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iOS Block的本质(四) 上一篇文章iOS Block的本质(三)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block内修改变量的值 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int age = 10; Block block = ^ { // age = 20; // 无法修改 NSLog(@"%d",age); }; block(); } return 0; } 默认…
iOS Block的本质(三) 上一篇文章iOS Block的本质(二)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block对对象变量的捕获,ARC 环境 block一般使用过程中都是对对象变量的捕获,那么对象变量的捕获同基本数据类型变量相同吗? 查看一下代码思考:当在block中访问的为对象类型时,对象什么时候会销毁? // ARC环境下代码 typedef void (^Block)(void); int main(int argc, const char *…
iOS Block的本质(二) 1. 介绍引入block本质 通过上一篇文章Block的本质(一)已经基本对block的底层结构有了基本的认识,block的底层就是__main_block_impl_0 通过以下这张图展示底层各个结构体之间的关系. 2. block的变量捕获 为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有一个变量捕获机制. 局部变量 auto变量 Block的本质(一)我们已经了解过block对age变量的捕获. auto自动变量,离开作用域就销毁,局部变量前面自动…
iOS Block的本质(一) 1.对block有一个基本的认识 block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针.block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象. 2.探寻block的本质 首先写一个简单的block int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int age = 10; void (^block)(int, int) = ^(int a , int b){ NSLog(@"this…
概述 在iOS开发中Block使用比较广泛,对于使用以及一些常规的技术点这里不再赘述,主要利用C++角度分析Block内部数据底层实现,解开开发中为什么这样编写代码解决问题. Block底层结构窥探 Block本质也是一个OC对象,内部也有isa指针,最终继承NSObject.它是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象. 接下来编写一个Block,利用clang编译器指令可以将我们编写的OC代码转换成C++代码,更好的看清Block底层结构. #import <Foundation/Found…
在上篇博客 <iOS Block简介> 中,侧重解析了 iOS Block的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性.用维基百科的话来说,Block是Apple Inc.为C.C++以及Objective-C添加的特性,使得这些语言可以用类lambda表达式的语法来创建闭包.关于闭包,一句话解释简洁明了:闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数. 在iOS开发中,Block有很多方面的用途,…
iOS block从零开始 在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调. block的结构 先来一段简单的代码看看: void (^myBlock)(int a) = ^(int a){ NSLog(@"%zd",a); }; NSLog(@"旭宝爱吃鱼"); myBlock(999); 输出结果: 2016-05-03 11:27:18.571 block[5340:706252] 旭宝爱吃鱼…
本文要将block的以下机制,并配合具体代码详细描述: block 与 外部变量 block 的存储域:栈块.堆块.全局块 定义 块与函数类似,只不过是直接定义在另一个函数里,和定义它的那个函数共享同一个范围内的东西. 访问外部变量 堆块内部,栈是红灯区,堆是绿灯区. 根据块的存储位置,可将块分为全局块.栈块.堆块.这里先主要针对堆块讲解. Block不允许修改外部变量的值.Apple这样设计,应该是考虑到了block的特殊性,block也属于“函数”的范畴,变量进入block,实际就是已经改变…
一.代码 说明:本文章须结合文章<block本质探寻一之内存结构>和<class和object_getClass方法区别>加以理解: //main.m #import <Foundation/Foundation.h> ; ; int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { auto ; ; void (^block)(void) = ^{ NSLog(@"a=%d, b=%d, c=%…
一.代码——命令行模式 //main.m #import <Foundation/Foundation.h> struct __block_impl { void *isa; int Flags; int Reserved; void *FuncPtr; }; struct __main_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; }; struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl i…
ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的. 下面是理论部分: 1.block的定义 1 // 声明和实现写在一起,就像变量的声明实现 int a = 10; 2 int (^aBlock)(int, int…
Introduction(介绍) Block objects are a C-level syntactic and runtime feature. They are similar to standard C functions, but in addition to executable code they may also contain variable bindings to automatic (stack) or managed (heap) memory. A block ca…
#import "HMViewController.h" #import "HMPerson.h" @interface HMViewController () @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 1.如果没有对block进行copy操作,block就存储于栈空间 // 2.如果对block进行copy操作,block就存储于堆空间 /…
在很多情况下Block是造成程序循环引用内存泄漏的元凶.下面我们就讲解一下block对内存管理的影响.在讲解之前.希望大家对block有一定的了解.如果大家还不是太清楚block的实现原理.希望大家可以看看这篇文章.里面详细的介绍了block的实现过程.http://blog.devtang.com/2013/07/28/a-look-inside-blocks/. MRC和Block 在MRC时代,block会隐式的对进入其作用域的对象(或者说被Block捕获的指针的指向的对象)加retain…
其实swift 的闭包跟 OC的block 是一样一样的,学会了block,你swift里边的闭包就会无师自通. 参考:http://www.jianshu.com/p/e23078c11518 http://www.360doc.com/content/15/0901/11/10504424_496203197.shtml 先来简单介绍一下BlockBlock是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,Block可以在任何时候执行. Block和函数的相似…
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9e8867eb0102uykn.html 这篇文章建议和前一篇一起看, 另外先弄清楚IOS的block是神马东东. 委托和block是IOS上实现回调的两种机制.Block基本可以代替委托的功能,而且实现起来比较简洁,比较推荐能用block的地方不要用委托. 本篇的demo和前一篇是同一个,可以到github上下载不同的版本, 源码下载地址: https://github.com/pony-maggie/DelegateDem…
block是可以捕捉上下文的特殊代码块. block可以访问定义在block外的变量,当在block中使用时,它就会为其在作用域内的每个标量变量创建一个副本. 如果通过self拥有一个block,然后又在block中改变了实例变量,就会出错. 例如: 1 self.block = ^(NSString *aString) 2 { 3 self.aLabel.text = aString; 4 }); 这段代码中,self保留了block,同时block又保留了self,会引发循环保留.很危险.…
本章学习目标: 1. 了解何谓block. 2. 了解block的使用方法. Block 是iOS在4.0之后新增的程式语法,严格来说block的概念并不算是基础程式设计的范围,对初学者来说也不是很容易了解,但是在iOS SDK 4.0之后,block几乎出现在所有新版的API之中,换句话说,如果不了解block这个概念就无法使用SDK 4.0版本以后的新功能,因此虽然block本身的语法有点难度,但为了使用iOS的新功能我们还是得硬着头皮去了解这个新的程式概念. 在这一章的目标以了解如何使用b…
多核运算 在iOS中concurrency编程的框架就是GCD(Grand Central Dispatch), GCD的使用非常简单.它把任务分派到不同的queue队列来处理.开发者把任务代码装到一个个block里面,操作系统把这些任务代码分派到不同的资源 里去处理,一个简单的例子来说,为什么初学者写tableview的时候,滑动列表时总会很卡,因为很多初学者把图片装载放到main thread主线程去执行,例如我们要滑动畅顺的话,iOS最快可以1秒内刷新60次,如何你的一个cell的文字和图…
ios开发中,开了ARC模式,系统自动管理内存,如果程序中用到了block就要注意循环引用带来的内存泄露问题了 这几天遇到一个问题,正常页面dismiss的时候是要调用dealloc方法的,但是我的程序就是不调用,研究了好久终于找到了问题出在哪里了 起初的代码如下: - (void)getMyrelatedShops { [self.loadTimerinvalidate]; self.loadTimer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:0.1…
1. 在block外面这样:__weak MyController *weakSelf = self 或者 __weak __typeof(self) weakSelf = self;是为了防止强引用导致循环引用2.执行block方法体的时候也可以转换为强引用之后再使用MyController* strongSelf = weakSelf; if (!strongSelf) { return; }那么,里面变成强引用后,不是又导致循环引用了吗?有意思的就在这里,IOS中,block内部,对弱应用…
Block是iOS开发中一种比较特殊的数据结构,它可以保存一段代码,在合适的地方再调用,具有语法简介.回调方便.编程思路清晰.执行效率高等优点,受到众多猿猿的喜爱.但是Block在使用过程中,如果对Block理解不深刻,容易出现Cycle Retain的问题.本文主要从ARC模式下解析一下Block的底层实现,以及Block的三种类型(栈.堆.全局)的区别. 一.Block定义 1. Block 定义及使用 返回值类型 (^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) { }; // 调用…
  block和代理是iOS开发中实现回调的两种方式,大多数情况下是用哪个都可以,主要看个人喜好.本文主要是对两者做一下对比. 1.block简介   在 iOS中, block一共分三种.   (1)全局静态 block,不会访问任何外部变量,执行完就销毁. ^{ NSLog(@"Hello World!"); }();   (2)保存在栈中的 block,当函数返回时会被销毁,和第一种的区别就是调用了外部变量. [UIView animateWithDuration:3 anima…
代码块的本质是和其他的变量类似,不同的是,代码块存储的数据是一个函数体.使用代码块,你可以像调用其他标准函数一样的调用,可以传入参数,并得到返回值.     脱字符是代码块的语法标记.下图表示代码块的定义. 1.代码块的基本使用 //无参数无返回值 void (^myblock)() = ^() { NSLog(@"Hello, World!"); }; myblock(); //带参数无返回值 void (^myblock2)(NSString *string) = ^(NSStri…
一. iOS代码块Block 1.1 概述 代码块Block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,Block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量.作为参数.作为返回值,特殊地,Block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前Block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD.动画.排序及各类回调 注: Block的声明与赋值只是保存了一段代码段,必须调用才能执行内部代码 1.2 Block变量的声明.赋值与调用 #######1.2.1 Block变量的声明…
block是代码块,其本质和变量类似.不同的是代码块存储的数据是一个函数体.使用Block,就可以像其他标准函数一样,传入参数,并得到返回值. 可以把Block当做Objective-C的匿名函数,Block允许开发者在两个对象之间将任意的语句当做数据进行传递,block的实现具有封闭性(closure),而又能够很容易获取上下文的相关状态信息. Block使用场景,可以在两个界面的传值,也可以对代码封装作为参数的传递等. ARC情况下 1.如果用copy修饰Block,该Block就会存储在堆…
在ARC(自动引用技术)前,Objective-c都是手动来分配释放 释放 计数内存,其过程非常复杂. ARC技术推出后,貌似世界和平了很多,但是其实ARC并不等同于Java或者C#中的垃圾回收,ARC计数只是在XCode在编译的时候自动帮我们加上了释放 计数+1 计数-1. 内存泄露例子: 然而在一些特殊的情况下,内存泄露依然存在,而且防不慎防,这里讲一下Objective-C中Block计数是如何产生内存泄露的,如下代码 .h中 typedef void (^CompletionBlock)…
Block 的使用有两种: .独立Block .内联Block   <一>独立Block 使用方式   一.定义一个Block Object,并调用.   1.定义   // 定义一个Block Object,返回值:NSString:别名:intToString:参数:NSUInteger. NSString* (^intToString)(NSUInteger) = ^(NSUInteger paramInteger){ NSString *result = [NSString strin…
说明:阅读本文,请参照之前的block文章加以理解: 一.循环引用的本质 //代码——ARC环境 void test1() { Person *per = [[Person alloc] init]; per.age = ; per.block = ^{ NSLog(@"-------1"); }; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { test1(); // test2(); } NSLog(@&…
说明: <1>阅读本文章,请参照前面的block文章加以理解: <2>本文的变量指的是auto类型的局部变量(包括实例对象): <3>ARC和MRC两种模式均适用: 一.无法修改的原因 //代码 很明显,强行给age赋值会报错: void test1() { ; block = ^{ // age = 20; NSLog(@"%d", age); }; } //打印 -- :: MJ_TEST[:] Program ended with exit c…