安卓开发(3)—1— Activity】的更多相关文章

在上一篇文章<安卓开发笔记——重识Activity >中,我们了解了Activity生命周期的执行顺序和一些基本的数据保存操作,但如果只知道这些是对于我们的开发需求来说是远远不够的,今天我们继续探索Activity,来了解下关于Activity任务栈和Activity四种启动模式的区别. 为什么需要了解关于Activity的任务栈,其实最直接的体现就是提高用户交互友好性. 举个例子,当我们去浏览一个新闻客户端的时候,我们进入了新闻详情页,在这个页面有相隔两条的新闻标题,当我们去点击这个标题的时…
安卓开发主要用到的是java语言,对于一个activity,自己写的程序可以继承至Activity,该Activity先会运行一个叫 onCreat()的类,可以在其中申明一些初始化的函数等,这个函数在Activity运行时只会运行一次. button事件的Listener申明,可以将类继承至OnClickListener接口,这样可以让button监听他本身,即 myButton1.setOnClickListener(this);(在初始化时申明就行),对于OnClickListener接口…
目录 在上一篇学习安卓开发[1]-程序结构.Activity生命周期及页面通信中,学习了Activity的一些基础应用,基于这些知识,可以构建一些简单的APP了,但这还远远不够,本节会学习如何使用Activity托管Fragment的方式来进行开发 为什么需要Fragment 单纯使用Activity的局限 为什么需要Fragment呢,这要从Activity的局限说起.在前面使用Activity的过程中已经发现,Activity很容易被销毁重建,甚至是在设备旋转的时候也会被销毁,为了返回之前的…
安卓开发-intent在Activity之间数据传递 [TOC] intent实现普通跳转 使用intent的setclass方法,示例(由此界面跳转到NewActivity界面) //使用setOnClickListener方法设置点击事件 Button button=(Button)findViewById(R.id.mainButton); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onC…
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_38420342/article/details/84344496 一.切换Activity的5种方式 Intent intent = new Intent();(1)intent.setClass(this,OtherActivity.class);(2)intent.setClassName(this,"com.xiazdong.OtherActivity");(3)intent.setClassName(&quo…
http://blog.csdn.net/u012234115/article/details/35814209 以下是用修改布局文件的方法,其实还有用C#代码的方法. 打开AndroidManifest.xml文件,找到application节点 [html] view plaincopyprint?   <application = = = > 修改为如下代码,即可去头部标题栏 [html] view plaincopyprint?   <application = = = = &g…
在上一篇学习安卓开发[2] - 在Activity中托管Fragment中了解了使用Fragment的好处和方法,本次记录的是在进行列表展示时RecyclerView的使用. RecyclerView介绍 RecyclerView及其相关类 RecyclerView的应用 引入RecyclerView 关联RecyclerView和fragment ViewHolder Adapter 将Adapter和RecyclerView关联 RecyclerView介绍 很多时候都需要进行列表的展示,比…
安卓开发(3)-1- Activity 3.1 Activity是什么: 在前面安卓概述中有提到,Activity是Android开发中的四大组件,所有在app里可以看到的东西都是Activity里面的,Activity主要是用来和用户直接进行交互的. 3.2 Activity的基本用法 最开始创建的HelloAndroid采用的是IDE自带的MainActivy,这次直接创建一个什么都没有的Android项目来方便学习: 其它的配置参考:https://www.cnblogs.com/Sna1…
http://blog.csdn.net/initphp/article/details/10392093 安卓开发笔记系列(43)  在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.在单线程模型中始终要记住两条法则:  1. 不要阻塞UI线程  2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包        当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要…
这几天一直研究在安卓开发中图片应该如何处理,在网上翻了好多资料,这里做点小总结,如果朋友们有更好的解决方案,可以留言一起交流下. 内存缓存技术 在我们开发程序中要在界面上加载一张图片是件非常容易的事情,但如果是加载一堆图片呢?比如ListView,GridView这类的控件,随着屏幕滑动,图片加载也会越来越多,应用程序所可以使用的内存毕竟是有限的,如果一味的去加载图片,很容易导致OOM(Out Of Memory)内存溢出,导致程序崩溃. 这里我们一般的做法是将显示在屏幕之外的图片进行内存回收,…