c#使用GDI+简单绘图】的更多相关文章

private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Bitmap image = new Bitmap(200, 200); Graphics g = Graphics.FromImage(image); //使绘图质量最高,即消除锯齿 g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubi…
一.使用Pen画笔 Pen的主要属性有: Color(颜色),DashCap(短划线终点形状),DashStyle(虚线样式),EndCap(线尾形状), StartCap(线头形状),Width(粗细)等. 我们可以用Pen 来画虚线,带箭头的直线等. Pen p = ); Graphics g = this.CreateGraphics(); //这里在load中不行,在Paint中可以? //画虚线 p.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashSt…
// Create the in-memory bitmap where you will draw the image. // This bitmap is 300 pixels wide and 50 pixels high. Bitmap image = new Bitmap(300, 50); // get the graphics context Graphics g = Graphics.FromImage(image); // Draw a solid white rectangl…
简介 一个用于提取简体中文字符串中省,市和区并能够进行映射,检验和简单绘图的python模块. 举个例子: ["徐汇区虹漕路461号58号楼5楼", "泉州市洛江区万安塘西工业区"] ↓ 转换 |省 |市 |区 |地址 | |上海市|上海市|徐汇区|虹漕路461号58号楼5楼 | |福建省|泉州市|洛江区|万安塘西工业区 | 注:“地址”列代表去除了省市区之后的具体地址 安装说明 代码目前仅仅支持python3 pip install cpca 注:cpca是chi…
原文 http://www.cnblogs.com/kaixiangbb/p/3301272.html 题记 入职新公司已快有两月了,试用期已快结束,项目却迟迟还未正式启动.安排给我的多是些琐事,一直未进入工作状态.公司也不在本地,我是属于公司在现场招 的,工作地点就在客户这边.刚来时还有其他几个到这边出差的同事,有专门过来带我熟悉业务的,但呆了一个月陆陆续续都回公司去了.现目前就我和另一个在这 边上学的研三的实习生同事,没有人管着又没多少事可做,着实闲得有点蛋疼. 一闲下来时间似乎就停滞了,博…
2)使用IGDIPlus接口 (1)下载安装所需软件 可以在以下地址下载IGDI+最新的安装程序. http://www.mitov.com/products/igdi+ www.igdiplus.org 打开压缩包: 其中有三个文件是我们需要的: IGDIPlus.pas IGDIPlusAPI.inc VCL.IGDIPlusExt.pas (2)使用IGDI+绘图 将这三个文件加入到工程文件当中,或者设置包含目录,使工程能够找到上述文件. 工程文件如下: 窗口文件如下: Pascal Co…
Delphi的VCL类库中,默认使用的是GDI绘图接口,该接口封装了Win32 GDI接口,能够满足基本的绘图功能,但如果要实现更高级的绘图功能,往往比较困难,GDI+是微软在GDI之后的一个图形接口,功能比GDI丰富很多,在VCL中使用GDI+,能够实现很多高级绘图功能. 目前有多种Delphi对GDI+的封装实现,以下介绍最简单的两种: 1.使用Delphi内置的GDI+接口 首先,创建一个VCL Form应用,窗口文件如下: Pascal Code 12345678910111213141…
环境:win10家庭版, Anocada的 Spyder 一.简单使用 使用函数 plt.polt(x,y,label,color,width) 根据x,y 数组 绘制直,曲线 import numpy as np #引用numpy库,从新命名它为np(以后用np代替numpy,简洁) import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib x = np.linspace(0,6,100) #在[0,6]平均分为100个print(x) #输出查看一下…
作业:文档形式 3到5页理解 1.理解 2.源代码解释(1到2页) 3.实现效果 项目地址: https://github.com/zhiyishou/polyer Demo:https://zhiyishou.github.io/Polyer [图形学]Delaunay三角剖分算法附C++实现 https://blog.csdn.net/qq_31804159/article/details/81709423 算法丨带内外边界的三角剖分算法(Delaunay) https://blog.csd…
一.导入coreGraphics.framework 二.绘制图形 1.绘制矩形 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 // 绘制矩形 - (void)drawRectangle {       // 定义矩形的rect     CGRect rectangle = CGRectMake(100, 290, 120, 25);           // 获取当前图形,视图推入堆栈的图形,相当于你所要绘制图形的图纸     CGContext…
using System; using System.Collections; using System.Configuration; using System.Data; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using System.Web.UI.HtmlControls; using System.Web.UI.WebControls; using System.Web.UI.WebControl…
效果图:                                              可以实现打开图片,在打开的图片上画图,可以保存图片,以及橡皮擦,画笔调大调粗换色功能. 代码: XImage.h: #ifndef __XIMAGE__H__ #define __XIMAGE__H__ #include "qwidget.h" #include<QPaintEvent> #include<QMouseEvent> #include<QCol…
UI(User Interface)编程在整个项目开发过程中是个颇为重要的环节,任何好的解决方案若没有良好的用户界面呈现给最终用户,那么就算包含了最先进的技术也不能算是好程序.UI编程体现在两个方面,一是设计精美的用户界面,再有就是符合大多数用户习惯和易于使用的操作流程. 本文主要收集整理一些介绍 .Net 框架的基本绘图技术文章.通过简要的介绍和示例程序来探讨绘图技术的优势.劣势以及其它相关注意事项.(文章及相关代码搜集自网络,仅供学习参考,版权属于原作者! ) [转]GDI+基础(1) [转…
http://blog.csdn.net/blue_sky6/article/details/53811435?locationNum=6&fps=1 C# WinForm开发系列 - GDI+ Posted on 2009-07-19 15:23 peterzb 阅读(48850) 评论(17) 编辑 收藏 UI(User Interface)编程在整个项目开发过程中是个颇为重要的环节,任何好的解决方案若没有良好的用户界面呈现给最终用户,那么就算包含了最先进的技术也不能算是好程序.UI编程体现…
 c#使用GDI+简单绘图 http://blog.csdn.net/smartsmile2012/article/details/30255303 NET3.5 GDI+ 图形操作1 http://www.cnblogs.com/niunan/archive/2009/04/18/1438562.html…
1.Graphics Graphics对象是GDI+绘图表面,因此在Windows窗体应用程序中要使用GDI+创建绘图,必须要先创建Graphics.在给窗体注册一个Paint事件后,Graphics的创建方式有以下三种. 1)直接获取Paint事件的PaintEvenlArgs中Graphics对象(最常用). private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g1 = e.Graphics; } 2)从I…
一. 画面闪烁问题与双缓冲技术 1.1 导致画面闪烁的关键原因分析: 1  绘制窗口由于大小位置状态改变进行重绘操作时 绘图窗口内容或大小每改变一次,都要调用Paint事件进行重绘操作,该操作会使画面重新刷新一次以维持窗口正常显示.刷新过程中会导致所有图元重新绘制, 而各个图元的重绘操作并不会导致Paint事件发生,因此窗口的每一次刷新只会调用Paint事件一次.窗口刷新一次的过程中,每一个图元的重绘都会立即显示到窗口, 因此整个窗口中,只要是图元所在的位置,都在刷新,而刷新的时间是有差别的,闪…
VC范例,400多个例子源代码下载 http://download.csdn.net/detail/bigtree_mfc/7727977 VS2013中使用GDI+绘图和VC6.0不同,在VC6.0中能绘出的图像在VS2013中不会显示,原因就是在VS2013中需要添加初始化GDI+: 绘图 对话框视图类中:(绘图部分大同小异,) void **View::OnDraw(CDC *pDC){ //初始化部分 GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; UL…
如今的软件市场,竞争已经进入白热化阶段,功能强.运算快.界面友好.Bug少.价格低都已经成为了必备条件.这还不算完,随着计算机的多媒体功能越来越强,软件的界面是否色彩亮丽.是否能通过动画.3D等效果是否吸引用户的眼球也已经成为衡量软件的标准. 软件项目成功的三个要素是:资源.成本.时间.无论是为了在竞争中保持不败还是为了激发起用户对软件的兴趣,提高软件界面的美化程度.恰当的将动画和3D等效果引入应用程序都是一个必然趋势.然而使用传统的桌面应用程序开发工具和框架(如Winform.MFC.VB.D…
http://vistaswx.com/blog/article/category/tutorial/page/2 VB6 GDI+ 入门教程[2] GDI+初始化 2009 年 6 月 18 日 7条评论 标签: GdiPlus,vb 分类: Tutorial,VB6 GDI+ 点击下载 vIstaswx VB6 Gdi+ 模块(最后更新 2011/2/8) 现在先让我们了解下GDI+的绘图机制. 1.初始化.关闭GDI+ 我们需要对GDI+进行初始化,才能使用它的各种功能.如果没有初始化,那…
当编写一个典型的Windows 窗体程序时,窗体和控件的绘制.效果等操作是不需要特别加以考虑的.这是为什么呢?因为通过使用 .Net 框架,开发人员可以拖动一系列的控件到窗体上,并书写一些简单的与事件相关联的代码然后在IDE中按F5,一个完完全全的窗体程序就诞生了!所有控件都将自己绘制自己,窗体或者控件的大小和缩放都调整自如.在这里经常会用到的,且需要引起一点注意的就是控件效果.游戏,自定义图表控件以及屏幕保护程序的编写会需要程序员额外撰写用于响应 Paint 事件的代码. 本文针对那些Wind…
原文地址:http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5972759 GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息. GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此会很快成为Windows图形图像程序开发的首选. 一.GDI+的特点…
传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线.方块.椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制.这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X-window协议.你信或者不信,那些看上去很花哨的控件,其实就是一笔一划画上去的而已.GDI提供了画笔(用于线条).画刷(用于填充).调色板(用于支持256色显示).字体(用于文字).如果简单的图形不足以表达,你可以使用位图和画布(DC,设备上下文)直接将图像绘制到屏幕上去.此外,GDI还支持一些简…
图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中可以调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统DLL GDI32.DLL…
图形设备接口(GDI)是一个可运行程序,它接受Windows应用程序的画图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给对应的设备驱动程序,完毕特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的全部图形输出,包含屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中能够调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统DLL GDI32.DLL…
Blend作为专门的设计工具让WPF如虎添翼,即能够帮助不了解编程的设计师快速上手,又能够帮助资深开发者快速建立图形或者动画的原型. 1.1   WPF绘图 与传统的.net开发使用GDI+进行绘图不同,WPF拥有自己的一套绘图API.使用这套API不但可以轻松绘制出精美的图形,还可以为各种图形添加类似与PhotoShop的“滤镜效果”及“变形效果”.本节我们就一起研究WPF图形API绘图,效果和变形等功能. 先观察下面一组图片: 显然,这组图片是矢量图(Vector Image),无论怎样放大…
MFC控件GDI编程 一丶学习内容 1.了解常用的GDI函数绘图. 2.使用常用的画笔画刷. 二丶常用的GDI函数绘图 上方则为我们常用的GDI函数了. 画线 矩形. 以及圆 等等. 2.1 画线代码MoveTo LineTo用法 void CCDCDlg::OnBnClickedButton1() { CClientDC dc(this); POINT po; po.x = ; po.y = ; dc.MoveTo(, ); //移动起点到10 10 位置 dc.LineTo(po); //画…
GDI For VisualBasic6.0 [一]文件下载:GDI+ For VB6[一] 简单绘图实例演示百度网盘 1 '以下为作者[vIsiaswx]的教程 '(该教程发布的原地址已无法访问,此版是流散网络的电子书版复制过来的.如果声明必要,务必与我联系.) ' E-mail : lqx@tyningling.top ' QQ: 1919988942 VB6 GDI+ 入门教程[] GDI+ 介绍 引言:鉴于网上关于 GDI+的教程都是.Net 的,基本上没有 VB6. 的,而这方面又很多…
GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息. GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此会很快成为Windows图形图像程序开发的首选. 一.              GDI+的特点和新增功能 GDI+与GDI一样,都具有设备无关性.应用程序的程序员可利用GDI+这样…
http://www.cnblogs.com/Imageshop/archive/2012/12/13/2815712.html 在GDI+1.1的版本中,MS加入不少新的特性,其中的特效类Effect就是一个很有吸引力的东西,可惜在VS2010的Image类中,却没有把这个类封装进来(不晓得是不是我没有发现),这个也许MS也有自己的考虑的,毕竟要使用这些函数,必须要求系统是Windows Vista及其以上,而XP的市场占有率在那个时候还比较高的.         不过,作为一种选择,我们有义…