如何在Android上使用FFmpeg解码图像参考文章[原]如何在Android用FFmpeg解码图像 ,如何在Android上使用SDL2.0来显示图像参考[原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 .有了以上两篇文章的基础我们就可以在Android使用FFmpeg来解码图像并且使用SDL2.0来显示输出的图像了. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse+CDT+ADT+NDK. 在文章开始之前假定你已经知道如何使用NDK编译FFmpeg…
关于如何在Android上用FFmpeg+SDL2.0解码显示图像参考[原]如何在Android用FFmpeg+SDL2.0解码显示图像 ,关于如何在Android使用FFmpeg+SDL2.0解码声音参考[原]如何在Android用FFmpeg+SDL2.0解码声音.但是该文章有一个问题,就是解码出来的声音有很大的噪音,基本无法听清,这是由于对于声音的处理有问题.故本文参考ffmpeg-sdl音频播放分析声音解码的处理,解码出来的声音就正常了. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位…
关于如何在Android上用FFmpeg+SDL2.0解码显示图像参考[原]如何在Android用FFmpeg+SDL2.0解码显示图像 ,本文是基于上述文章和[原]零基础学习视频解码之解码声音 来移植到Android设备上的,也是参考http://dranger.com/ffmpeg/tutorial03.html来编写的.只不过dranger的文章比较老了,FFmpeg很多接口变了,因此采用了最新的接口替换,并且采用FFmpeg+SDL2.0来做解码和输出. 博主的开发环境:Ubuntu 1…
同步音频的原理可以参考:http://dranger.com/ffmpeg/tutorial05.html  本文是在 [原]如何在Android用FFmpeg+SDL2.0之同步视频 的基础上面继续进行将视频和音频同步到外部时钟的工作,同时也包含了修正音频解码的问题. /* * SDL_Lesson.c * * Created on: Aug 12, 2014 * Author: clarck */ #include <jni.h> #include <android/native_w…
关于视频同步的原理可以参考http://dranger.com/ffmpeg/tutorial05.html 和 [原]基础学习视频解码之同步视频 这两篇文章,本文是在这两篇的基础上移植到了Android上面,并且修正了声音解码的问题. 因此,我们有三种选择:同步视频到音频,同步音频到视频,或者两者同步至一个外部时钟(如计算机).现在,我们将同步视频到音频. /* * SDL_Lesson.c * * Created on: Aug 12, 2014 * Author: clarck */ #i…
前一篇[原]如何用Android NDK编译FFmpeg 我们知道了如何使用NDK来编译Android平台下使用的FFmpeg动态库.这篇文章我们就可以使用Android下的JNI来调用FFMpeg进行解码了. 一.编译出来可以使用的动态库,我们会看到如下输出则表示link完成了: CC libavcodec/log2_tab.o CC libavutil/log2_tab.o CC libswresample/log2_tab.o AR libavcodec/libavcodec.a LD l…
开发环境:MinGW+QT5.9+FFMPEG20190212+SDL2.0.9 一.开发环境搭建 (1)下载工具 在https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/下载对应版本.链接方式有三种, Static:这个版本只包含了ffmpeg.exe.ffplay.exe.ffprobe.exe三个可执行程序,没有头文件和库文件. Shared:这个版本包含了ffmpeg.exe.ffplay.exe.ffprobe.exe三个可执行程序和相关动态库文件. Dev:开发版,这个…
关于如何移植SDL2.0到安卓上面来参考我的上一篇文章:[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android 在一篇文章我们主要使用SDL2.0来加载一张BMP图来渲染显示. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK 博主曾经自己使用NDK编译出了libSDL2.so,然后使用共享库的方式来调用libSDL2中的函数,结果发现SDL\src\core\android\SDL_android.c 这个jni函数写的实在是不够自己另外做…
关于如何移植在android上使用SDL,可以参考[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android 和 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 . 在一篇文章我们主要使用SDL2.0来加载一张BMP图来渲染显示,同时叠加一张图作为背景图. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK 在前面两篇文章我们知道了如何移植SDL2.0到android上面来,并且可以在Android上面来显示一张图片,这篇…
在上一篇文章我们知道了如何在android使用SDL2.0来渲染显示一张bmp图,但是如果是一张png或者一张jpg的图,那么还能显示成功么?答案是否定的 我们需要移植SDL_image库来支持除bmp之外的图片格式. 一.移植SDL_image库: 使用如下命令,从SDL Mercurial获取SDL_image的源码: hg clone https://hg.libsdl.org/SDL_image/ 将SDL_image拷贝到在上一篇文章中的android-project\jni\下,将平…
在上一篇文章我们知道了如何在android使用SDL2.0来渲染显示一张png图,而且在上上一篇我们知道如何使用sdl来渲染输出bmp图,那么sdl是否可以渲染输出自己喜爱的字体库的字体呢?答案是当然可以. 我们需要移植SDL_ttf字体库来支持相应的字体的渲染输出. 一.移植SDL_ttf库: 使用如下命令,从SDL Mercurial获取SDL_image的源码: hg clone https://hg.libsdl.org/SDL_ttf/ 将SDL_ttf拷贝到在上一篇文章中的andro…
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (採用SDL2.0) 最简单的基于FFmpeg的解码器-纯净版(不包括libavformat) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器 最简单的基于FFMPEG的Hellowor…
SDL是一个跨平台的渲染组件,眼下已经推出到2.0.3版本号,支持Win/Linux/OSX/Android.网上非常多介绍大多是基于SDL1.2版本号的,与2.0版本号有一定的区别,本文演示怎样用SDL2.0版本号播放视频(仅视频). SDL下载站点:http://libsdl.org 參考网址:http://blog.csdn.net/dawdo222/article/details/8692834 上代码: // 演示怎样用SDL2进行播放 //可參考http://blog.csdn.ne…
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0) 最简单的基于FFmpeg的解码器-纯净版(不包含libavformat) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器 最简单的基于FFMPEG的Hellowor…
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的音频播放器系列文章列表: <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器> <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 ver2 (采用SDL2.0)> <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器:拆分-解码器和播放器> ===================================================== 简…
最近因为项目接近收尾阶段,所以变的没有之前那么忙了,所以最近重新拿起了之前的一些FFMPEG和SDL的相关流媒体播放器的例子在看. 同时自己也用FFMPEG2.01,SDL2.01结合MFC以及网上罗列的一些资料,打算打造一款自己的简易播放器. 最先开始是阅读了<An ffmpeg and SDL Tutorial>以及来源与(http://blog.csdn.net/love4mario/article/details/17652355)中的中文资料,同时认真对tutorial01-08中的…
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的音频播放器系列文章列表: <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器> <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 ver2 (採用SDL2.0)> <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器:拆分-解码器和播放器> ===================================================== 简…
1. 前言 目前为止,学习了并记录了ffmpeg+SDL2显示视频以及事件(event)的内容. 这篇中记录ffmpeg+SDL2播放音频,没加入事件处理. 接下来加入事件处理并继续学习音视频同步,再接下来就添加暂停之类的或者添个界面. 2. 流程图 3. 示例 示例代码的主要思想是:(和音频播放器V1.0思想一样,实现不同.不同在于这个程序用一个队列存储主线程读到的AVPacket) 主线程只负责读AVPacket存到队列.->av_read_frame() 其他所有的解码,输出工作都由cal…
版权声明:允许转载,但转载必须保留原链接:请勿用作商业或者非法用途 前言 通过阅读本篇教程,你将会了解到: 如何使用Poco对Android原生应用进行测试 Poco支持直接对任何Android原生应用(非游戏引擎.非webview)进行UI层次结构识别,用法上与Poco在其他平台上一模一样. 注:基于webview的应用比较特殊(如微信小程序或浏览器),请见文档Poco如何支持WebView检视. 开始前的准备 在AirtestIDE的Poco Assistant面板中选择Android模式之…
一.链接 Vitamio官网:http://www.vitamio.org/ 官网github地址:https://github.com/yixia 自己无法编译通过的这里下载: Vitamio 4.0 正式版 2013-07-16.zip 二.更新说明 这里仅列出少数但最重要的功能,我们修复了许多BUG,但也可能产生一些新的BUG. 最新版的ffmpeg 2.0,应该可以解决大部分的播放问题,也可能会有新的问题. 支持大多数FFmepg的AVOption选项,支持可定制的HTTP头. 支持更多…
http://www.ffmpeg.org/download.html http://doc.okbase.net/leixiaohua1020/archive/110977.html  //视频 http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/46890259 //音频 安装: sudo apt-get install mercurial hg clone https://hg.libsdl.org/SDL SDL2.0 该安装包不包括S…
如何在Android中为TextView动态设置drawableLeft等   两种方式:   方式1:手动设置固有边界 Drawable drawable = getResources().getDrawable(resId); //注意查看方法TextView.setCompoundDrawables(Drawable, Drawable, Drawable, Drawable) //的注释,要求设置的drawable必须已经通过Drawable.setBounds方法设置过边界参数 //所…
原文地址; 如何在Android应用程序中使用传感器模拟器 - 移动平台应用软件开发技术 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/pku_android/article/details/7596864   (OpenIntents开源项目SensorSimulator) 1.      OpenIntents项目和可用资源介绍 [1].    项目介绍:OpenIntents项目的目的是提供一些开源的意图和接口,通过一些可以重用的组件让移动应用程序更加紧密的…
如何在Android中使用OpenCV 2011-09-21 10:22:35 标签:Android 移动开发 JNI OpenCV NDK 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://underthehood.blog.51cto.com/2531780/670169 看了网上的很多教程和官方http://opencv.willowgarage.com/wiki/Android提供的如何在Android上使用OpenCV…
简述 目前非常流行将开源库上传至Jcenter仓库中,使用起来非常方便且易于维护,特别是在Android Studio环境中,只需几步配置就可以轻松实现上传和发布. Library的转换和引用 博主的一个开源项目CustomSwipeListview之前是在Ecplise环境下进行开发且把控件代码和Demo写在了一个Project中,所以在发布开源库前首先是将原项目中的Demo代码提取出来单独新建一个项目,并将原项目转换为一个Library. 在Android Studio中转换成Library…
如何在 Android 手机上实现抓包? http://www.zhihu.com/question/20467503 我想知道某个应用究竟在数据提交到哪里,提交了什么.网上的教程太复杂,不想麻烦.有没有快速的方式实现在android网络抓包?比如手机流量类监控软件是否已经实现可否借鉴? 4 条评论 分享   按投票排序按时间排序 48 个回答 190赞同反对,不会显示你的姓名 Trinea,微信codek2,专注于源码解析分享 万象为宾客.殷xx.断掌小馒头 等人赞同 两种方式,各有优劣且互补…
1.简介 本文主要介绍如何在Android应用程序中使用Mugeda动画.Mgeda动画是标准HTML5格式的动画,在Android应用程序中可以使用WebView来加载Mugeda动画.动画内容本身可以放在应用程序本地,也可以放在远端. 先来看一下Mugeda动画的格式.下图中展示了一个典型Mugeda动画的文件结构.对于 Android应用程序来说,需要加载index.html来打开动画. 2. 示例 下面用一个实例在演示如何使用,这个实例的界面如下图所示.中间的白色区域是WebView用来…
Tamic 专注移动开发!更多文章请关注 Csdn: http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/52612444 $ http://www.jianshu.com/p/6b7253a357b2 Android 7.0还未发布以来,大家都对他的新特性做很大但的预测,而如今7.0的到来,是不是符合了开发者的口味呢,上篇<安全增强的Android安全7.0: Nougat>专门介绍了android7.0的安全特性,今天就来预览下7.0的全部新特…
转自:http://www.ituring.com.cn/article/177180 作者/ Erik Hellman Factor10咨询公司资深移动开发顾问,曾任索尼公司Android团队首席架构师,主导Xperia系列产品开发:精通移动应用.Web技术.云计算和三维图形,定期在DroidCon.JFokus.JavaOne和其他专业开发人员大会上发表演讲.关于Erik的更多信息,可访问他的博客http://blog.hellsoft.se. Java平台一般有三个版本:Java ME(微…
本篇内容: 如何在Android中创建多进程?查看进程的三种方式有哪些? 多进程模式的运行机制?- 演示了多进程出现问题中的两种情况: 静态成员失效 Application多次创建 IPC基础概念介绍 1.如何在Android中创建多进程? AndroidManifes.xml <!-- Chapter 2 IPC机制 --> <activity android:name=".Chapter2.Chapter2"></activity> <ac…