#if defined、#if !defined用法】的更多相关文章

(源)http://blog.csdn.net/sky1203850702/article/details/42024673 首先,让我们先从头文件开始,在很多头文件里,我们会看到这样的语句 #ifndef _MYHEADFILE_H #define _MYHEADFILE_H // .......语句...... #endif // _MYHEADFILE_H 为了避免同一个文件被include多次,我们常使用 #ifndef 进行判断,如果没有包含 _MYHEADFILE_H , 则使用#d…
大型程序或者修改别人的程序时,当我们需要定义常量(源文件还是头文件 ),我们就必须返回检查原来此常量是否已经定义, if defined宏 就是用于检测的. 举个例子,如下: #define .... #define ....      ....      .... #define Dataauto 1      .... 要检查Dataauto是否定义,或者我们要给Dataauto一个不同的值,可以添加语句 #if defined a #undef Dataauto #define Dataa…
#ifdef 和 #if defined 的区别在于,后者可以组成复杂的预编译条件,比如 #if defined (AAA) && defined (BBB) xxxxxxxxx #endif #if defined (AAA) || VERSION > 12 xxxxxxxxx #endif 而#ifdef 就不能用上面的用法,也就是说,当你要判断单个宏是否定义时 #ifdef 和 #if defined 效果是一样的,但是当你要判断复杂的条件时,只能用 #if defined…
注意两者都有个define的作用,区别在于使用方式上.前者的通常用法是:#ifdef  XXX .... #else .... #endif 只能在两者中选择是否有定义.对于后者,常用法是: #if defined xxx1 .... #elif defined xxx2 .... #elif defined xxx3 .... #endif 可以在多个中选择是否有定义. #ifdef 和 #if defined 的区别在于,后者可以组成复杂的预编译条件,比如 #if defined (AAA)…
#ifdef 和 #if defined的区别在于,后者可以组成复杂的预编译条件,比如 #if defined (AAA) && defined (BBB)xxxxxxxxx#endif #if defined (AAA) || VERSION > 12xxxxxxxxx#endif 而#ifdef 就不能用上面的用法,也就是说,当你要判断单个宏是否定义时#ifdef 和 #if defined 效果是一样的,但是当你要判断复杂的条件时,只能用 #if…
c语言条件编译#ifdef与#if defined defined NAME是用来判断NAME是否被定义了(被用define定义了). #ifdef NAME == #if defined(NAME) #ifndef NAME == #if !defined(NAME) 但是在处理双重和多重判断时,defined的优势就显示出来了 #ifdef NAME1 #ifdef NAME2 ...... #endif #endif 可以写成 #if defined(NAME1) && define…
在读s3c2440a的test程序,其中option.h文件中有段语句为: #define LCD_N35 //#define LCD_L80 //#define LCD_T35 //#define LCD_A70 //#define LCD_VGA1024768 //--end of by Customer-- #if defined(LCD_N35) + defined(LCD_L80) + defined(LCD_T35) + defined(LCD_A70) + defined(LCD_…
有了#ifdef 为什么还需要#if  defined ? #include <stdio.h> #define A #define B void test(int a,int b) { } int main(void) { #if 0 #ifdef A&&B test(printf("a\n"),printf("b\n")); #endif #endif #if defined(A)&&defined(B) test(p…
c语言条件编译#ifdef与#if defined   c语言条件编译#ifdef与#if defined 摘自:https://www.cnblogs.com/zhangshenghui/p/5669208.html defined NAME是用来判断NAME是否被定义了(被用define定义了). #ifdef NAME == #if defined(NAME) #ifndef NAME == #if !defined(NAME) 但是在处理双重和多重判断时,defined的优势就显示出来了…
http://www.cnblogs.com/zhouxin/p/5168632.html 本文主要介绍Untiy5以后的GI,PBS,以及光源探头,反射探头的用法以及在着色器代码中如何发挥作用,GI是如何影响渲染的,主要分成三个部分,最开始说明PBS需要的材质与相应概念,二是Unity 里相应GI的操作,三是对应着色器代码的理解.如果没有特殊声明,所有操作与代码都是针对Unity5.3. PBS材质与概念 简单来说,PBS的优点不同的照明下获得一致的外观,更容易实现,更直观的参数. PBS材质…