linux第9天 UDP】的更多相关文章

关于UDP和TCP对比优缺,这里就不说了. 使用UDP代码所掉用的函数和用于TCP的函数非常类似,这主要因为套接口库在底层的TCP和UDP的函数上加了一层抽象,通过这层抽象使得编程更容易,但失去了一些控制. 二者函数调用唯一的实际区别是soceket函数调用的一个参数,TCP的是SOCK_STREAM,UDP的是SOCK_DGRAM,二者都可以使用recvfrom函数,而recv只用于TCP. 当然函数的变化不是这么简单,因为你要从一种有连接的协议转向到无连接的协议上去.这里写个很简单直接的UD…
转自:https://blog.csdn.net/cabing2005/article/details/53068880 详细函数以及参数解释请看原链接. windows下的tcp/udp参考:http://www.cnblogs.com/lyggqm/p/6558002.html TCP SERVER: // // main.cpp // linux_socket_api // // Created by bikang on 16/11/2. // Copyright (c) 2016年 bi…
我们知道,用TCP实现文件传输很简单.相对于TCP,因为UDP是面向无连接.不可靠的传输协议,所以我们需要考虑丢包和后发先至(包的顺序)的问题,所以我们想要实现UDP传输文件,则需要解决这两个问题.方法就是给数据包编号,按照包的顺序接收并存储,接收端接收到数据包后发送确认信息给发送端,发送端接收确认数据以后再继续发送下一个包,如果接收端收到的数据包的编号不是期望的编号,则要求发送端重新发送. 下面是我用linux C实现的一个Demo,定义一个包的结构体,其中包含数据和包头,包头里包含包的编号和…
TCP协议提供的是一种可靠的,复杂的,面向连接的数据流(SOCK_STREAM)传输服务,它通过三段式握手过程建立连接.TCP有一种"重传确认"机制,即接收端收到数据后要发出一个肯定确认的信号,发送端如果收到接收端肯定确认的信号,就会继续发送其他的数据,如果没有,它就会重新发送. 而UDP协议是一种无连接的,不可靠的数据报(SOCK_DGRAM)传输服务.使用UDP套接口不用建立连接,服务端在调用socket()生成一个套接字并调用bind()绑定端口后就可以进行通信(recvfrom…
/*************************************************************************     > File Name: server.c     > Author: Stomach_ache     > Mail: 1179998621@qq.com      > Created Time: 2014年02月25日 星期二 08时17分13秒     > Propose:   ******************…
今天学了一点UDP知识,还是IP协议.都不是重点,重点是socket服务器框架 不过还是把今天学的东西,先罗列出来,将来复习的时候方便 q  UDP报文可能会丢失.重复 q  UDP报文可能会乱序 q  UDP缺乏流量控制 udp缓冲区写满以后,没有流量控制机制,会覆盖缓冲区. q  UDP协议数据报文截断 如果接收到的数据报,大于缓冲区:报文可以被截断:后面的部分会丢失. q  recvfrom返回0,不代表连接关闭,因为udp是无连接的. sendto可以发送数据0包...只含有udp头部.…
目前这部分代码会出现阻塞问题,暂时尚未解决 #include "udp.h" #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <malloc.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket…
下面是UDP的服务器的代码: /* server.c */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <ctype.h> #include "wrap.h" #define MAXLINE 80 #define SERV_PORT 8000 int main(void) { str…
客户端代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/types.h> #include<unistd.h> #include<netinet/in.h> #include <errno.h> int main(int argc, char** argv) { ; str…
服务器端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #define MAXLINE 80 #define SERV_PORT 8888 void do_echo( int sockfd, struct sockaddr…
liunx下安装netcat 1.下载安装包 wget https://sourceforge.net/projects/netcat/files/netcat/0.7.1/netcat-0.7.1.tar.gz 2.解压缩文件 tar -zxvf netcat-0.7.1.tar.gz -C /usr/local 下载位置: 3.切换至/usr/local/netcat-0.7.1 1>查看编译配置文件 ./configure 2>编译安装 make && make inst…
实现在Linux环境下的UDP通信测试. 注释了while循环,将代码规范化. udpserver.c代码: /********************************************************************** * 版权所有 (C)2016, WangSq. * * 文件名称:xx.c * 文件标识:无 * 内容摘要:udpserver演示程序 * 其它说明:无 * 当前版本:V1.0 * 作 者:WangSq * 完成日期:2016 * *******…
转自:http://cizixs.com/2018/01/13/linux-udp-packet-drop-debug?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io 最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考. 在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程. 首先网络报文通过物理网线发送到网卡 网络驱动程序会把网络中的报文读出来放到…
最近服务部署到一个Linux上面,接收udp的广播流花屏,问运维说带宽正常,就琢磨了一下应该的丢包了,程序本身申请的socket缓存还是蛮大的,就看看系统的缓存, 用命令cat /proc/sys/net/core/rmem_max 可以看到 确实很小,需要改大一点,步骤如下: 1.下面的代码添加到/etc/sysctl.conf的末尾,然后保存 # Controls socket buf size by leisiyuannet.core.rmem_default = 8388608net.c…
学习 Neutron 系列文章: (1)Neutron 所实现的虚拟化网络 (2)Neutron OpenvSwitch + VLAN 虚拟网络 (3)Neutron OpenvSwitch + GRE/VxLAN 虚拟网络 (4)Neutron OVS OpenFlow 流表 和 L2 Population (5)Neutron DHCP Agent (6)Neutron L3 Agent (7)Neutron LBaas (8)Neutron Security Group (9)Neutro…
UDP和TCP处于同一层网络模型中,也就是运输层,基于二者之上的应用有很多,常见的基于TCP的有HTTP.Telnet等,基于UDP有DNS.NFS.SNMP等.UDP是无连接,不可靠的数据协议服务,而TCP提供面向流.提供可靠数据服务.注意,UDP和TCP没有好坏之分,只是二者的适用场景不同罢了. 典型的UDP套接字编程模型是客户端不予服务端建立连接,而只是调用sendto函数来向服务端发送数据,其中必须要指定服务端的信息,包括IP和端口等:服务端不接收来自客户端的连接,而只是调用recvfr…
我接触linux也有好几年了,至少有5年了.最近公司在搞内部培训,人人都可以报名培训别人.想到自己在linux浸淫多年,应该出来出一份力.一直以来想就linux写一个专题.今天刚好在做相关的ppt,借着这个机会,写一点东西,先列一个提纲,后续会展开说明.去年年前,公司的一位前辈给大家培训linux的情况,真的不能让人满意.索性我再重来一次. 本专题分为以下内容: 1. linux的基本命令.(重要的命令会单独写独立博客) 2. linux软件的yum源与RPM安装. 3. 如何破解root密码.…
本系列文章总结 Linux 网络栈,包括: (1)Linux 网络协议栈总结 (2)非虚拟化Linux环境中的网络分段卸载技术 GSO/TSO/UFO/LRO/GRO (3)QEMU/KVM + VxLAN 环境下的 Segmentation Offloading 技术(发送端) (4)QEMU/KVM + VxLAN 环境下的 Segmentation Offloading 技术(接收端) 1. 测试环境 1.1 总体环境 宿主机:Ubuntu Linux/KVM + VxLAN + Linu…
UDP和TCP处于同一层网络模型中,也就是运输层,基于二者之上的应用有很多,常见的基于TCP的有HTTP.Telnet等,基于UDP有DNS.NFS.SNMP等.UDP是无连接,不可靠的数据协议服务,而TCP提供面向流.提供可靠数据服务.注意,UDP和TCP没有好坏之分,只是二者的适用场景不同罢了. 典型的UDP套接字编程模型是客户端不予服务端建立连接,而只是调用sendto函数来向服务端发送数据,其中必须要指定服务端的信息,包括IP和端口等:服务端不接收来自客户端的连接,而只是调用recvfr…
/proc/sys/net目录 所有的TCP/IP参数都位于/proc/sys/net目录下(请注意,对/proc/sys/net目录下内容的修改都是临时的,任何修改在系统重启后都会丢失),例如下面这些重要的参数: 参数(路径+文件) 描述 默认值 优化值 /proc/sys/net/core/rmem_default 默认的TCP数据接收窗口大小(字节). 229376 256960 /proc/sys/net/core/rmem_max 最大的TCP数据接收窗口(字节). 131071 51…
新年快乐,继续来部分粘贴复制我的这一系列文章啦,如果对和程序员有关的计算机网络知识,和对计算机网络方面的编程有兴趣,欢迎去gitbook(https://www.gitbook.com/@rogerzhu/)star我的这一系列文章,虽然说现在这种“看不见”的东西真正能在实用中遇到的机会不多,但是我始终觉得无论计算机的语言,热点方向怎么变化,作为一个程序员,很多基本的知识都应该有所了解.而当时在网上搜索资料的时候,这方面的资料真的是少的可怜,所以,我有幸前两年接触了这方面的知识,我觉得我应该把我…
TCP部分: 参考:http://blog.csdn.net/sbfksmq/article/details/50808863 另附:linux下的tcp/udp参考:https://www.cnblogs.com/lyggqm/p/9111010.html TCP_SEVER: // winsocketTCPServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" //服务器 #include<iostream> #includ…
简介 提高服务器性能有很多方法,比如划分图片服务器,主从数据库服务器,和网站服务器在服务器.但是硬件资源额定有限的情况下,最大的压榨服务器的性能,提高服务器的并发处理能力,是很多运维技术人员思考的问题.要提高Linux系统下的负载能力,可以使用nginx等原生并发处理能力就很强的web服务器,如果使用Apache的可以启用其Worker模式,来提高其并发处理能力.除此之外,在考虑节省成本的情况下,可以修改Linux的内核相关TCP参数,来最大的提高服务器性能.当然,最基础的提高负载问题,还是升级…
转载自:https://blog.csdn.net/lianghe_work/article 一.网络应用层编程   1.Linux网络编程01——网络协议入门 2.Linux网络编程02——无连接和面向连接的区别 3.Linux网络编程03——字节序和地址转换 4.Linux网络编程04——套接字 5.Linux网络编程05——C/S与B/S架构的区别 6.Linux网络编程06——UDP协议编程 7.Linux网络编程07——广播 8.Linux网络编程08——多播 9.Linux网络编程0…
今天要在linux下安装数据库,用的是xmanager:之前自己也用过该工具在OUI下做过安装,还很顺利. 但是,今天连接后,运行命令,等了有5分钟,没有出现OUI界面. linux版本: [root@db ~]# lsb_release -aLSB Version: :core-4.0-amd64:core-4.0-noarch:graphics-4.0-amd64:graphics-4.0-noarch:printing-4.0-amd64:printing-4.0-noarchDistri…
实验环境 linux 注意: 使用UDP广播,是客户端发送广播消息,服务器端接收消息.实际上是客户端探测局域网中可用服务器的一种手段.客户端发送,服务器端接收,千万不能弄混淆!!! 为了避免混淆,本文不使用client.server字眼.而使用send,recv 构建send_broadcast.c.发送广播消息,并打印接收端的IP和端口,退出时发送"done"消息 流程:创建一个socket,并用setscokopt函数声明这是一个broadcast类型的socket,然后通过这个s…
实验平台 linux 实验内容 编写UDP服务器和客户端程序,客户端发送消息,服务器接收消息,并打印客户端的IP地址和端口号. 实验原理 UDP是无需连接的通信,其主要实现过程如下: 同样,我们可以按照上一篇博客:基于TCP的客户端和服务器端的代码设计 的办法,将服务器代码分成两部分,一个是初始化,一个是收发数据.但是UDP服务器初始化较为简单,也可以直接写在main函数里. UDP和TCP在读写数据上较为不同的是,sendto()和recvfrom(),这两个函数较为复杂.通过man手册查询得…
linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, 驱动开发中设计到的硬件: * 数字电路知识 * ARM硬件知识 * 熟练使用万用表和示波器 * 看懂芯片手册和原理图 4, linux内核源代码目录结构: * arch/: arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码.它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel c…
上一节我们介绍了 VXLAN 的封装格式以及 VTEP.今天我们将通过例子讨论 VXLAN 封装和转发包的过程,以及 Linux 对 VXLAN 的原生支持. VXLAN 包转发流程 VXLAN 在 VTEP 间建立隧道,通过 Layer 3 网络传输封装后的 Layer 2 数据.下面的例子演示了数据如何在 VXLAN 上传输: 图中 Host-A 和 Host-B 位于 VNI 10 的 VXLAN,通过 VTEP-1 和 VTEP-2 之间建立的 VXLAN 隧道通信.数据传输过程如下:…