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Angular - 预加载延迟模块 在使用路由延迟加载中,我们介绍了如何使用模块来拆分应用,在访问到这个模块的时候, Angular 加载这个模块.但这需要一点时间.在用户第一次点击的时候,会有一点延迟. 我们可以通过预加载路由来修复这个问题.路由可以在用户与其它部分交互的时候,异步加载延迟的模块.这可以使用户在访问延迟模块的时候更快地访问. 本文将在上一个示例的基础上,增加预加载的功能. 在上一节中,我们的根路由定义在 main.routing.ts,我们在 app.module.ts 中使用…
动态加载/删除css文件以及图片预加载   功能模块页面   最近,工作中遇到了一个比较奇葩的需求:要在一个页面(PC端)增加一个功能模块,但是这个页面在不久之后要重构,为了新增加的模块可以继续复用,必须做到这个模块的样式对页面其他模块不能造成影响,旧版页面使用bootstrap样式,新版模块只使用normalize.css,UI组件使用sass重写,因为重构工作量太大,公司前端只有1+1个人,所以就想将模块样式独立,最后,用动态加载link标签解决.   上图为一个页面,所有模块通过哈希控制是…
传统的 angular 应用不支持异步加载模块,必须在 module 启动的时候,所有模块必须预加载进来. 通过使用 angular-async-loader 库,我们可以使用 requirejs 等加载器,在 module 初始化之后,在动态异步加载其他的 Controller, Services, Filters 等等... Angular.JS + Require.JS + angular-async-loader 来实现异步加载 angular 模块…
angular中支持可以通过路由来懒加载某些页面模块已达到减少首屏尺寸, 提高首屏加载速度的目的. 但是这种通过路由的方式有时候是无法满足需求的. 比如, 点击一个按钮后显示一行工具栏, 这个工具栏组件我不希望它默认打包进main.js, 而是用户点按钮后动态把组件加载并显示出来. 那为什么要动态加载呢? 如果直接在目标页面组件引入工具栏组件, 那么工具栏组件中的代码就会被打包进目标页面组件所在的模块, 这会导致目标页面组件所在的模块生成的js体积变大; 通过动态懒加载的方式, 可以让工具栏组件…
今天在项目中遇到一个很奇怪的问题,使用oclazyload来懒加载angular的模块,刷新页面后,单击回退按钮无法返回上一个页面.估计是使用懒加载机制销毁了angular内部的state关联,导致无法回到上一个state(单击回退按钮  ui-routre的 $stateChangeStart 事件都不会触发),当然这只是猜测,由于事件关系也没有去深入的探究源码. 解决方案 : 通过查看angular(ionic)的源码发现$browser这个服务上有个onUrlChange方法,当我们从an…
写在前面 最近在工作中接触到angular模块化打包加载的一些内容,感觉中间踩了一些坑,在此标记一下. 项目背景: 项目主要用到angularJs作为前端框架,项目之前发布的时候会把所有的前端脚本打包压缩到一个文件中,在页面初次访问的时候加载,造成页面初始载入缓慢,在此基础上,提出按需加载,即只有当用户访问某个模块的时候,该模块的脚本才会加载. 工具类: 项目使用grunt打包根据AMD规范,使用grunt-contrib-requirejs来压缩合并模块,同时用ocLazyLoad来完成ang…
推荐一个简单的 Angular 图片加载插件:vgSrc,插件根据图片资源的不同加载状态,显示不同图片,亲测兼容IE-8. 使用 推荐使用 bower 加载: bash bower install vgSrc --save 并引入: html <script src="/bower_components/vgSrc/dist/vgSrc.min.js"></script> 也可下载源码,在页面引入: html <script src="/libs…
1.angular 图片加载失败 情况处理 在directive中定义组件,在ng-src错误时,调用err-src app.directive('errSrc',function(){ return { link: function(scope, element, attrs){ if(attrs.src == 'undefined'){ attrs.$set('src', attrs.errSrc); } element.bind('error', function() { if (attr…
创建一个Image对象:var a=new Image();    定义Image对象的src: a.src=”xxx.gif”;    这样做就相当于给浏览器缓存了一张图片. 图像对象: 建立图像对象:图像对象名称=new Image([宽度],[高度]) 图像对象的属性: border complete height hspace lowsrc name src vspace width 图像对象的事件:onabort onerror onkeydown onkeypress onkeyup…
最近把一个比较旧的业余项目重新升级了下,将主文件进行了剥离,增加了些惰性加载的配置,将过程中一些零散的知识点做个总结,同时尽量深入原理实现层面. 项目环境: 前端框架:angular2.0.0-beta.21 构建工具:webpack4.11.0 加载惰性模块: 跑了下环境,再次验证了每次回头看以前自己写的东东的时候都会不能忍这一潜在的法则,发现首屏的加载事件竟然超过了1s,于是果断切割主资源包,进行按需加载 如果使用angular-cli命令工具,该需求基本自动化实现,只需要在对应的路由下配置…