Android之线程回掉更新ui】的更多相关文章

一:工作线程中的回掉更新UI public class MainActivity extends AppCompatActivity { private int i; private Callback mCallback; private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVi…
Android的UI访问是没有加锁的,这样在多个线程访问UI是不安全的.所以Android中规定只能在UI线程中访问UI. 但是有没有极端的情况?使得我们在子线程中访问UI也可以使程序跑起来呢?接下来我们用一个例子去证实一下. 新建一个工程,activity_main.xml布局如下所示: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http:…
Android单线程模型是这样描述的: Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程执行 如果在其它线程访问UI线程,Android提供了以下的方式: Activity.runOnUiThread(Runnable) View.post(Runnable) View.postDelayed(Runnable, long) Handler 为什么呢?在子线程中就不能操作UI么? 当一个程序第一次启动的时候,Android会同时启动一个对应的主线程,这个主线程就是UI线程,也…
android经常用到多线程更新UI,今天学习下. 首先布局比较简单: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height=…
Android的UI更新只能在UI线程中,即主线程.子线程中如果要进行UI更新,都是要通知主线程来进行. 几种实现方式总结如下,欢迎补充. 1.runOnUiThread() 子线程中持有当前Activity引用(假如为Activity mActivity;),即可以调用mActivity的runOnUiThread(Runnable r)方法. 2.post()和postDelay() 子线程如果持有某个View的引用,要对该View进行更新,则可调用该View对象的post(Runnable…
貌似所有设计到UI的程序原理都是一样的,子线程是不能够更新UI状态的,所以就必须使用UI自身或者第三方来更新UI. 如 在WinForm 中 就可以使用Control.Invoke(Action action) 方法来用UI自身更新状态.当然我不是做WinForm的,更新的方法还有很多. 在Andorid的世界里,同样的,想更新UI的状态,必须借助一个第三方势力来更新. 下面是一个简单的动态添加一个ImageView,并从网络上获得图片的简单的例子. [Activity(Label = "My…
之前曾介绍过Android的UI设计与后台线程交互,据Android API的介绍,service一般是在后台运行的,没有界面的.那么如何实现service动态更新UI界面呢?案例:通过service向远程服务器发送请求,根据服务器返回的结果动态更新主程序UI界面,主程序可实时关闭或重启服务.注册BroadcastReceiver在主程序activity中注册一个BroadcastReceiver,用于接收Service发布的广播. @Override protected void onStar…
package com.example.demo_test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.Menu; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private…
方法一:(java习惯,在android不推荐使用) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() {         public void run() {              myView.invalidate();         }            }).start(); 复制代码 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不…
之前的项目里要做一个异步更新UI的功能,可是结果出现了ANR,所以想写个demo来測试究竟是哪个地方出现了问题,结果发现原来的思路是没有问题,郁闷~~ 如今这个demo 就是模拟项目里面 的步骤 1.接收到系统的广播(如今模拟为人工发送) 2.广播接收到后,handler通知异步线程从网上下载数据,是异步(模拟为sleep) 3.数据下载完后handler再通知UI更新 以下是基本的两个代码,可以正确执行 package com.example.testanr; import android.s…
方法一:(java习惯,在android不推荐使用) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() {        public void run() {             myView.invalidate();         }             }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的…
因为在项目开发时.有这种简单需求,问谷歌,网络上也有好多Utils工具类,可是比較冗余.自己就简单的写了一个简单帮助类. /** * 下载文件,更新UI简单帮助类 * * @author jarlen * */ public class DownLoadHelper { private static final int DOWN_BEGIN = 0; private static final int DOWN_UPDATA = 1; private static final int DOWN_F…
案例:通过service向远程服务器发送请求,根据服务器返回的结果动态更新主程序UI界面,主程序可实时关闭或重启服务. 注册BroadcastReceiver 在主程序activity中注册一个BroadcastReceiver,用于接收Service发布的广播. @Override protected void onStart() {//重写onStart方法 dataReceiver = new DataReceiver(); IntentFilter filter = new Intent…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处:https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=6121280 消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉.对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了.有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,子线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI.或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的…
在Android中子线程是不能更新ui的. 所以我们要通过其他方式来动态改变ui视图, 1.runOnUiThreadactivity提供的一个轻量级更新ui的方法,在Fragment需要使用的时候要用getActivity.runOnUiThread开启线程 这种方法最简单,方便更新一些不需要判断的通知,比如在聊天项目中动态获取未读消息数量. runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { sendMessage("[自…
参考http://examples.javacodegeeks.com/android/core/os/handler/android-handler-example/package com.example.test1; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; impo…
众所周知,Android是不可以在子线程中直接更新UI的,需要借助Handler或者View.post(Runnable runnable)或者runOnUIThread(Runnable runnable)将更新的代码切入到主线程中去实现UI更新. 我们来试一下,在Activity的 onCreate中直接在新线程中去更新一个TextView的文本,结果发现,WHAT?竟然没有抛出异常,更新也成功了? 这是因为在onCreate中尚未完成View的绘制,此时TextView中有个变量mLayo…
今天在做练习时,在一个新开启的线程中调用“Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();” 报错为:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 在新线程中添加Looper.prepare();和Looper.loop();即可. 示例代码段:(该代码在新开的线程中) Looper.prepare()…
本文转自:http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3180324.html 作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因为现实是残酷的,就算一开始的时间和精力非常充足,也会随着项目的推进而逐步消磨殆尽.我们会发现,自己越来越消极怠工,只是在无意义的敲代码,敲的还是网上抄来的代码,如果不行,继续找. 这就是项目进度没有规划好而导致的. 最近在做有关蓝牙的项目,一开始的进度都安排得很顺利,但是因为测试需要两部手机,而且还…
原文网址:http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3180324.html 作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因为现实是残酷的,就算一开始的时间和精力非常充足,也会随着项目的推进而逐步消磨殆尽.我们会发现,自己越来越消极怠工,只是在无意义的敲代码,敲的还是网上抄来的代码,如果不行,继续找. 这就是项目进度没有规划好而导致的. 最近在做有关蓝牙的项目,一开始的进度都安排得很顺利,但是因为测试需要两部手机,而且还…
开发Android这么久了,总会听到有人说:主线程不能访问网络,子线程不能更新UI.Android的主线程的确不能长时间阻塞,但是子线程为什么不能更新UI呢?今天把这些东西整理,顺便在子线程更新UI. 首先写了一个handler在子线程更新主线程UI,在子线程做了一个耗时操作:从网络下载了一个图片并利用handler发送到handleMessage()的回调中,并更新到主线程的bitmap.图片显示成功,没有问题.接下来在子线程中更新onCreate()中实例化的textview,报错: and…
作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因为现实是残酷的,就算一开始的时间和精力非常充足,也会随着项目的推进而逐步消磨殆尽.我们会发现,自己越来越消极怠工,只是在无意义的敲代码,敲的还是网上抄来的代码,如果不行,继续找. 这就是项目进度没有规划好而导致的. 最近在做有关蓝牙的项目,一开始的进度都安排得很顺利,但是因为测试需要两部手机,而且还要是android手机,暑假已经开始了,同学们都回家了,加上我手机的蓝牙坏了,导致我的进度严重被打乱!而…
作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因为现实是残酷的,就算一开始的时间和精力非常充足,也会随着项目的推进而逐步消磨殆尽.我们会发现,自己越来越消极怠工,只是在无意义的敲代码,敲的还是网上抄来的代码,如果不行,继续找. 这就是项目进度没有规划好而导致的. 最近在做有关蓝牙的项目,一开始的进度都安排得很顺利,但是因为测试需要两部手机,而且还要是android手机,暑假已经开始了,同学们都回家了,加上我手机的蓝牙坏了,导致我的进度严重被打乱!而…
之前做过一个Android采集心电图数据的程序,那才是真正的多线程,之前写的小程序:比如下载个文件,从socket接受大一点的数据流然后在ui上更新进度,我都感觉这就叫做多线程了,其实这啥都不算,用个handler就解决问题了.而当你采集的时候情况就不同了,首先你要从硬件驱动中读取数据,另外数据需要缓存,缓存的同时还要将数据发送到远程服务器,另外还得将数据进行跳帧处理,以方便设备的屏幕上显示起来不那么卡,还要不断的更新ui界面上的绘图.起初的时候对这一连串的多线程真的是弄得手忙脚乱,后来才发现更…
在Android开发过程中,常需要更新界面的UI.比如网络请求操作.一些耗时操作都不能放在UI线程中运行的,需要放在子线程,而子线程又不能更新UI界面,这是我们需要引入一个Handler,消息处理机制.更新UI是要主线程(UI线程)来更新的,即UI线程更新.如果在主线线程之外的线程中直接更新页面显示常会报错.抛出异常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that create…
Handler更新UI的方式和原因以及遇到的问题 1.方式: 仅仅能通过Handler来更新UI. 代码例如以下: package com.chengdong.su.handlerdemo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.HandlerThread; import android.os.Message; import andro…
一.为何写作此文   你是不是经常看到很多书籍中说:不能在子线程中操作ui,不然会报错.你是不是也遇到了如下的疑惑(见下面的代码): @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); Threa…
Android规定仅仅能在主线程中更新UI.假设在子线程中更新UI 的话会提演示样例如以下错误:Only the original thread that created a view hierachy can touch its view((仅仅有原来的线程创建一个视图层次能够触摸它的视图). 仅仅能在主线程中更新UI的原因是:android中相关的view和控件不是线程安全的,我们必须单独做处理. 有的时候须要再子线程中实现更新UI,以下介绍使用Handler实现线程通信的特点实如今子线程中…
前言 相信不少读者都阅读过相类似的文章了,但是我还是想完整的把这之间的关系梳理清楚,细节聊好,希望你也能从中学到一些. 进入正题,大家应该都听过这样一句话--"UI更新要在主线程,子线程更新UI会崩溃".久而久之就感觉这是个真理,甚至被认为是"官方结论". 但是如果问你,官方什么时候在哪里说过这句话,你会不会有点懵.而且就算是官方说的,也就不一定对的是吧,众所周知,Google官方文档一直都有点说的不清不楚,需要我们进行大量实践得出实际的结论. 就好比之前的Andr…
作者:vivo 互联网大前端团队- Zhang Xichen 一.背景及问题 某 SDK 有 PopupWindow 弹窗及动效,由于业务场景要求,对于 App 而言,SDK 的弹窗弹出时机具有随机性. 在弹窗弹出时,若 App 恰好也有动效执行,则可能出现主线程同时绘制两个动效,进而导致的卡顿,如下图. 我们以水平移动的方块模拟App正在进行的动效(如:页面切换):可以看出,在Snackabr 弹窗弹出时,方块动效有明显的卡顿(移动至约1/3处). 这个问题的根本原因可以简述为:不可控的动效冲…