项目需求:游戏等级6级,随机字符串每级长度不同.每升一级减少比较次数,但是字符串长度相应增加!每级总分数不同,如果游戏中途输入错误则游戏退出!玩家每次在规定时间内输入字符串的同时,打印出游戏难度等级.当年难度下的游戏积分.输出用时. 根据需求抽象出三个类:Game.Player.Level. Level类: public class Level { private int levelNo;// 各级别编号 private int strLength;// 各级别一次输出字符串的长度 priva…
关于java面向对象QuickHit项目实例 Game类:用来得到随机出现的字符串(随机打印的字符串,然后玩家进行输入字符串) public class Game { private String sbString; Random random = new Random(); public String player(int level) { sbString=""; for (int i = 0; i < level+1; i++) { int rand = random.ne…
1) 以下属于OOP的特征有(). a)继承 b)封装 c)多态 d)隐藏 2) JavaOOP中的多态包括() a) 方法重写 b) 方法重载 c) 方法隐藏 d) 以上都不对 3) Java中的访问修饰符包括( ). a) Public b) private c) protected d) internal 4) Java中用于实现继承的关键字是. a) Extends b) implements c) : d) base …