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Java后端高频知识点学习笔记1---Java基础 参考地址:牛_客_网 https://www.nowcoder.com/discuss/819297 1.重载和重写的区别 重载:同一类中多个同名方法根据不同的传参来执行不同的处理逻辑:方法名必须相同,参数类型不同.个数不同.顺序不同:返回值类型可以相同也可以不同(因为返回值类型不是方法签名的一部分) 重写:子类对父类的方法的实现过程进行重新编写.方法名,参数列表和返回值类型都不能改变.抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类.…
JAVA语言的基础组成有: 1.关键字:被赋予特殊含义的单词. 2.标识符:用来标识的符号. 3.注释:用来注释说明程序的文字. 4.常量和变量:内存存储区域的表示. 5.运算符:程序中用来运算的符号. 6.语句:程序中常用的一些语句. 7.函数:也叫做方法,用来做一些特定的动作. 8.数组:用来存储多个数据的集合. JAVA中的注释: 注释还可以用来缩小程序错误的范围,方便查找错误. // :表示单行注释. //这是一个单行注释 /**/:表示多行注释. /* 这是一个 多行注释 */ /**…
面向对象的特征 封装.继承和多态 https://blog.csdn.net/jianyuerensheng/article/details/51602015 封装: 定义:封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类).被封装的对象通常被称为抽象数据类型. 优点:1.保护数据成员,不让类以外的程序直接访问或修改,只能通过提供的公共的接口访问==>数据封装. 2.方法的细节对用户是隐藏的,只要接口不变,内容的修改不会影响到外部的调用者==>方法封装. 3.良好的封装可以降低程序的耦…
1.java特性 详细解读 Java语言_小沐CA-CSDN博客 (1)Easy:Java的语法比C++的相对简单,另一个方面就是Java能使软件在很小的机器上运行,基础解释其和类库的支持的大小约为40kb,增加基本的标准库和线程支持的内存需要增加125kb. 小巧:由于Java的设计是要在小的计算机上运行,作为一种编程语言来说其系统是相对较小的.它能有效地在4MB以上RAM的PC机上运行.Java翻译器只占用几百KB.这种翻译器对Java的平台无关性和可移植性是可靠的.由于Java很小,它对内…
2.1.9面向对象的三大特性(携程): 封装:把一个对象的属性隐藏在对象内部,外部对象不能直接访问这个对象的内部信息.但是可以提供一些可以被外界访问的方法来操作属性.就比如我们常常创建一个类,把他的属性设置为private修饰符,get.set方法设置为public修饰符. 继承:继承是从已有的类中派生出新的类. 子类拥有父类对象所有的属性和方法(包括私有属性和私有方法),但是父类中的私有属性和方法子类是无法访问,只是拥有. 子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展. 子类可以调用,…
构造代码块: 在类中定义可以给所有对象进行初始化.局部代码块: 在方法中定义属性的生命周期.静态代码块: 在类中定义用于给类调用时属性的初始化 构造函数与构造代码块的区别: 构造函数是给对应的对象进行针对性的初始化. 构造代码块是给所有对象进行初始化 代码如下: public class Demo { private static int age; private static String name; //静态代码块:给类的属性进行初始化 static{ age = 10; name = "旺…
一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍下类.对象.方法和实例变量的概念. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法.逻辑运算.数据修改以及所有动作都是在方法中完成的. 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定. 第一个Java程序 下面看一个…
在一个表达式中可能包含多个有不同运算符连接起来的.具有不同数据类型的数据对象:由于表达式有多种运算,不同的结合顺序可能得出不同结果甚至出现错误运算错误,因为当表达式中含多种运算时,必须按一定顺序进行结合,才能保证运算的合理性和结果的正确性.唯一性. 优先级 1.优先级与求值顺序无关.如a+b && bc,虽然优先级最高,但这个表达式求值顺序是从左到右. 2.优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级. 3.相同优先级中,按结合性进行结合.大多数运算符结合性是…
这是个设计相关的问题,它考察的是面试者对现有系统和一些普遍存在但看起来不合理的事物的看法.回答这些问题的时候,你要说明为什么把这些方法放在Object类里是有意义的,还有不把它放在Thread类里的原因.一个很明显的原因是JAVA提供的锁是对象级的而不是线程级的,每个对象都有锁,通过线程获得.如果线程需要等待某些锁那么调用对象中的wait()方法就有意义了.如果wait()方法定义在Thread类中,线程正在等待的是哪个锁就不明显了.简单的说,由于wait,notify和notifyAll都是锁…
 什么是序列化和反序列化 序列化:把堆内存中的java对象数据,通过某种方式把对象存储到磁盘文件或者传递给其他网络节点.这个过程称为序列化.简单来说呢,就是将对象转换成二进流的过程. 反序列化:把磁盘文件或网络节点上的对象数据恢复成java模型的过程,也就是将序列化过程中产生的二进制串转化为数据结构或者对象的过程. 为什么要序列化 1.在分布式系统或者需要远程调用,此时就需要把对象在网络上传输,需要把对象转为二进制形式,需要共享的JavaBean对象,都需要做序列化. 2.服务器钝化:如果服务器…
 hashCode和equals方法的区别和联系  两个方法的定义 equals(Object obj)方法用来判断两个对象是否"相同",如果"相同"则返回true,否则返回false. hashCode()方法返回一个int数,在Object类中的默认实现是"将该对象的内部地址转换成一个整数返回.  官方给出的一些说明: 在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals…
==: ==比较的是变量内存中存放的对象的内存地址,用来判断两个对象地址是否相同,比较的是否是同一个对象. 1.两边的操作数必须是同一类型,不然编译不通过. 2.如果是基本数据类型比较,值相等则为true.因为基本类型不存在引用的概念,都是直接存储在内存中的内存栈上的,数据本身的值就是存储在栈空间. equals: equals比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有的对象.如果没有对equals方法重写,调用的就是Object类…
MVC简介: MVC(Model View Controller) 是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写.一种软件设计典范,用一种业务逻辑.数据.界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑.MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入.处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中. 为什么要用MVC: 重用性高.不同的视图可以共用一个模型. 耦合性低.视图层和业务层分离,这样就允…
https://www.cnblogs.com/zlw-xf/p/8001383.html 1:cookie数据存放在客户的浏览器上(客户端),session数据放 @1:cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的cookie并进行cookie 欺骗,如果主要考虑到安全应当使用session @2:session会在一定时间内保存在服务器上.当访问增多,会比较占用你服务器的性能,如果主要考虑到减轻服务器性能方面,应当使用cookie 2:单个cookie在客户端的限制是3K,就是说一个站点…
http://www.cnblogs.com/logsharing/p/8448446.html 转载的这篇文章,很有意思,说的也很全面,学习下,防丢失,备份记录下 GET和POST是HTTP请求的两种基本方法,要说它们的区别,接触过WEB开发的人都能说出一二. 最直观的区别就是GET把参数包含在URL中,POST通过request body传递参数. 你可能自己写过无数个GET和POST请求,或者已经看过很多权威网站总结出的他们的区别,你非常清楚知道什么时候该用什么. 当你在面试中被问到这个问…
自定义注解使用场景: 类属性自动赋值,例如对上下文.传入参数等赋值 验证对象属性完整性,例如,对参数的校验 代替配置文件功能,像spring基于注解的配置 可以生成文档,例如java 最早提供的注解.常用的有@param @return 等 利用注解针对性做一些前置或者后置的处理,例如记录日志.检验权限等 自定义注解会需要元注解,此处先介绍元注解. 元注解包含四种:@Retention.@Inherited.@Documented.@Target @Documented –注解是否将包含在Jav…
https://blog.csdn.net/SongYuxinIT/article/details/81872066 反射的核心是JVM在运行时才动态加载类或调用方法/访问属性,它不需要事先(写代码的时候或编译期)知道运行对象是谁. java反射框架主要提供以下功能: 在运行时判断任意一个对象所属的类 在运行时构造任意一个类的对象 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法(通过反射甚至可以调用private方法) 在运行时调用任意一个对象的方法 主要用途: 反射最重要的用途就是开发各种通用框…
抽象类和接口的区别 抽象类和接口在设计层面的区别主要体现在:接口是对动作的抽象,抽象类是对根源.类的抽象.抽象类表示的是,这个对象是什么,接口表示的是,这个对象可以做什么. 比如,男人.女人是人,人是男人女人的抽象类.人可以吃东西,动物也可以吃东西,人还有各种行为,吃东西就可以定义为一种接口. 语法上具体的异同如下: 1.不管是抽象类还是接口都不能实例化. 2.抽象类要被子类继承,接口要被类实现. 3.抽象类中可以有具体的方法实现,接口中只能做方法说明. 4.接口里定义的变量只能是公共的静态的常…
重载和重写的区别 重写: 1.也叫子类的方法覆盖父类的方法,要求返回值.方法名和参数都相同: 2.子类抛出的异常不能超过父类相应方法抛出的异常.(子类异常不能超出父类异常): 3.子类方法的的访问级别不能低于父类相应方法的访问级别(子类访问级别不能低于父类访问级别). 重载: 重载是在同一个类中的两个或两个以上的方法,拥有相同的方法名,但是参数却不相同,方法体也不相同,最常见的重载的例子就是类的构造函数. 注意: 如果父类方法是final或者private 等原因子类不能继承,实现返回类型.名称…
String.StringBuilder.StringBuffer 主要区别在两点上: 速度效率上对比:StringBuilder>StringBuffer>String 线程安全上来说:StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的 总结: String:不可变,适用于少量字符串拼接: StringBuilder:可变,适用于单线程字符串缓冲区进行大量操作: StringBuffer:可变,适用于多线程字符串缓冲区进行大量操作. 详细原理解析如下:(很详细,从…
包装类:java是典型的面向对象编程,但是八种基本数据类型并不支持面向对象编程.基本类型的数据不具备对象的特性,没有属性和方法.沿用它们只是为了迎合人类根深蒂固的习惯,并的确能简单.有效地进行常规数据处理. 但是,这种非面向对象的做法也会带来不便,因此,java为每种基本数据类型分别设计了对应的类,称为包装类. 基本数据类型以及对用的包装类的关系如下: byte Byte short Short int Integer long Long char Char float Float double…
int和Integer的区别 int是基本数据类型,Integer是int的包装类. Integer必须实例化后才能使用,int变量不需要. Integer实际是对象的引用,生成一个新对象实际上是生成一个指针指向此对象:而int则是直接存储数据值. Integer默认值是null,int默认值是0: Integer的缓存范围是-128到127. 关于Int和Integer比较的一些延伸: 例子: Integer a= new Integer(100); Integer b = new Integ…
Throwable.Error.Exception.RuntimeException 关系如下类图所示: Throwable: Throwable类是java语言中所有错误或者异常的超类.它的两个子类是Error和Exception. Error: Error是Throwable的子类,用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题. 一般都是不可控制的(unchecked),用来表示虚拟机内部错误或者底层资源的错误. Exception: 可以是被控制的(checked)或者不可控制的(unc…
final, finally, finalize 首先,这三个关键字没什么关联,只是放在一起比较像,用法用处完全不同. final: final关键字可以用来修饰类.方法.变量(成员变量和局部变量),final用的多,下面详细介绍下 1.1 final 修饰类 final修饰类,表明这个类不能被继承,同时该类内的所有方法都被隐式定义为final. 1.2 final 修饰方法 final 修饰方法,该方法不可以被继承,不可以被重写.因此要注意,如果子类定义相同方法名和参数的函数,不是重写父类方法…
免责声明:     本文内容多来自网络文章,转载为个人收藏,分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除. 基础篇 1.1Java基础 面向对象的特征:继承.封装和多态 三大特性是:封装,继承,多态 所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体.在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问.…
1.计算机基础: 1.1数据机构基础: 主要学习: 1.向量,链表,栈,队列和堆,词典.熟悉 2.树,二叉搜索树.熟悉 3.图,有向图,无向图,基本概念 4.二叉搜索A,B,C类熟练,9大排序熟悉. 5.树的前中后,层次,之字,最短路. 6.KMP等字符串算法. 1.2操作系统: 主要学习: 1.进程,线程,进程线程区别.进程间通信 2.进程调度算法理解 3.存储,虚拟内存,分页分段,内存调度算法 4.文件系统,链式,索引 5.死锁:原因,避免,解除k 6.Linux基本操作命令,会一门脚本编程…
这里是在网上找到的一片Android学习路线,希望记录下来供以后学习 1Java 基础 Java Object类方法 HashMap原理,Hash冲突,并发集合,线程安全集合及实现原理 HashMap 和 HashTable 区别 HashCode 作用,如何重载hashCode方法 ArrayList与LinkList区别与联系 GC机制 Java反射机制,Java代理模式 Java泛型 Synchronized原理 Volatile实现原理 方法锁.对象锁.类锁的意义和区别 线程同步的方法:…
JAVA学习路线图 Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承.指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征.Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程  .Java具有简单性.面向对象.分布式.健壮性.安全性.平台独立与可移植性.多线程.动态性等特点.Java可以编写桌面应用程序.Web应用程序.分布式系统和嵌入式系统应用程序等.     谈谈java的学习,…
1.计算机基础: 1.1数据机构基础: 主要学习:1.向量,链表,栈,队列和堆,词典.熟悉2.树,二叉搜索树.熟悉3.图,有向图,无向图,基本概念4.二叉搜索A,B,C类熟练,9大排序熟悉.5.树的前中后,层次,之字,最短路.6.KMP等字符串算法. 1.2操作系统: 主要学习:1.进程,线程,进程线程区别.进程间通信2.进程调度算法理解3.存储,虚拟内存,分页分段,内存调度算法4.文件系统,链式,索引5.死锁:原因,避免,解除k6.Linux基本操作命令,会一门脚本编程:shell,Pytho…
1.计算机基础: 1.1数据机构基础: 主要学习: 1.向量,链表,栈,队列和堆,词典.熟悉 2.树,二叉搜索树.熟悉 3.图,有向图,无向图,基本概念 4.二叉搜索A,B,C类熟练,9大排序熟悉. 5.树的前中后,层次,之字,最短路. 6.KMP等字符串算法. 1.2操作系统: 主要学习: 1.进程,线程,进程线程区别.进程间通信 2.进程调度算法理解 3.存储,虚拟内存,分页分段,内存调度算法 4.文件系统,链式,索引 5.死锁:原因,避免,解除k 6.Linux基本操作命令,会一门脚本编程…