面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现 Design and Implementation of Mobile Device-oriented Vector Drawing Platform 引用本论文: 张云贵. 面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现[D]. 北京:北京理工大学软件学院, 2013. 本论文的相似度为0%,是源创论文.欢迎评阅讨论,请勿抄袭,如需更多资料请在博客留言. 如果在研究或论文中使用到,欢迎回复或私信你的学校.姓名.研究领域,并在论文中添加引用或致谢.感谢你对开放成果的尊…
第六章 Android绘图机制与处理技巧 1.屏幕尺寸信息屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对角线的像素点数除以屏幕大小得到的:系统屏幕密度:android系统定义了几个标准的DPI值作为手机的固定DPI独立像素密度(DP):android系统使用mdpi屏幕作为标准,在这个屏幕上1dp=1px,其他屏幕可以通过比例进行换算.在hdpi中,1dp=1.…
第三章Android移植平台工具介绍 进行 Android 移植的学习并不一定需要一款 Android 手机,但必须要有一款主流的开发板,开发板是用来进行嵌入式系统开发的电路板,包括中央处理器.存储器.输入设备.输出设备.数据通路/总线和外部资源接口等一系列硬件组件.开发板一般由嵌入式系统开发者根据开发需求自己订制,也可由用户自行研究设计. 嵌入式系统是专用计算机系统,它对系统的功能.可靠性.成本.体积.功耗等某些方面有严格的要求.例如,PDA 需要通过电池供电,需要尽可能降低功耗:网络交换机不…
1.屏幕尺寸信息 屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对角线的像素点数除以屏幕大小得到的:系统屏幕密度:android系统定义了几个标准的DPI值作为手机的固定DPI.(注,最后一个有笔误,正确的是1080x1920)独立像素密度(DP):android系统使用mdpi屏幕作为标准,在这个屏幕上1dp=1px,其他屏幕可以通过比例进行换算.在hdpi中,…
面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现 Design and Implementation of Mobile Device-oriented Vector Drawing Platform 引用本论文: 张云贵. 面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现[D]. 北京:北京理工大学软件学院, 2013. 本论文的相似度为0%,是源创论文.欢迎评阅讨论,请勿抄袭,如需更多资料请在博客留言. 如果在研究或论文中使用到,欢迎回复或私信你的学校.姓名.研究领域,并在论文中添加引用或致谢.感谢你对开放成果的尊…
本节和<Android群英传>中的第六章Android绘图机制与处理技巧有关系,建议先阅读该章的总结 第6章 Android的Drawable 6.1 Drawable简介 (1)Android的Drawable表示的是一种可以在Canvas上进行绘制的概念,它的种类很多,最常见的就是图片和颜色了.它有两个重要的优点:一是比自定义view要简单:二是非图片类型的drawable占用空间小,利于减小apk大小.(2)Drawable是抽象类,是所有Drawable对象的基类.(3)Drawabl…
Android群英传笔记--第六章:Android绘图机制与处理技巧 一直在情调,时间都是可以自己调节的,不然世界上哪有这么多牛X的人 今天就开始读第六章了,算日子也刚好一个月了,一个月就读一半,这效率也确实有点低了,自己还要加把劲,争取四月底全部看完,第六章讲的是Android的绘图机制,应该算是比较核心的东西了,不管什么功能,最终都是以图形的方式呈现给用户的,因此,掌握Android的绘图技巧,可以在让你设计应用的时候更加的随心所欲,对Android的理解更高 基本的绘图方法,相信读者都已经…
第 1 章 Android 系统架构 1.1 Android 系统架构 Android 系统架构分为五层,从上到下依次是应用层.应用框架层.系统运行库层.硬件抽象层和 Linux 内核层. 应用层(System Apps) 系统内置的应用程序以及非系统级的应用程序都属于应用层,负责与用户进行直接交互,通常都是用 Java 进行开发的. 应用框架层(Java API Framework) 应用框架层为开发人员提供了开发应用程序所需要的 API,我们平常开发应用程序都是调用这一层所提供的 API,当…
第4章Android常用基本控件 控件是Android用户界面中的一个个组成元素,在介绍它们之前,读者必须了解所有控件的父类View(视图),它好比一个盛放控件的容器. 4.1View类概述 对于一个Android应用来说,android.app.Activity类实例是一个最基本的功能单元.一个Activity实例可以做很多的事情,但是它本身无法显示在屏幕上,而是借助于View和ViewGroup,它们是Android平台上最基本的两个用户界面表达单元. 4.1.1 关于View View对象…
注:为了看上去比较清晰这里只转载了中文 原地址:  [Learn Android Studio 汉化教程]第一章 : Android Studio 介绍 本章将引导您完成安装和设置开发环境,然后你就可以跟随本书的例子和课程学习.首先,您将安装被称为Java开发工具包(JDK)的必要组件.然后你要下载和安装Android Studio以及Android软件开发工具包(SDK),这些都是开发Android应用程序所必需的工具.接着,我们将向你展示如何使用新建项目向导来创建一个简单的项目HelloWo…