H5与客户端联调】的更多相关文章

进行H5移动端开发时,我们可以使用谷歌浏览器的设备工具栏进行,此方法实时方便快速,但这也是有限的,当我们需要在特定机型特定系统或者在webview中调试时,这种方法就显得很吃力了. 安卓: 一.与安卓手机浏览器调试: 1.电脑跟手机都需下载谷歌浏览器: 2.手机usb接入电脑,设置成开发者模式并允许调试: 3.谷歌浏览器地址栏输入chrome://inspect进入设备页面,如图一所示 图一 4.在最后输入框中输入要打开的地址,此时手机上的谷歌浏览器就打开了此输入的地址页面,电脑上出现图二所示的…
使用electron开发一个h5的客户端应用创建http服务模拟后端接口mock 在上一篇<electron快速开始>里讲述了如何快速的开始一个electron的应用程序,既然electron是可以直接使用node环境编写程序的,那么我们就可以有很多可以处理的事,比如我们可以做个可视化的前端构建工具,或者我们可以建一个后台的管理系统.基于这两天,我简单的做了一个模拟后端接口的http服务. 它可以完成如下功能: 它可以创建http本地服务 它可以模拟后端的多种请求方式,如get.post.pu…
摘要 最近一直在折腾邮件的h5应用,为了保证在pc,ios,android端都可以使用,所以使用H5页面的方式嵌入app的webview中. 页面 UI大概是这样的 Jquery tagsinput下载:http://xoxco.com/projects/code/tagsinput/ 首先引入js和css 输入框 <input name="tags" id="tags" value="wolfy,wolfy2" /> 上面的输入框,…
背景: 最近公司准备上一个只有原生登录界面 + H5网页 ,并且支持ios7.0 以上系统的混合app;这可把我难住了,原生的UI界面我可以正写反写各种style把界面搭建起来.而要这个app的难点在于交互,与前端h5 的交互. 经同事推荐,使用webViewJavascripeBridge 这个交互三方神器: 准备工作,把webViewJavascripeBridge 导入到xcode工程中,或用cocoapod管理 废话不多说,上代码 一. 首先是ios端的代码: - (void)viewD…
很少和客户端打交道,这次由于做会活动,要和客户端配合做个分享的功能 这里总结下基本的流程,就是前端在H5 里调用客户端的方法即可 第一部分 客户端提供需求文档 网页请求设置 客户端发起请求时在HTTP Header中设置UA标识为tianqiwang_ios 客户端在header中添加名为mp字段.字段内容为:{ "versionCode":"", "versionName":"4.6", "channel"…
最近一直在做h5的项目,对h5开发有了自己的理解.首先h5开发并不是指的html5的开发,而是指无线端的web开发,至于为什么叫h5开发,我觉得一方面是因为html5近几年还是挺受关注,另一方面h5在无线端有比较好的支持. 大概从去年开始,好多人提出了pc已死的说法.其实比不是pc变弱了,反而是用户在不断增长.至于说pc已死,是因为无线实在是增长的太快了,就拿淘宝双十一的成交量来看,大部分的流量已经转向了无线.所以作为一名前端工程师,h5几乎已经成为必会技能. h5 vs pc 首先来对比一下h…
Serverless 计算将会成为云时代默认的计算范式,并取代 Serverful (传统云)计算模式,因此也就意味着服务器 -- 客户端模式的终结. ------<简化云端编程:伯克利视角下的 Serverless计算> 前言 Serverless计算让开发者能够以更高的灵活性和更低的成本构建现代应用程序.开发者无需配置和管理服务器等基础设施,可将全部精力投入核心业务. Serverless相比传统的serverful开发方式有着本质的区别: 计算和存储的解耦:它们独立扩展,独立定价: 代码…
一.H5之前客户端本地存储的实现 1. cookies cookies的应用比较广泛,但有以下几个问题: (1)每次http请求头上会带着,浪费资源 (2)每个域名客户端只能存储4K大小 (3)会造成主Domain污染 (4)cookies明文传输很不安全 2.UserData(只有IE支持) 3.其他非主流方案 二.H5相关的存储知识 1.本地存储WebStorage (localstorage & sessionstorage) 浏览器支持情况 (1)生命周期 localstorage永久存…
看了之后收获很大,分享一下: 本文将围绕我半年来在移动前端工程化做的一些工作做的总结,主要从localstorage缓存和版本号管理,模块化,静态资源渲染方式三个方面总结手机百度前端一年内沉淀的解决方案,希望对大家移动开发有所帮助. 一年前存在的问题 可能因为之前项目节奏紧,人力不足原因,一部分phper承担了前端的工作,于是暴漏了一些问题. 粗暴的一刀切 从第一次在厂子写代码开始,就被前辈告诉移动页面,所以的静态资源都要内嵌,即写在script和style内,这样的好处是,网络情况不好的时候,…
前言 之前一直很少接触多线程这块.这次项目中刚好用到了网络编程TCP这块,做一个服务端,需要使用到多线程,所以记录下过程.希望可以帮到自己的同时能给别人带来一点点收获- 关于TCP的介绍就不多讲,神马经典的三次握手.四次握手,可以参考下面几篇博客学习了解: TCP三次握手扫盲 效果预览 客户端是一个门禁设备,主要是向服务端发送实时数据(200ms).服务端解析出进出人数并打印显示. 实现步骤 因为主要是在服务器上监听各设备的连接请求以及回应并打印出入人数,所以界面我设计成这样: 可以在窗体事件中…