一.static关键字 1.1.static关键字 静态:static用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)static 修饰的内容,所有对象共享当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以被类名.静态成员 package com.day06; /** * 人类 * @author Administrator *静态:static *用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数) *static 修饰的内容,所有对象共享 *当成员被静态修饰后,就多…
首次主动此用导致类的初始化 MyParent4 myParent4 = new MyParent4(); MyParent4 myParent5 = new MyParent4(); 输出: MyParent4 static block - -------- 依据:myParent5 new 对象的时候,并没有再次执行MyParent4的静态块. 初始化数组的时候,其类并没有导致被初始化 MyParent4[] myParent4s = new MyParent4[1]; 输出: 依据:new…
对于静态字段来说,直接定义该字段的类才会被初始化 System.out.println(MyChild1.str); 输出: myParent1 static block hello myParent1 依据:直接使用MyChild1.str,MyChild1的static没有被初始化 当一个类被初始化时,要求其全部父类被初始化完毕. System.out.println(MyChild1.str2); 输出: myParent1 static block MyChild1 static blo…
常量在编译阶段,会存在调用这个常量的方法的所在的类的常量池当中 System.out.println(MyParent2.str); 输出: hello parent2 依据:在MyTest2类调用MyParent2.str,MyParent2中的静态类没有执行. 当一个常量的值并非编译区间可以确定的,其值并不会放在调用类的常量池中,并在运行的时候,会导致主动使用这个常量所在的类,所以这个类会被初始化. System.out.println(MyParent2.uuid); 输出: myPare…
当接口被初始化的时候,不要求其父类被初始化 System.out.println(MyChild5.c); 输出: MyChild5 1 依据:new Random().nextInt(3)并非编译区间可以确定的,所以初始化了MyChild5,但是没有初始化MyParent5. public class MyTest5 { public static void main(String[] args) { System.out.println(MyChild5.c); } } interface…
078 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 03 创建类 本文知识点:创建类 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 创建类 面向对象…
当创建一个对象时,各种成员变量及构造方法的初始化或调用顺序是怎样的呢? (1).如果类尚未加载,则先初始化静态成员变量和静态代码块,再初始化成员变量,最后调用相应的构造方法: (2).如果类已经加载过了,则静态成员变量已经初始过了,静态代码块也已执行,这时只需初始化成员变量,再调用构造方法就可以了: (3).如果类还有父类,则按(1)或(2)的顺序先初始化父类,再初始化子类. 下面以例子详细说明. 包human中定义了四个类,分别为Person.Student.DustMan.TestMain:…
不同修饰符使用细节 常用来修饰类.方法.变量的修饰符 public 权限修饰符,公共访问, 类,方法,成员变量 protected 权限修饰符,受保护访问, 方法,成员变量 默认什么也不写 也是一种权限修饰符,默认访问, 类,方法,成员变量 private 权限修饰符,私有访问, 方法,成员变量 static 静态修饰符 方法,成员变量 final 最终修饰符 类,方法,成员变量,局部变量 abstract 抽象修饰符 类 ,方法 我们编写程序时,权限修饰符一般放于所有修饰符之前,不同的权限修饰…
一.理解面向对象       面向对象是一种思想,是基于面向过程而言的,就是说面向对象是将功能等通过对象来实现,将功能封装进对象之中,让对象去实现具体的细节:这种思想是将数据作为第一位,而方法或者说是算法作为其次,这是对数据一种优化,操作起来更加的方便,简化了过程.      面向对象的三大特征: 封装性.继承性.多态性.      封装性: 隐藏了对象的属性和实现细节,仅对外提供公共的访问方式,提高了代码的复用性和安全性.      继承性: 两种事物之间存在一定的所属关系,那么继承的类可以从…
面向对象基础01 1.理解面向对象的概念 2.掌握类与对象的概念3.掌握类的封装性4.掌握类构造方法的使用 实现的目标 1.类与对象的关系.定义.使用 2.对象的创建格式,可以创建多个对象3.对象的内存分配过程 面向对象与面向过程 比如一个木匠要做一个盒子,那么这个盒子的出发点会有两种方式.面向对象:先想好要做的盒子,之后再去找相应的工具去做好这个盒子.需要一系列完整的设计,同时取出所要用到的工具.面向过程:不去想要做什么样的盒子,随需取用工具. 面向对象的三大特征:封装(encapsulati…