C# EventWaitHandle】的更多相关文章

最近在研究前辈写的winform代码,其中有一个功能,前辈用了EventWaitHandle.初读代码,有点不理解,慢慢想来,还是可以理解的.这个功能,就是执行某项比较耗时的任务,需要打开旋转图标,等任务执行完成后,再关闭旋转图标.这是程序主体框架: public void ImportFile(List<string> files) { bool state = true; EventWaitHandle wait = new EventWaitHandle(false, EventRese…
/// <summary> /// 文件传输器,用来获取全文文件,自动根据全文文件数量,开启一定数量的线程,采用生产者消费模式 /// </summary> public class FileTranser { private static IFileTranser Transer = new RealFileTranser(); // 文件队列 static Queue<FullTextListViewModel> FileTaskQueue = new Queue&…
有这么一个场景,我需要借助windows剪贴板把数据插入到word域中. 实现步骤: 1.把剪贴板数据保存到变量. 2.使用剪贴板实现我们的业务. 3.把变量里的数据存回剪贴板. 但是结果却令人诧异,百思不得其解.插入到word里的数据不是我们想要插入的内容,而是之前剪贴板上的数据.明明第二步一开始就把剪贴板清空了,那旧数据是怎么插入到word中呢?经过我测试,只要执行第一步,就会插入脏数据.我查了下剪贴板的实现原理,它是使用一块应用程序共享的内存,为应用程序之间传递数据. 从结果上看第一步影响…
文章原始出处 http://xxinside.blogbus.com/logs/47523285.html 预备知识:C#线程同步(1)- 临界区&Lock,C#线程同步(2)- 临界区&Monitor,C#线程同步(3)- 互斥量 Mutex WaitHandle一家 在前一篇我们已经提到过Mutex和本篇的主角们直接或间接继承自WaitHandle: Mutex类,这个我们在上一篇已经讲过. EventWaitHandle 类及其派生类AutoResetEvent 和 ManualRe…
AutoResetEvent/ManualResetEvent 都是继承自 EventWaitHandle ,EventWaitHandle继承自WaitHandle. 在讨论这个问题之前,我们先了解这样一种观点,线程之间的通信是通过发信号来进行沟通的.(这不是废话) 先来讨论ManualResetEvent,讨论过程中我会穿插一些AutoResetEvent的内容,来做对比: ManualResetEvent都可以阻塞一个或多个线程,直到收到一个信号告诉ManualResetEvent不要再阻…
本随笔续接:.NET 同步与异步 之 Mutex (十二) 在前一篇我们已经提到过Mutex和本篇的主角们直接或间接继承自 WaitHandle: Mutex类,这个我们在上一篇已经讲过. EventWaitHandle 类及其派生类AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,这是本篇的主角. Semaphore 类,即信号量,我们下一篇再讲(忽然觉得没有必要介绍了). WaitHandle提供了若干用于同步的方法.上一篇关于Mutex的blog中已经讲到一个WaitOn…
ManualResetEvent mre= new ManualResetEvent(false);(ManualResetEvent : EventWaitHandle : WaitHandle) mre.WaitOne:阻止当前线程,直到当前 System.Threading.WaitHandle(即ManualResetEvent)收到信号:如果当前实例(WaitHandle或ManualResetEvent)收到信号,则为 true.如果当前实例永远收不到信号,则 System.Thre…
在查资料的过程中,我突然想到一个类:EventWaitHandle,也就是本文的主角. 这个类通过在线程之间设置信号量,可以非常方便的控制线程运行的顺序.具体代码如下: 首先全局申明: EventWaitHandle myHandle = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset); //将信号状态置为非终止,使用手动重置 其次在大数据处理的函数开始加上 myHandle.Reset();//让其他需要等待的线程阻塞 末尾加上:…
在.NET的System.Threading命名空间中有一个名叫WaitHandler的类,这是一个抽象类(abstract),我们无法手动去创建它,但是WaitHandler有三个子类,这三个子类分别是:System.Threading.EventWaitHandle,System.Threading.Mutex,System.Threading.Semaphore,这三个类都是非Abstract的,可以由开发者来创建和使用,其中本文主要讨论的是其中的System.Threading.Even…
本篇通过一个列子使用EventWaitHandle实现两个线程的同步.请参看下面的列子. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace ThreadSynDemo { class Program { private int n1, n2, n3; static void Main(string[] arg…
waithander就是用来阻塞当前线程的,然后通过set()方法放开 namespace waithandler { class Program { //static EventWaitHandle wait = new EventWaitHandle(true, EventResetMode.AutoReset); //自动 中止状态 static EventWaitHandle waitM = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.Manual…
EventWaitHandle 类用于在异步操作时控制线程间的同步,即控制一个或多个线程继行或者等待其他线程完成. 构造函数 EventWaitHandle(bool initialState, EventResetMode mode); initialState设置初始状态,如果为true,则WaitOne()在调用Reset()方法前不会阻塞线程,先调用Reset()再调用WaitOne()会阻塞WaitOne()所在线程:如果设置为false,则WaitOne()会阻塞,直到调用Set()…
EventWaitHandle 继承:Object->WaitHandle-> EventWaitHandle派生:System.Threading.AutoResetEvent\System.Threading.ManualResetEvent AutoResetEvent. ManualResetEvent只能在进程内使用.semaphore.mutex可以跨进程和线程使用. 使用内核对象记得及时释放句柄和对象.要不会造成内存浪费. 方法: public static System.Thr…
线程同步模型: http://www.xue5.com/Developer/CSharp/755821_2.html http://www.cftea.com/c/2012/03/5518.asp http://www.cnblogs.com/aarond/p/AA.html http://www.newxing.com/Tech/DotNet/jichu/SOCKET_370.html…
看下组织结构: System.Object System.MarshalByRefObject System.Threading.WaitHandle System.Threading.Mutex System.Threading.Semaphore System.Threading.EventWaitHandle System.Threading.ManualResetEvent System.Threading.AutoResetEvent System.Object System.Thre…
基础概览 多线程之信号系统命名空间 using System.Threading; 线程同步类的继承层次关系图 终止状态和非终止状态 在终止状态下,被WaitOne()阻塞的线程会逐个得到释放.如果一个线程在EventWaitHandle对象处于终止状态时调用其WaitOne()方法,无法起到阻塞线程的作用,因为线程被其WaitOne()方法阻塞后,会立即被释放掉(实际不会阻塞). 在非终止状态下,被WaitOne()阻塞的线程会继续被阻塞.如果一个线程在EventWaitHandle对象处于非…
最近常收到SOD框架的朋友报告的SOD的SQL日志功能报错:文件句柄丢失.经过分析得知,这些朋友使用SOD框架开发了访问量比较大的系统,由于忘记关闭SQL日志功能所以出现了很高频率的日志写入操作,从而偶然引起错误.后来我建议只记录出错的或者执行时间较长的SQL信息,暂时解决了此问题.但是作为一个热心造轮子的人,一定要看看能不能造一个更好的轮子出来. 前面说的错误原因已经很直白了,就是频繁的日志写入导致的,那么解决方案就是将多次写入操作合并成一次写入操作,并且采用异步写入方式.要保存多次操作的内容…
并发编程,一直是小白变成(●—●)的一个坎.平时也用到过不少并发编程操作,在这里进行一下记录. 多线程并不是唯一 并发:同时做多件事情. 多线程:并发的一种形式,采用多线程来执行程序. 并行处理:把正在执行的大量的任务分割成小块,分配给多个同时运行的线程.并发编程是多线程的一种. 响应式编程:并发的一种形式,一种声明式编程模式,程序在该模式中对事件作出响应. 异步编程:并发的一种形式,采用future模式或回调机制,以避免产生不必要的线程. Net4.5中,添加关键字:async和await,用…
用于记录C#知识要点. 参考:CLR via C#.C#并发编程.MSDN.百度 记录方式:读每本书,先看一遍,然后第二遍的时候,写笔记. CLR:公共语言运行时(Common Language Runtime)是一个可由多种编程语言(VB.F#等)使用的公共语言运行库. 托管模块:编译源码会生成托管模块,他是标准的PE文件.包含:PE32头.CLR头.IL中间语言. 元数据:CLR除了生成IL外,还会生成元数据.元数据总与包含IL代码的文件相关联. 程序集:是一个或多个模块/资源的逻辑性分组.…
#define NET45 namespace Test { using System; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using Microshaoft; class Program { static void Main() { GCNotifier.RegisterForFullGCNotification ( , (x) => { //if (x != GCNotificationStatus.Timeout)…
一提到委托,浮现在我们脑海中的大概是听的最多的就是类似C++的函数指针吧,呵呵,至少我的第一个反应是这样的. 关于委托的定义和使用,已经有诸多的人讲解过,并且讲解细致入微,尤其是张子阳的那一篇.我就不用多废话了. 今天我要说的是C#中的三种委托方式:Func委托,Action委托,Predicate委托以及这三种委托的常见使用场景. Func,Action,Predicate全面解析 首先来说明Func委托,通过MSDN我们可以了解到,Func委托有如下的5种类型: (1) *delegate…
一个 asp.net core 站点,之前运行在Linux 服务器上,运行一段时间后有时站点会挂掉,在日志中记录很多“EMFILE too many open files”的错误: Microsoft.AspNetCore.Server.Kestrel.Internal.Networking.UvException: Error -24 EMFILE too many open files 后来将这个 asp.net 站点部署到 Windows 服务器的 IIS 上.运行一段时间后,发现其中一台…
本章主要介绍下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量. 阅读目录: 理论 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 总结 理论 Windows的线程同步方式可分为2种,用户模式构造和内核模式构造. 内核模式构造:是由Windows系统本身使用,内核对象进行调度协助的.内核对象是系统地址空间中的一个内存块,由系统创建维护. 内核对象为内核所拥有,而不为进程所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程,线程,作业,事件,文件,信号量,互斥量等…
[.net 面向对象程序设计进阶] (17) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(中) 本节要点: 上节介绍了多线程的基本使用方法和基本应用示例,本节深入介绍.NET多线程中的高级应用. 主要有在线程资源共享中的线程安全和线程冲突的解决方案:多线程同步,使用线程锁和线程通知实现线程同步. 1. ThreadStatic特性 特性:[ThreadStatic] 功能:指定静态字段在不同线程中拥有不同的值 在此之前,我们先看一个多线程的示例: 我们定义一个静态字段:…
.Net组件程序设计之线程.并发管理(二) 2.同步线程 手动同步 监视器 互斥 可等待事件 同步线程 所有的.NET组件都支持在多线程的环境中运行,可以被多个线程并发访问,如果没有线程同步,这样的后果是当多个线程同时访问 对象状态时,对象的状态可能被破坏,造成不一致性..NET提供了两种方法来避免这样的问题,使得我们设计的组件更加健壮. 第一种是自动同步,让你使用一个属性来修饰组件,这样就可以把组件交给.NET了,同步的事情也就交给了.NET. 第二种是手动同步,这是让你使用.NET提供的同步…
多个线程同时访问共享数据时,线程同步能防止数据损坏.之所以要强调同时,是因为线程同步问题实际上就是计时问题. 不需要线程同步是最理想的情况,因为线程同步一般很繁琐,涉及到线程同步锁的获取和释放,容易遗漏,而且锁会损耗性能,获取和释放锁都需要时间,最后锁的玩法就在于一次只能让一个线程访问数据,那么就会阻塞线程,阻塞线程就会让额外的线程产生,阻塞越多,线程越多,线程过多的坏处就不谈了. 所以可以避免线程同步的话就应该去避免,尽量不要去使用静态字段这样的共享数据. 类库和线程安全 .net类库保证了所…
C#多线程通信 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace App.Test.Csharep.线程通信 { public class MainThread { /// <summary> /// 开始执行通知 /// </summary…
C#读写者线程(用AutoResetEvent实现同步) 1. AutoResetEvent简介 通知正在等待的线程已发生事件.无法继承此类. 常用方法简介: AutoResetEvent(bool initialState):构造函数,用一个指示是否将初始状态设置为终止的布尔值初始化该类的新实例.    false:无信号,子线程的WaitOne方法不会被自动调用    true:有信号,子线程的WaitOne方法会被自动调用 public bool Reset ():将事件状态设置为非终止状…
Java在并发编程中进行使用java.util.concurrent.atomic来处理一些轻量级变量 如AtomicInteger AtomicBoolean等 .Net中则使用Interlocked来实现类似功能 Java中使用object的wait和notify方法来实现线程间的写作 .Net中可以使用Semaphore(信号量).mutex(互斥).和EventWaitHandle来实现 但是Semaphore类的构造函数需要指定初始入口数和最大入口数 msdn: mutex:当两个或多…
1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程完成                       锁系统 构成 目的 跨进程? 速度 lock 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码. 否 快 Mutex 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码.可被用于防止一个程序的多个实例同时运行. 是 中等 Semaphore 确保不超过指定数目的线程访问某…