iOS: FFmpeg编译和使用 学习】的更多相关文章

ffmpeg是一个多平台多媒体处理工具,处理视频和音频的功能非常强大.目前在网上搜到的iOS上使用FFMPEG的资料都比较陈旧,而FFMPEG更新迭代比较快: 且网上的讲解不够详细,对于初次接触FFMPEG的新手(例如我)来说确实不太好使用.为了防止忘记,这里对iOS下使用FFMPEG做一个总结. 1. FFMPEG层次结构的简单理解 要使用FFMPEG,首先需要理解FFMPEG的代码结构.根据志哥的提示,ffmpeg的代码是包括两部分的,一部分是library,一部分是tool.api都是在l…
iOS: FFmpeg编译和使用问题总结 折磨了我近一周多时间的FFmpeg库编译问题终于解决了,必须得把这一段时间来遇到过的坑全写出来.如果急着解决问题,编译最新版本的FFmpeg库请直接看第二部分,编译较老版本(0.7)的FFmpeg库请直接跳至第七部分,那里有你想要的编译脚本,但别忘了抽空看看全文. 一.背景 网上有很多FFmpeg编译配置的资料,大部分都是关于FFmpeg最新的版本(2.0)的,我一开始也想着编写一个2.0版本的,可以放到接手的那个项目中,发现各种问题(无法快进,没有声音…
网络上搜索“ios ffmpeg 编译”,文章一大把,但我编译还是费了很大的功夫才编译成功.很多文章只是把步骤列了出来,但是每个人的系统环境,或者程序版本都不一样,结果出现各种的错误.我把自己编译过程中碰到错误以及解决办法写出来,希望有需要的朋友少走弯路. 1.下载ffmpegc-master包 ffmpegc-master github链接:https://github.com/lvjian700/ffmpegc 包里面已经包含了install-gas.sh和install-ffmpeg.sh…
iOS FFmpeg 优秀博客(资源)集锦 这篇博客没有我自己写的内容: 主要是对FFmpeg一些优秀博客的记录 随时更新 1>iOS编译FFmpeg,kxmovie实现视频播放 2>视音频编解码技术零基础学习方法 3>一个不依赖FFmpeg的播放器,支持RTMP…
ffmpeg在官网上描述自身:是一个对视频和音频进行记录,转换,流化的完整的跨平台解决方案.事实上,现在有很多工具都是基于ffmpeg来进行视频音频的处理工具的.比如鼎鼎大名的格式工厂,就是使用ffmpeg来作为内核的转码工具. 理解一些音视频的编码知识. 我们平时看的视频文件格式:mp4/rmvb/mkv/avi其实是一个容器.这个容器中装的东西分为两大类:音频和视频.对于视频这部分,它包含的编码格式有:H264/H265/VP8/VC1等.对于音频这个部分,它包含的编码格式有:AAC/MP3…
由于FFmpeg是基于Linux开发的开源项目,源代码和Windows下最常见的Visual Studio提供的C/C++编译器不兼容,因此它不能使用MSVC++编译,需要在Windows下配置一个类似Linux的编译环境.本文主要记录Windows下FFmpeg编译的过程. 1.资源准备 准备编译过程所需的软件工具和源代码. (1). MinGW-MSYS Bundle http://sourceforge.net/projects/mingwbundle/ (2). Yasm http://…
iOS Core Animation 动画 入门学习(一)基础 reference:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004514 在iOS中,每个view中都自动配置了一个layer,我们不能人为新建,而在Mac OS中,view默认是没有…
与java和.net一样,objc也由类库的概念,不过在在objc上一般叫库,库表示程序代码集合,可以共享给其他程序使用,库是编译后的二进制文件,因此不能看到源代码,多用于一些开放sdk(如百度地图sdk),商用库,这两天在研究iOS上编译静态库,这里把编译的过程和中间遇到的一些问题做一下记录,方便以后查阅 objc上的库一般分为两类 静态库: .a 和 .framework .a文件:纯二进制文件,需要配合.h文件一起使用,通过.h文件引用库里面的内容 .framework文件:包含二进制文件…
Xamarin.iOS项目编译提示Could not AOT the assembly 错误信息:Could not AOT the assembly **************.dll 这个错误是由于AOT编译文件太大造成的.用户可以尝试修改编译选项.在项目属性窗口中,设置iPhone Build Options,选择Linker Behavior中的Link all assemblies选项…
新闻 <iPhone 6/6 Plus中国销量曝光:单月销量650万>:据iSuppli Corp.中国研究总监王阳爆料,iPhone 6和iPhone 6 Plus在国内受欢迎的情况大大超过预期,苹果在中国的单月销量在11月超过了650万台,全年在中国的销量将超过4000万台. 教程 < Date parsing performance on iOS>:文章介绍了一个关于格式化时间的”黑科技“,作者使用 sqlite 替换 NSDateFormatter,提高了16倍的转换效率.…
为了编译这个东西,快折腾了一个星期了.期间经历了很多痛苦的过程,今天我把整个过程,以及在这个过程的感悟写下来,以备日后查看,也希望能帮到一些像我一样的兄弟姐妹. 在这一个星期里前前后后加起来总共使用了3中方式编译ffmpeg 1. 在基于linux内核的操作系统中编译.这种方式很简单,也很顺利. 2. 在windows下, 采用cygwin编译,这种方法稍微复杂一点. 3. 在windows下,采用MinGW + MSys编译,这种方法是这三个方法中最为复杂的一种.涉及的东西也最多,花费的时间也…
在网上看了很多编译详解,都很零散.经过自己的编译,解决一些BUG,在此分享自己的一些经验... 话不多说了!直接上贴. 第一步:准备编译平台. 需要 一个 MinGW 和 一个 MSYS 安装包 以及 MSYS_DTK.    当前最新是版本:    MinGW5.1.6.exe    [url=http://sourceforge.net/projects/mingw/files/]下载[/url]    msysDTK-1.0.1.exe [url=http://downloads.sour…
http://www.cnblogs.com/findumars/p/7841252.html 提高Android和iOS调试编译速度   如果您使用Delphi开发App,就会遇到:Android和iOS的编译实现是太慢了,尤其是debug.这个小技巧使得编译Debug能快不少.   可能你已经知道了这个方法,如果这样设置,那一定为之开心.   您认为Release版本比Debug版本编译需要更长时间,因为它必须执行一堆代码优化阶段,告诉你,实际情况与此相反,在Debug模式下构建适用于iOS…
如果想要在ios下编译opencv 需要安装Cmake 这里通过homebrew 来安装cmake ios下打开终端然后先安装 homebrew :(mac 下自带ruby) ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 然后安装Cmake: brew install cmake 装好cmake之后就可以使用git 下载opencv 源码了具体操作如下:…
进入模拟器shell: D:\Users\zhouhaitao\AppData\Local\Android\sdk\platform-tools\adb shell ndk编译链接静态库: LOCAL_STATIC_LIBRARIES := avformat postproc swscale avfilter avcodec avutil swresample 注意库的名字省略了前缀lib和后缀.a,如库libavformat.a. 工具链使用: arm-linux-androideabi-ad…
1.FFmpeg编译 1.1.安装yasm 这里我是直接通过ubuntu包安装的,当然也可以通过编译源码来安装. sudo apt-get install yasm 1.2.下载FFmpeg git clone https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git 1.3.配置.编译FFMPEG ./configure --prefix=host --enable-shared --disable-static --disable-doc 关于FFMPEG的配置参数,我们可以通过下…
FFmpeg编译下载代码:git clone https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git然后输入命令进行编译:找到下载的目录下,然后用命令进入这个文件夹下cd ffmpeg,然后输入./configure.竟然没有编译过出现错误是nasm/yasm not found or too old. Use --disable-x86asm for a crippled build. If you think configure made a mistake, make sure…
环境:FFmpeg 3.4.6Xcode 10.3macOS 10.14.6iOS SDK 12.4 一.准备工作 1. 下载FFmpeg我这里使用的是3.4.6版本的FFmpeg,可以从FFmpeg官网下载最新(http://www.ffmpeg.org)或者历史版本(http://www.ffmpeg.org/releases/)的FFmpeg. 2. 下载最新的gas-preprocessor.pl由这里(https://github.com/libav/gas-preprocessor)…
第一步:下载gas-preprocessor 1.1 下载https://github.com/libav/gas-preprocessor 1.2 拷贝 gas-preprocessor.pl 到 /usr/sbin 目录,命令为:sudo -r gas-preprocessor.pl /usr/sbin 1.3 修改 gas-preprocessor.pl 文件权限,命令为:chmod 777 /usr/sbin/gas-preprocessor.pl 注意:如果执行1.2出现 Operat…
一.Android 环境搭建 1.安装Andriod-NDK(Native Development Kit) 新建一个文件夹(eg:NDK),解压Android-NDK,将解压文件与压缩包放在一个目录下(eg:放在NDK中). 2.安装cocos2d-x 解压cocos2d-x源文件到任意目录(一般放在你Workspace一起). 修改create-android-project.sh文件,修改NDK_ROOT_LOCAL和ANDROID_SDK_ROOT_LOCAL的值,如下: NDK_ROO…
我是一名iOS开发者,断断续续一年前开始接触React Native,最近由于工作需要,专职学习React Native也有一个多月了.网络上知识资源非常的多,但能让人豁然开朗.迅速学习的还是少数,我整理出的这些文章对于初学者来说是比较有好的,希望通过整理我的学习路线,能给同样作为iOS开发者,想学习React Native的朋友们一些帮助. 既然是写给iOS开发者的,那么我默认你已经掌握iOS原生应用开发的基本知识,所以对iOS原生开发的相关内容不做解释说明. React Native概念介绍…
我是一名iOS开发者,断断续续一年前开始接触React Native,最近由于工作需要,专职学习React Native也有一个多月了.网络上知识资源非常的多,但能让人豁然开朗.迅速学习的还是少数,我整理出的这些文章对于初学者来说是比较有好的,希望通过整理我的学习路线,能给同样作为iOS开发者,想学习React Native的朋友们一些帮助.既然是写给iOS开发者的,那么我默认你已经掌握iOS原生应用开发的基本知识,所以对iOS原生开发的相关内容不做解释说明. React Native概念介绍…
1.下载ffmpeg. 下载网址:http://www.ffmpeg.org/download.html 2.解压缩 tar -zxvf ffmpeg-2.0.1.tar.gz 3.配置,生成Makefile ./configure --enable-shared --disable-yasm --prefix=/usr/local/ffmpeg 如果执行结果不对,可以根据提示信息,并查看帮助,解决问题 ./configure --help 4.编译安装 make make install 5.…
在编译FFmpeg的时候,用./configure 进行配置,经常会出现找不到库文件的情况,原因大概就两个: 1.没有安装库文件或者安装的库文件版本不对 2.FFmpeg没有找到库文件 前者的问题好解决,只要安装相应的库就好了,但是安装好相应的库以后,一般还会掉入后者那个坑. 后者要解决也很简单,只要告诉FFmpeg你的库目录就好,怎么告诉它? 在./configure 配置的时候,有两个参数 --extra-cflags --extra-ldflags 分别指向头文件和库文件 其中--extr…
其中有需要CMake的,可以直接sudo apt-get install cmake   编译yasm wget http://www.tortall.net/projects/yasm/releases/yasm-1.3.0.tar.gz $./configure  $make $sudo make install   编译AMR wget http://downloads.sourceforge.net/project/opencore-amr/opencore-amr/opencore-a…
目前正在做手机底层播放器对的开发,需要用的ffmpeg,因为是新手,所以先从ffmpeg的编译开始做起.虽然是在前人的基础上,但是在linux上编译确实头一遭,因此在编译中,总有些坑是必须要填的,下面就把编译中遇到的坑,以及解决方法分享给大家,希望能够对大家有所帮助. 坑一:在执行configure的时候遇到这样的错误: ../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.8/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld: error: ca…
1."std::ios_base::Init::~Init()", referenced from 答1: 如果出现这样的编译问题,是需要再加进libstdc++.dylib和libstdc++.6.dylib(为6.1使用) 2.apple Mach-o Linker error 答2: 通常是因为compile source中有相同的.m文件 3.如果在真机中进行测试时出现failed to get the task for process, 答3:有可能是证书出了问题. 4.如果…
一个iOS项目需要用到opencv,而且要支持arm64的,以前有个demo的,只支持32位的.到官网下载了最新支持64位库,结果编译无法通过. google了好久也没法解决,后来问了一个同事,找出原因.64位做了一些改动了.需要重新加一些头文件. 包含错误搞定了,其它问题又来了,c++编译库和另外的一个工程冲突.只能修改了,慢慢一个一个排除问题. 终于搞定了. 总结几点: 1.根据错误提示,定位具体问题位置,通过相关lipo -info 查找引用库支持的版本 2.不要去怀疑官方版的问题,那是浪…
本文主要记录在64位Windows 7下,编译64位ffmpeg的过程. 1.资源准备 (1). MSYS http://sourceforge.net/projects/mingwbuilds/files/external-binary-packages/ (2). MinGW-w64 http://www.drangon.org/mingw/ (3). SDL http://www.libsdl.org/download-1.2.php (4). x264 http://www.videol…
最近研究了一下iOS的自动化编译,目的是为了简化测试和开发的同学沟通协调的次数,实现测试同学可以随时从网页操作编译SVN最新源码并打包ipa进行测试. 具体思路是通过从配置文件读取需要编译的项目配置列表展示在网页上,测试同学选择需要编译的项目,确定后将选择项目的相关参数传入shell脚本运行,编译完成自动跳转至下载页面. 主要流程包括: Shell脚本的编写.通过xcodebuild和xcrun实现自动编译并打包. PHP调用脚本.开启OS X自带的Apache服务器,编写PHP来调用shell…