1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 android:layout_width="match_parent" 3 android:layout_height="match_parent" 4 android:padding="10dp"> 5 6 <ImageView 7 android:i…
ImageViewActivity.class package com.xdw.a122; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; import com.bumptech.glide.Glide; public class ImageViewActivity extends AppCompatActivity { priv…
好多应用,像我们公司的<乘友>还有其他的<飞鸽><陌陌><啪啪>这些,几乎每一款应用都需要加载网络图片,那ToYueXinShangWan,这是比须熟练掌握的一个点,下面开始学习: 一.最简单加载网络图片 从网络上取图片数据,显示在应用中,简单不赘述: try { URL url = new URL(path); //path图片的网络地址 HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) u…
原文链接:一句代码加载网络图片到ImageView——Android Picasso  注意:此处使用下面代码需要先配置一下gradle,下载所需包. 具体操作如下图: compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2' 然后,查看一下项目目录中额外包目录,如果看到 Picasso-2.5.2包,即说明配置成功,再看下面具体实现的代码即可实现需求. 在这里介绍一个Android框架:Picasso. picasso是Square公司开源的一个Android图…
http://www.cnblogs.com/csonezp/p/5083286.html 这里实现的效果就和微信朋友圈点击图片后查看大图一样,如果你不清楚是什么效果,可以拿出手机,打开朋友圈,找到一条有很多图片的动态,点击图片进去.最终实现的效果就是这样的,多张图片滑动切换,并可缩放,拖动. 项目用到的第三方空间有: glide,用来加载网络图片,google在自己应用里有用过这个东西.个人感觉十分好用,引入也简单.大公司出品,质量也有保证. photoview:一个google工程师的个人项…
最近在学校参加一个比赛,写的一个Android应用,里面要加载大量的网络图片,可是用传统的方法图片一多就会造成程序出现内存溢出而崩溃.因为自己也在学习中,所以看了很多博客和视频,然后参照这些大神的写源码,自己写了一个加载网络图片工具类. 里面要用到一个经典的图片缓存库DiskLruCache 下载地址为:  DiskLruCache下载 下面是使用这个类实现的 双缓存网络图片加载 public class DiskLruCacheUtils { private static DiskLruCac…
最近在项目中用到了大量图片加载,第三方优秀框架还不错,下面介绍三款榜首的框架用法和问题,做一个记录. 现在项目使用的是Android Studio开发的,现在也没有多少人使用Eclipse了吧. 一.Picasso 1,首先在项目中引入picasso(以gradle为例),也就是app的build.gradle compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2' 2,加载图片,通过源码可以发现load方法主要要以下几种重载 load(Uri uri) loa…
真是哔了狗了. 今天突然遇到一个问题:之前用第三方的密码控件,给了一个.so库文件.然后我就放在了/jniLibs/armeabi目录下. 运行,一切都很OK. 然后重点来了.N天之后的今天,突然打包安装的应用报错说.so库加载不出来了. 然后进入暴走模式,纠结了一天. 最后发现,应该放在/jniLibs/armeabi-v7a目录下.…
[动机] 之前看到一款卡牌游戏,当你要看全屏高清卡牌的时候,游戏会单独从网络上下载,本地只存了非高清的,这样可以省点包大小,所以我萌生了实现一个读取网络图片的类. [联想] 之前浏览网页的时候经常看到一张图片渐进(由模糊变清晰)的显示,如果在游戏中,诸如像显示高清卡牌的时候,使用有这种方式去显示一张图片,这样的体验应该会稍微好些 [相关知识] png interlaced:png图片在导出的时候是可以选择 interlaced (Adam7)的,这样的存储的png在网页上显示会渐进显示, 这种i…
在上一篇文章中,我们了解了Volley到底是什么,以及它的基本用法.本篇文章中我们即将学习关于Volley更加高级的用法,如何你还没有看过我的上一篇文章的话,建议先去阅读Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法. 在上篇文章中有提到过,Volley是将AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集成于一身的一个框架.我们都知道,Universal-Image-Loader具备非常强大的加载网络图片的功能,而使用Volley,我们…