JAVA课程设计 猜数游戏 团队】的更多相关文章

团队名称,成员介绍 名称: 猜数游戏 成员: 网络1514 201521123086 周颖强 网络1514 201521123087蒋勃超 项目git地址 git.oschina.net/jbc1132/java201521123087/tree/master 项目git提交记录截图(要体现出每个人的提交记录.提交说明),老师将点击进去重点考核 项目功能架构图与主要功能流程图 功能架构图: 主要功能流程图: 项目运行截图 项目关键代码(不能太多) private void jButton7Act…
1.团队成员介绍(需要有照片) 曾飞远(组长):网络1513 201521123080 江鹭涛(组员):网络1513 201521123075 2. 项目git地址 3. 项目git提交记录截图(要体现出每个人的提交记录.提交说明),老师将点击进去重点考核. 4.项目功能架构图与主要功能流程图 5.项目运行截图 开始: 输入结果过小: 输入结果过大: 输入正确并出现所用时间: 显示排行榜: 存入文件: 6.项目关键代码(不能太多) 猜数所用时间:用System.currentTimeMillis…
Java课程设计--猜数游戏(201521123111 陈伟泽) 1.团队课程设计博客链接 博客作业--猜数游戏 2.个人负责模块或任务说明 Answer:一些基础界面的构造,排行榜的构造,用文件录入用户名和实践,获取时间然后排行. 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 猜数游戏主界面应该分为三个,开始,退出,以及排行榜模块,开始游戏后要有输入输出界面.当猜中游戏后应该录入玩家名称,同时获得所用的时间,并且对所用的时间进行升序排列,输出前三名.在排行榜界面后应该还有退出按钮…
1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/m1ng123/p/7056740.html 2.个人负责模板或任务说明 猜数运行3个主界面即相关功能 玩家信息存储的play类 结束界面 排行榜规则制定 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 1.主界面我负责着界面设计而后有着判断所猜数字与谜底数字的大小而所要给出的提示然后使用new Large().setVisible(true);切换界面,然后我们分析为了使游戏多点玩下去的欲望多加了一个额外提示,…
1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/springbreezemiles/p/7064135.html 2.个人负责模块或任务说明 本人任务: 编写主界面以及排行榜代码,玩家信息的储存,排行榜界面设计. 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 界面设计: 排行榜部分代码: 按照玩家的猜对次数进行排名,次数越少排名越高 import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import jav…
1.团队课程设计链接 团队博客:http://www.cnblogs.com/springbreezemiles/p/7064135.html 2.个人负责模块 猜数部分的算法及代码实现. 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或详细任务说明 主要代码截图: 5.课程设计感想 代码平时比较少打,课设时候在打代码这块遇到不少问题,通过请教同学或查询资料完成了这次课设,期间有考试,完成的比较匆促,以后还是要多打一些代码,提高编程能力.…
1. 团队名称.团队成员介绍 团队名称:breeze 团队成员 组长:网络1514张朝玮 201521123106 组员:网络1513侯帅军 201521123092 2. 项目git地址 https://git.oschina.net/mikotosaigou/javakechengshejicaishuyouxi http://git.oschina.net/springbreezemiles/java201521123092/commits/master 3. 项目git提交记录截图(要体…
1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/m1ng123/p/7056740.html 2.个人负责模块或任务说明 (1)文件读取和文件的存储 (2)提示板块的窗口设计 (3)选择界面 (4)排行版 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 (1)文件读取和文件的存储 主要是play的存储,name,number和assess,使用流实现PrintWriter和Scanner try{ PrintWriter out = new PrintWrit…
1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/tt1104/p/7064349.html 2.个人负责模块或任务说明 1.成绩排行榜算法的设计: 2.排行榜存放到文件中, 3.使用netbeans设计部分界面. 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 设计排行榜,排行榜界面如下: 主要代码如下: public static String readTxtFile(String txtPath, int lineNo) { String line = "…
1.团队课程设计博客链接 /http://www.cnblogs.com/ohanna/p/7064305.html 2.个人负责模块说明 1.进入界面: 2.成功玩家信息的录入: 3.信息的读出 3.个人代码提交记录 4.自己负责模块或任务详细说明 由进入界面进入游戏 系统会产生随机数,用户输入所想数字与其比较 当输入数字与随机数不同时,系统提示大小,相同时表明成功,显示所用次数 录入成功玩家姓名并保存到文件 生成成绩排行榜 5.课程设计感想 这次课设虽然选择了比较简单的题目,但一开始可能因为…