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转载自:http://blog.csdn.net/shihui512/article/details/9787125 什么是函数指针函数指针的声明函数指针的赋值函数指针的使用将函数作为其他函数的参数在C类中使用函数指针typedef 返回类型类名新类型参数表函数指针的应用用指向函数的指针作函数参数函数指针与指针函数的区别函数指针与typedef函数指针与动态绑定其他 什么是函数指针 就像某一变量的地址可以存储在相应的指针变量中一样,指向函数的指针中保存着函数代码起始处的地址 函数指针的声明 当声…
二.通常的函数调用 一个通常的函数调用的例子:/* 自行包含头文件 */void MyFun(int x); /* 此处的声明也可写成:void MyFun(int) */int main(int argc, char* argv[]){ MyFun(10); /* 这里是调用MyFun(10) 函数 */ return(0);}void MyFun(int x) /* 这里定义一个MyFun函数 */{ printf("%d\n",x);}这个MyFun函数是一个无返回值的函数,它并…
C++虚函数和函数指针一起使用,写起来有点麻烦. 下面贴出一份示例代码,可作参考.(需要支持C++11编译) #include <stdio.h> #include <list> using namespace std; class VirtualWithCallBack { public: using CallBack = void(VirtualWithCallBack::*)(int); public: ; ; }; class VirtualWithCallBackSamp…
一.不能动的“地址”—void指针 1.1 void指针初探 void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据.和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”. 因此void*只能表示一个地址,不能用来&取值,也不能++--移动指针,因此不知道多少字节是一个数据单位. ,,,,}; void* ptr1 = nums; //int i = *ptr1; // 对于void指针没法直接取值 int* ptr2 = (int*)nums; printf(&qu…
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Atitit java方法引用(Method References) 与c#委托与脚本语言js的函数指针   1.1. java方法引用(Method References) 与c#委托与脚本语言js的函数指针这几个概念是类似的,1 1.2. java方法引用(Method References) 方法引用分为4类1 1.3. 范例3   1.1. java方法引用(Method References) 与c#委托与脚本语言js的函数指针这几个概念是类似的, C#委托本质是函书接口,js是duc…
函数指针是一种在C.C++.D语言.其他类 C 语言和Fortran 2003中的指针.函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数.在如 C 这样的语言中,通过提供一个简单的选取.执行函数的方法,函数指针可以简化代码. 函数指针只能指向具有特定特征的函数.因而所有被同一指针运用的函数必须具有相同的参数和返回类型. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/3669872.html,转载请注明源地址. 下面的代码说明了一种初始化函数指针的方法: in…
原文:http://glgjing.github.io/blog/2015/01/03/c-plus-plus-xu-han-shu-qian-xi/ 感谢:单刀土豆 C++虚函数浅析 JAN 3RD, 2015 1:59 AM | COMMENTS 一 引言 C++面向对象语言的一大特性就是抽象,在程序设计上的体现就是鼓励面向接口编程,而不要面向具体实现编程.这里所说的抽象和接口与C++的多态性密切相关.C++的多态分为静态多态(编译时多态)和动态多态(运行时多态)两大类.静态多态通过重载.模…
转载请标明出处: 最近在看redis的代码,发现了有关函数指针的部分,想把它记下来. 在redis中有类似下面的定义,利用typedef 定义了一个新的类型,这种类型是一个函数: typedef void aeFileProc(struct aeEventLoop *eventLoop, int fd, void *clientData, int mask); 然后可以用这个类型定义一个指针,这个指针指向一个函数,具体redis中使用如下(具体redis的源码解析,后面的文章中还会提到): ae…
目的 看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好.所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中帮朋友们找到如何传递指针. 旧版本的函数指针传递 全局函数函数指针调用 一般在C++11之前,我们一般是这样定义一个函数指针类型. [cpp] view plaincopyprint? typede void(*pFunc)(int,...); 什么意思呢? [cpp] view plaincopyprint? typedef  void/*return type of function*/ [cpp]…