手写代码是理解C++的最好办法,以几个例子说明C++四个智能指针的用法,转载请注明出处. 一.auto_ptr auto_ptr这是C++98标准下的智能指针,现在常常已经被C++标准的其他智能指针取代.它的缺点是在转移所有权后会使运行期不安全.C++11新标准,用unique_ptr来代替auto_ptr原有功能,其用法介绍见第四部分unique_ptr. #include <iostream> #include <memory> #include <string>…
本文为转载:https://www.cnblogs.com/zeppelin5/p/10083597.html,对作者有些地方做了修正. 手写代码是理解C++的最好办法,以几个例子说明C++四个智能指针的用法,转载请注明出处. 一.auto_ptr auto_ptr这是C++98标准下的智能指针,现在常常已经被C++标准的其他智能指针取代.它的缺点是在转移所有权后会使运行期不安全.C++11新标准,用unique_ptr来代替auto_ptr原有功能,其用法介绍见第四部分unique_ptr.…
先看一个例子:Stark和Targaryen家族你中有我,我中有你.我们设计以下类企图避免内存泄漏,使得析构函数都能调用到: #include<iostream> #include<memory> using namespace std; class Stark; class Targaryen; class Stark { private: Targaryen *targaryen; public: void prin(){cout<<"stark love…
这是C++11新特性介绍的第五部分,涉及到智能指针的相关内容(shared_ptr, unique_ptr, weak_ptr). shared_ptr shared_ptr 基本用法 shared_ptr采用引用计数的方式管理所指向的对象.当有一个新的shared_ptr指向同一个对象时(复制shared_ptr等),引用计数加1.当shared_ptr离开作用域时,引用计数减1.当引用计数为0时,释放所管理的内存.       这样做的好处在于解放了程序员手动释放内存的压力.之前,为了处理程…
1 smart pointer 思想 ​ 个人认为smart pointer实际上就是一个对原始指针类型的一个封装类,并对外提供了-> 和 * 两种操作,使得其能够表现出原始指针的操作行为. ​ 要理解smart pointer思想首先要了解一个概念RAII(Resource Acquisition Is Initialization), 直译为资源获取即初始化,核心理念为在对象创建时分配资源,而在对象销毁时释放资源. ​ 根据RAII理念,如果对象创建在栈(stack)上,由于栈上的对象在销毁…
c++11标准废除乐auto_ptr, C++ 标准库智能指针 使用这些智能指针作为将指针封装为纯旧 C++ 对象 (POCO) 的首选项. unique_ptr 只允许基础指针的一个所有者. 除非你确信需要 shared_ptr,否则请将该指针用作 POCO 的默认选项. 可以移到新所有者,但不会复制或共享. 替换已弃用的auto_ptr. 与 boost::scoped_ptr 比较. unique_ptr 小巧高效:大小等同于一个指针且支持 rvalue 引用,从而可实现快速插入和对 ST…
本文参考C++智能指针简单剖析 内存泄露 我们知道一个对象(变量)的生命周期结束的时候, 会自动释放掉其占用的内存(例如局部变量在包含它的第一个括号结束的时候自动释放掉内存) int main () { { int a = 1; printf("%d\n", a); } { a = 2; printf("%d\n", a); } } 这样会编译错误. 但是如果这样写呢? void func(int &o) { int *p = new int(o); ret…
首先,如果你不知道什么是智能指针,请先移步:C++智能指针简单剖析 1.auto_ptr #ifndef AUTO_PTR_H #define AUTO_PTR_H template<typename T> class auto_ptr { public : //使用explicit关键字避免隐式转换 ); ~auto_ptr(); //使用另一个类型兼容的auto_ptr来初始化一个新的auto_ptr template<typename U> auto_ptr(auto_ptr…
在开始本文内容之前,我们再来总结一下,前文内容: 1.智能指针采用RAII机制,在构造对象时进行资源的初始化,析构对象时进行资源的清理及汕尾. 2.auto_ptr防止拷贝后析构释放同一块内存,采用"转移所有权"的方法.(实际开发中auto_ptr并不实用) 3.scoped_ptr与auto_ptr类似,但是它与auto_ptr最大的区别是:它不能转移所有权,即就是禁止拷贝/赋值!(当然,我们也探讨了C++中禁止拷贝对象的技术,在此不赘述) 回顾完前文内容后,我们今天来讨论share…
#include <iostream>#include <string>#include <vector>#include <memory> using namespace std; class Person{ public: string name; shared_ptr<Person> mother; shared_ptr<Person> father; vector<weak_ptr<Person>> k…