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首先我们使用react组件会配合connect来连接store获取state,那么只要store中的state发生改变组件就会重新渲染,所以性能不高,一般我们可以使用shouldComponentUpdate()来判断,但react提供了PureComponent组件,当我们把Component替换成PureComponent的时候会自动帮我们优化组件避免不必要的渲染,注意:前提是使用immutable来管理数据,不然会出现一些问题. import React, { PureComponent…
React组件性能优化 前言 众所周知,浏览器的重绘和重排版(reflows & repaints)(DOM操作都会引起)才是导致网页性能问题的关键.而React虚拟DOM的目的就是为了减少浏览器的重绘和重排版. 说到React优化问题,就必须提下虚拟DOM.虚拟DOM是React核心,通过高新的比较算法,实现了对界面上真正变化的部分进行实际的DOM操作(只是说在大部分场景下这种方式更加效率,而不是一定就是最效率的).虽然虚拟DOM很牛逼(实际开发中我们根本无需关系其是如何运行的),但是也有缺点…
转自:http://www.tuicool.com/articles/Ar6Zruq React本身就非常关注性能,其提供的虚拟DOM搭配上Diff算法,实现对DOM操作最小粒度的改变也是非常的高效.然而其组件渲染机制,也决定了在对组件进行更新时还可以进行更细致的优化. react组件渲染 react的组件渲染分为初始化渲染和更新渲染. 在初始化渲染的时候会调用根组件下的所有组件的render方法进行渲染,如下图(绿色表示已渲染,这一层是没有问题的): 但是当我们要更新某个子组件的时候,如下图的…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000006100489 React: 一个用于构建用户界面的JAVASCRIPT库. React仅仅专注于UI层:它使用虚拟DOM技术,以保证它UI的高速渲染:它使用单向数据流,因此它数据绑定更加简单:那么它内部是如何保持简单高效的UI渲染呢? React不直接操作DOM,它在内存中维护一个快速响应的DOM描述,render方法返回一个DOM的描述,React能够计算出两个DOM描述的差异,然后更新浏览器中的DOM. 就是说R…
性能优化的思路 影响网页性能最大的因素是浏览器的重排(repaint)和重绘(reflow). React的Virtual DOM就是尽可能地减少浏览器的重排和重绘. 从React渲染过程来看,如何防止不必要的渲染是解决问题的关键. 性能优化的具体办法 1. 尽量多使用无状态函数构建组件 无状态组件只有props和context两个参数.它不存在state,没有生命周期方法,组件本身即有状态组件构建方法中的render方法. 在合适的情况下,都应该必须使用无状态组件.无状态组件不会像React.…
React本身就非常关注性能,其提供的虚拟DOM搭配上DIff算法,实现对DOM操作最小粒度的改变也是非常高效的,然而其组件的渲染机制,也决定了在对组件更新时还可以进行更细致的优化.  react组件渲染 在讲react生命周期时,就谈到过react组件分为了初始化渲染和更新渲染, 初始化渲染会调用根组件下的所有组件的render方法进行渲染, 如下图所示(绿色表示已经渲染): 但是,当我们要更新某个组件的时候,如下面的绿色组件(从根组件传递下来应用在绿色组件上的数据发生变化) 即在这三层中,只…
2020 年谈 React Native,在日新月异的前端圈,可能算比较另类了.文章动笔之前我也犹豫过,但是想到写技术文章又不是赶时髦,啥新潮写啥,所以还是动笔写了这篇 React Native 性能优化的文章. 本文谈到的 React Native 性能优化,还没到修改 React Native 源码那种地步,所以通用性很强,对大部分 RN 开发者来说都用得着. 本文的内容,一部分是 React/RN/Android/iOS 官方推荐的优化建议,一部分是啃源码发现的优化点,还有一部分是可以解决…
为什么使用? React15.3中新加了一个 PureComponent 类,顾名思义, pure 是纯的意思, PureComponent 也就是纯组件,取代其前身 PureRenderMixin , PureComponent 是优化 React 应用程序最重要的方法之一,易于实施,只要把继承类从 Component 换成 PureComponent 即可,可以减少不必要的 render操作的次数,从而提高性能,而且可以少写 shouldComponentUpdate 函数,节省了点代码.…
前言 先说说 shouldComponentUpdate 提起React.PureComponent,我们还要从一个生命周期函数 shouldComponentUpdate 说起,从函数名字我们就能看出来,这个函数是用来控制组件是否应该被更新的. React.PureComponent 通过prop和state的浅对比来实现shouldComponentUpate(). 简单来说,这个生命周期函数返回一个布尔值. 如果返回true,那么当props或state改变的时候进行更新: 如果返回fal…
仓库地址:Dragact手感丝滑的拖拽布局组件 预览地址:支持手机端噢- 上回我们说到,Dragact组件已经进行了一系列的性能优化,然而面对大量数据的时候,依旧比较吃力,让我们来看看,优化之前的Dragact. 纵向堆叠着314个方块,插入时明显的卡顿,大约1秒的延迟 同样纵向堆叠着314个方块,插入时卡顿明显减少很多,可以接受 在实际生产过程中,可能不会有那么多物块,就拿我们项目的dashboard来说,整个屏幕最多只有10个方块,就已经是了不起了. 但是强迫症犯了,为了使得性能达到极致,再…