来用呢?又该在哪里开始用呢?首先我们要知道循环主要有三种: while循环,do-while循环和for循环. while循环:先判断条件是否成立,如果条件成立将执行其下的循环体,如果条件不成立就不执行,要注意while循环有可能一次都不执行哦. 语法:…
本文章B站有对应视频 (本文图片.部分文字引用c primer plus) 什么是C语言 顾名思义,c语言是一门语言,但是和我们所讲的话不同,它是一门编程语言,是为了让机器可以听懂人的意思所以编写的一门语言.c语言的诞生也很有趣(引用) 1972年,贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Ritch)和肯·汤普逊(Ken Thompson)在开发UNIX操作系统时设计了C语言.然而,C语言不完全是里 奇突发奇想而来,他是在B语言(汤普逊发明)的基础上进行设计.至于 B 语言的起源,那是另一个故事…
第五次作业,主要学习和复习的是几种循环结构的使用. 在前一次的课堂上,同学们已经学习了分支语句的使用.分支语句和循环语句配合使用,就可以写出更多的,逻辑功能丰富的代码了. 逻辑功能的丰富,也意味着学习难度的加大,不过,要是同学们前面几次课都有认真学习,那么难度并不会很大. 这次作业,简单的总结如下: 什么时候用 hile 循环,什么时候用 do-while循环 在多数情况下,while循环和do-while循环都是可以互换的.唯一的差别就是do-while循环在进行判断之前会额外的执行一次循环.…
今天开始学习指针,指针在C语言中具有很重要的地位,按照老师所说,学C学不好指针跟没学一样,可见指针在C语言中的重要地位.废话不多说,首先我们先要知道什么是指针. 指针:指针是一个变量,它存储另一个对象的内存地址,如果一个变量存储另一个对象的地址,则称该变量指向这个对象 . 换言之指针也是一种变量,只不过和平常变量不同的是指针内存储的是另一个对象在内存中的存储地址.指针内的值是一个十六进制的数值. 由于指针值是数据,指针变量可以赋值,所以一个指针的指向在程序执行中可以改变.指针p 在执行中某时刻指…
首先,学习编写程序要先知道什么是程序,我们为什么要写程序? 程序就是为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合.程序里有很多算法,算法是解决问题的具体方法和步骤,就像我们想要得到个2,就要有个1+1来计算,1+1=2就是一种算法.由各种各样的算法和数据组合成一条一条的指令,然后指令由上到下的执行就成了一个完整的程序.程序有些时候可以帮助我们做很多的事情,对工作学习都能有很多的帮助,能省很多事情. 打算写一个程序之前最好先画一个流程图, 流程图直观.清晰,更有利于人们设计与…