Webgl的2D开发方案(一)spritebatcher】的更多相关文章

使用TypeScript 和 webgl 开发   第一步:实现了SpriteBatcher 例子如下 http://oak2x0a9v.bkt.clouddn.com/test/index.html   源码(要用svn抓) http://code.taobao.org/svn/falconconv/trunk/babylonfan/webgl   使用方法如下: SpriteBatcher Begin end中间可以add 三角形和四边形 一般的batcher 设计是begin 指定一部分参…
[目录] 0.0.0 [多端应用开发系列之总序]服务器Json数据处理——Json数据概述 0.0.0 [因] 正在学习多客户端应用开发,挖个坑,把所用到的技术方案,用最简单直白的语言描述出来,写成一个系列. [果] 通过三个月的学习,初步定下一个方案,先称之为“xy多端应用开发方案 v0.1” 1.服务器端&Web端技术:Asp.net Web API 特点:快速开发,适合中小型应用 2.Android端:暂时没想到用什么快速开发框架,直接使用最基本的开发方案: 3.IOS端:暂时没想到用什么…
2013 Unity全球开发者大会(Unite 2013)于2013年8月28日在温哥华隆重开幕,会上Unity全球CEO David Helgason在Keynote上宣布Unity 4.3版本即将在今年秋季上市.会上,Unity正式发布2D工具,让Unity不再只是Unity 3D .(大会相关介绍http://www.csdn.net/article/2013-08-30/2816765-Unite2013-Summary) Unity 2D开发工具主要介绍: 1.增加了对拼合图片(spr…
我说的项目开发方案并不是谈论到底用不用PHP去开发的问题,而是当你遇到一个项目,已经决定了用PHP,然后才来看的问题:用PHP的什么开发方案. 基本上有这么几种方案.各有各的说法,良莠不齐,我就谈谈我对它们利弊的认识,选择的时候也多个参考. 方案1:基于开源系统 常用的开源系统有:Discuz,PHPWind,PHPMyWind,PHPCMS,DedeCMS,Ecshop系列等. 这种方式是最偷懒的,也是初学者的首选.因为一个初学者或者不学技术的人也能在分分钟之内依葫芦画瓢的搭建出一个系统. 但…
前言 不知道大家有没有这种感觉,现在流行的很多前端技术,基本上都基于webpack编译,当然不是说这种方案不好,在标准的开发流程运行中,这种方式其实也挺不错,管理方便,代码统一. 痛点:项目不是单独针对一个用户,多个用户都略有细微变化,又不需要升级维护,实际调整对应界面即可解决问题.此时,如果用webpack方式,就略嫌麻烦,本来可以直接修改就完事的,还需要再编译,而且也许另一个需求不同还要还原到前面某个状态再调整. 于是我想有没有什么办法可以既可以赶上潮流实现程序的前后端分离,又可以用上流行的…
PL/SQL也是一门语言,后台开发经常会用到. 目前做要到一个功能,关于"报表任务调度",说明白了就是做几张报表,每天统计一次新数据,用于在PC页面上显示,我苦思冥想了几天,总结出三种方案. 开发环境:SSM+oracle(spring,spring MVC,mybatis + oracle). 1.在pl/sql上,每张报表开发一个对应的储存过程,每个存储过程新建一个DBMS_JOB,按相关需求定时执行. 2.在pl/sql上,每张报表开发一个对应的储存过程,新建一张"报表…
作者 : 韩曙亮 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/52088039 最近在移植一个 JNI 项目, 比较纠结, Android Studio 中 NDK 到底怎么配置啊...  Android 官方的示例总是不稳定, 这两个月都改变了好几次了, Gradle 插件之前支持的后来也不支持了, 遇到各种问题, 最后还是用命令行编译, 然后将 so 库导入到 Android Studio 项目中; 1. NDK 开发…
2016的最后一天,多多少少都应该总结一下这一年的得失,哪里做的好,哪里需要改进,记一笔,或许将来会用到呢. 毕业差不多半年了,一直是一个人在负责公司项目的前端开发与维护,当时公司希望前后端分离,提高前端的开发效率和后期维护的便捷,所以自己在经过一番调查后,决定采用SPA的模式,其主要原因还是阿里中途岛的那样的东西,我们没办法搞出来. 项目不需要兼容IE8及以下的浏览器,所以在选型的时候果断选了Vue.js那一套的东西,因为react之前也有了解过,上手的确没Vue来的快. 除去旧项目的维护时间…
方案一:读取数据库方式 从数据库读取信息→封装→生成接口数据 应用场景: 数据时效性比较高的系统 方案二:读取缓存方式 从数据库获取信息(第一次设置缓存或缓存失效时)→封装(第一次设置缓存或缓存失效时)→返回数据 ↓                                              ↑ 缓存(缓存生效时)     →   →    →    → 方案三:定时读取缓存方式(crontab 定时任务) 封装并返回数据 ↑ 数据库→crontab→缓存 ↑ http 请求 ==…
以前有想过用 Memcache 实现M/S架构的负载均衡方案,直到听说了 Redis 后才发现它做得更好.发了几天时间研究了一下 Redis ,感觉真的很不错,特整理一下! 以下操作都是在 SUSE Linux 11 下安装了好了PHP为例子,如果安装过程中有提示缺少的包可以使用zypper search rpm-name 进行查询,然后用 zypper install rpm-name 安装 一:memcache 和 Redis 对比总结 [memecache 特点]1:速度最快(没有自测,但…