使用以下在线工具即可实现http://www.makeicon.cc/home/index…
安卓开发中应用到图片的处理时候,我们通常会怎么缩放操作呢,来看下面的两种做法: 方法1:按固定比例进行缩放 在开发一些软件,如新闻客户端,很多时候要显示图片的缩略图,由于手机屏幕限制,一般情况下,我们取图片的缩略图,取缩略图的方法我们可以使用 BitmapFactory的decodeFile方法,然后通过传递进去 BitmapFactory.Option类型的参数进行取缩略图,在Option中,属性值inSampleSize表示缩略图大小为原始图片大小的几 分之一,即如果这个值为2,则取出的缩略…
在安卓开发中,运行和调试自己所写的安卓程序需要用到模拟器 在一般情况下 是直接在这创建一个模拟器,但是这种自带的模拟器运行效率不佳,而且启动时间漫长 所以,我们可以换一款安卓模拟器 Genymotion安卓模拟器.详情百度 官网地址:https://www.genymotion.com/ 1.Genymotion下载安装完成 2.在eclipse中配置调用Genymotion 官网对于eclipse中插件的安装方法 要安装Genymotion的Eclipse插件 在Eclipse中,去帮助/安装…
[Android]安卓开发中的布局与事件 1.Android Studio下载配置 非常简单的百度然后点击下载安装就好了.注意的是,本来我是打算使用评价还不错的Genymotion这个软件来充当虚拟机的,捆版下载VirtualBox先不说,安装了之后还报错无法启动,找了一下午也未解决,最后导致VirtualBox还卸载不了,搞得人头大,所以最终使用了AS自带的虚拟机. 如何配置虚拟机呢,为了不让他下载到C盘,需要改一个环境变量 ANDROID_SDK_HOME D:\Environment\An…
我们在苹果开发中,总会看到XCode,Interface Builder,Object-c这如此入耳入随的单词,但往往多数人在认为XCODE看着简单,InterfaceBuilder好似操作, 而Object-c却望而生畏,如果作为我们只想需要初学才见的话,理解了它的语法,或者你已经懂了相关如,JAVA,或者C#,或者C,C++等语言的开发后,你会觉得任何一门语言, 熟悉它的语法那是必须的,了解了它,你也就掌握了此语言60%的,好了,OK,希望这篇文章并不会让你感到看而疲惫 一.我们怎么去理解X…
在安卓手机应用开发中,Spinner对象常用方法有以下五种. 用法 1 :以资源方式,静态展示 Spinner 选项 用法 2 :以代码方式,动态展示 Spinner 选项 用法 3 :同时显示图片和文本 用法  4 :混合方式 我这里只是简单的对用法1和用法3的一种使用进行学习,其他的方式可以参考下面这个博客,写的很好. http://www.cnblogs.com/freeliver54/archive/2012/09/03/2668363.html 前面的声明变量以及初始化,这些就不再赘述…
为了使用方便也是为了代码规范化,我们都将文字信息放在res-values-strings.xml中, 因为开发中需要用到将文字的换行,百度了一下,可以将文字段信息直接在strings.xml文件中换行 具体做法 <string name="aaaa">属性\n攻击力+60点,并附带18\%%吸血效果\n\n使用\n3秒内普通攻击附带84\%%吸血效果,冷却时间50秒.</string> 我们看到其中\n就是换行符, 需要注意的是在文字段信息中,想要输出%号可不是…
我们在web开发中为了界面的更加漂亮,我们可能会使用EasyUI框架来帮我们实现一些好看的效果,那么在框架里面提供了很多的样式和图标,但是有时候自带的图标已经满足不了我们啦,这时候我们应该往里面加入我们想要的图标,并且在页面中能使用 这是手风琴的效果,左边可以看到有两个图标,一个是小人,一个是菜单的模样,菜单的那个是手动新加的,那么下面就介绍如何把一个自己的图标配置到EasyUI框架中,并且能正常使用! 1. 第一步,我们在项目中配置好EasyUI的环境,也就是要使用它,必须做的事情 2. 第二…
前段时间写了个安卓平台下SQLite数据库操作的实例 ,一直没得时间总结 ,今天把它弄出来了. 在Android 运行时环境包含了完整的 SQLite. 首先介绍一下SQLite这个数据库: SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了.它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tc…
我们都知道如果将所有的功能都写成 Library,那么我们在编写应用程序的时候就可以快速便捷的写出想要的功能,因为这些已经事先都实现过了,这样在写代码的时候就可以迅速的将 Library 依赖到我们的项目里. 然而在通常的情况下现实和期望的总是相差很大,在使用 Library 的过程中可能会出现各种各样的问题,这时候我们第一个要问的问题就是,这样的功能应该是一个Library 吗?相信大家在团队开发的时候都会遇到类似的问题. 下面有一些建议能够帮助我们来决定什么样的功能能写成一个 Library…