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创建CollectionCell模版: 1.新建类CollectionCell继承自UICollectionViewCell 2.新建Xib,命名为CollectionCell.xib a.选中CollectionCell.xib删掉默认的View,从控件中拖一个Collection View Cell(图3)到画布中,设置大小为95*116: b.选中刚刚添加的Cell,更改类名为CollectionCell,如图4 c.在CollectionCell.xib的CollectionCell中添…
这是个精心编排的列表,它包含了优秀的 iOS 框架.库.教程.XCode 插件.组件等等. 这个列表分为以下几个部分:框架( Frameworks ).组件( Components ).测试( Testing )和其他的开源项目,免费的和付费的服务.每个部分中的项目没有先后顺序,均是按照提交的先后顺序排列的. Swift 语言写成的项目会被标记为 ★ ,AppleWatch 的项目则会被标记为 ▲.你可以自由添加你的项目. 整理项目:链接:https://github.com/jobbole/a…
Swift 语言写成的项目会被标记为  ★ ,AppleWatch 的项目则会被标记为 ▲. [转自]https://github.com/jobbole/awesome-ios-cn#libraries-and-frameworks 入门 Road Map iOS - 开发 iOS 应用从今天开始,苹果指南.★ Lifehacker - 我想写一个 iOS 应用,该从哪里开始? Codeproject - 入门 iPhone 和 iOS 应用开发. Ray Wenderlich - 学习 iO…
前几天很火,装了一下,结果是不是太满意,装了VS2015只是多了一个android和ios的模版,最终还是要装xamarin ,最后装了个xamarin ,然后破解 破解地址:http://www.cnblogs.com/Hans2Rose/p/InstallXamarin.html  .但是VS2015还是提示装xamarin ,我也是晕了,但是VS2013可以了,一通折腾,终于可以了,ios需要mac电脑编译,…
这是个精心编排的列表,它包含了优秀的 iOS 框架.库.教程.XCode 插件.组件等等. 这个列表分为以下几个部分:框架( Frameworks ).组件( Components ).测试( Testing )和其他的开源项目,免费的和付费的服务.每个部分中的项目没有先后顺序,均是按照提交的先后顺序排列的. Swift 语言写成的项目会被标记为 ★ ,AppleWatch 的项目则会被标记为 ▲.你可以自由添加你的项目. [特别提示]:伯乐在线已经在 GitHub 上发起了 iOS 资源大全中…
iPhone 4和iPod Touch 4有一个新的特性:在屏幕尺寸不变的前提下,分辨率提升一倍(320 x 480 => 640 x 960).苹果将这个特性命名为Retina. 用苹果的话讲: Retina显示屏的超高像素密度已超过人眼能分辨的范围. Retina对图像设计(图标.启动画面和其它所有像素有关的东西)有什么影响呢?如果我们的app要支持Retina,就要提供高分辨率的(宽x2,高x2)的图片.同时,为了支持没有Retina的设备,仍旧要准备低分辨率的版本.换言之,我们要准备两套…
Xcode 中iOS工程模版: 1.Application类型: Master-detail Application. 可以构建树形结构导航模式应用,生成的代码中包含了导航控制器和表示图控制器.(表示图控制器指的是导航控制器里的界面); Game. 构建基于iOS的游戏应用: Page-Based Application. 平铺导航,类似于电子书效果; Tabbed Applecation. 构建标签导航模式应用,生成的代码中包含了标签控制器和标签栏. Single View Applicati…
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova.ionic.react-native.weex.kotlin-native.flutter等跨平台框架百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头. 为什么我们需要跨平台开发? 本质上,跨平台开发是为了增加代码复用,减少开发者对多个平台适配的工作量,降低开发成本,提高业务专注的同时,提供比web更好的体验. 目前移动端跨平台开发中,备受关注的方案大致归纳为以下几种情况: 1)react native.weex均使用JavaScript作为编程语言,目前Jav…
1.前言 跨平台一直是老生常谈的话题,cordova.ionic.react-native.weex.kotlin-native.flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头. 为什么我们需要跨平台开发? 本质上,跨平台开发是为了增加代码复用,减少开发者对多个平台差异适配的工作量,降低开发成本,提高业务专注的同时,提供比web更好的体验.嗯-通俗了说就是:省钱.偷懒. 目前移动端跨平台开发中,备受关注的方案大致归纳为以下几种情况: 1)react native.weex均使…