本文实例讲述了C#使用Word中的内置对话框的方法,分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 使用 Microsoft Office Word 时,有时需要显示用户输入对话框.虽然可以创建自己的对话框,您也许还希望采用使用 Word 中内置对话框的方法,这些对话框在Application 对象的Dialogs 集合中公开.这使您能够访问 200 个以上的内置对话框,它们以枚举的形式表示. 适用于:本文中的信息适用于 Word 2013 和 Word 2010 的文档级项目和应用程序级项目.有关更…
1.每个Vertex Shader都有用户定义的输入属性,例如:位置,法线向量和纹理坐标等.Vertex Shaders也接收一致变量(uniform variables). uniform variables:一个只读的全局变量是为所有的顶点绘制调用 2.除了用户定义的输入变量,GLSL为每个Vertex定义了一组输入属性(内置变量), in int gl_VertexID; in int gl_InstanceID; gl_VertexID:当前被处理的顶点的索引.它是当前顶点在数组中的索引…