RWMutex -- 细粒度的读写锁 我们之前有讲过 Mutex 互斥锁.这是在任何时刻下只允许一个 goroutine 执行的串行化的锁.而现在这个 RWMutex 就是在 Mutex 的基础上进行了拓展能支持多个 goroutine 持有读锁,而在尝试持有写锁时就会如 Mutex 一样就会陷入等待锁的释放.它是一种细粒度的锁.虽然可以允许多次持有读锁,但是 Go 团队还特意嘱咐,为了确保锁的可用性,不能用于递归读锁.一个阻塞的锁要排除正在持有锁的新读. 那么上面说到的这些功能,RWMutex…
Mutex 构造函数 (Boolean, String, Boolean) public Mutex ( bool initiallyOwned, string name, out bool createdNew ) 参数 initiallyOwned 如果为 true,则给予调用线程已命名的系统互斥体的初始所属权(如果已命名的系统互斥体是通过此调用创建的):否则为 false. name Mutex 的名称.如果值为 空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing),则 Mutex…
概念 Mutext 出现的比monitor更早,而且传承自COM,当然,waitHandle也是它的父类,它继承了其父类的功能,有趣的是Mutex的脾气非常的古怪,它 允许同一个线程多次重复访问共享区,但是对于别的线程那就必须等待,同时,它甚至支持不同进程中的线程同步,这点更能体现他的优势,但是劣势也是显而 易见的,那就是巨大的性能损耗和容易产生死锁的困扰,所以除非需要在特殊场合,否则 我们尽量少用为妙,这里并非是将mutex的缺点说的很严重,而是建议 大家在适当的场合使用更为适合的同步方式,m…
互斥锁:没有读锁写锁之分,同一时刻,只能有一个gorutine获取一把锁 数据结构设计: type Mutex struct { state int32 // 将一个32位整数拆分为 当前阻塞的goroutine数(30位)|唤醒状态(1位)|锁状态(1位) 的形式,来简化字段设计 sema uint32 // 信号量 } const ( mutexLocked = << iota // 0001 含义:用最后一位表示当前对象锁的状态,0-未锁住 1-已锁住 mutexWoken // 001…
Mutex 是一个互斥锁,可以创建为其他结构体的字段:零值为解锁状态.Mutex 类型的锁和线程无关,可以由不同的线程加锁和解锁. 方法 func (*Mutex) Lock func (m *Mutex) Lock() Lock 方法锁住 m,如果 m 已经加锁,则阻塞直到 m 解锁. func (*Mutex) Unlock func (m *Mutex) Unlock() Unlock 方法解锁 m,如果 m 未加锁会导致运行时错误. 注意 在一个 goroutine 获得 Mutex 后…
Mutex:互斥(体) 又称同步基元. 当创建一个应用程序类时,将同时创建一个系统范围内的命名的Mutex对象.这个互斥元在整个操作系统中都是可见的.当已经存在一个同名的互斥元时,构造函数将会输出一个布尔值. 主要应用于控制单程序运行. 比如程序代码通过检测这个布尔值来判断指定的程序实例是否启动,如果已经存在同名互斥元的话,则显示一个对话框,告知用户应用程序已经启动,并退出应用程序. private static Mutex mutex = null; //设为Static成员,是为了在整个程序…
转自互斥锁Mutex与信号量Semaphore的区别 多线程编程中,常常会遇到这两个概念:Mutex和Semaphore,两者之间区别如下: 有人做过如下类比: Mutex是一把钥匙,一个人拿了就可进入一个房间,出来的时候把钥匙交给队列的第一个,一般的用法是用于串行化对临界区代码的访问,保证这段代码不会被并行的运行. Semaphore是一件可以容纳N人的房间,如果人不满就可以进去,如果人满了,就要等待有人出来. 对于N=1的情况,称为binary semaphore,一般的用法是,用于限制对于…
前言 Golang中有两种类型的锁,Mutex (互斥锁)和RWMutex(读写锁)对于这两种锁的使用这里就不多说了,本文主要侧重于从源码的角度分析这两种锁的具体实现. 引子问题 我一般喜欢带着问题去看源码.那么对于读写锁,你是否有这样的问题,为什么可以有多个读锁?有没有可能出现有协程一直无法获取到写锁的情况?带着你的疑问来往下看看,具体这个锁是如何实现的. 如果你自己想看,我给出阅读的一个思路,可以先看读写锁,因为读写锁的实现依赖于互斥锁,并且读写锁比较简单一些,然后整理思路之后再去想一下实际…
Mutex 互斥锁 概要描述 mutex 是 go 提供的同步原语.用于多个协程之间的同步协作.在大多数底层框架代码中都会用到这个锁. mutex 总过有三个状态 mutexLocked: 表示占有锁 mutexWoken: 表示唤醒 mutexStarving: 表示等待锁的饥饿状态(从正常模式进入饥饿状态) 具体实现 首先得清楚 Mutex 的结构 type Mutex struct { state int32 sema uint32 } Lock 持有锁 func (m *Mutex) L…
atomic原子操作:是在新标准C++11,引入了原子操作的概念,并通过这个新的头文件提供了多种原子操作数据类型,例如,atomic_bool,atomic_int等等 测试程序 #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <atomic> #include <time.h> #define TEST_DATA_LENGTH 100000 //每个线程操作次数 #…