requireJS简单应用】的更多相关文章

项目结构目录: Html页面 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> </head> <bod…
一.安装gulp(已经安装了node环境) npm  install -g gulp 二.在package.json文件中配置依赖插件 { "name": "xxxx", "version": "0.0.0", "private": true, "scripts": { "start": "node ./bin/www" }, "devD…
总结 requireJS.这翻译成中国"必须js".说白了就是装js文件与.如何装好了?.这是继AMD标准化的模块化装.除了AMD另一种规范称为CMD规范.跟随CMD兼容模块加载.的淘宝首席架构师"玉伯"写的SeaJS了,并且这货听说还能载入css文件.似乎非常niubility! 可是今天讲的是requireJS,至于二者的优缺点请參考:http://www.zhihu.com/question/20342350,后来发现最火的答案竟然是seaJS的作者写的,看来…
OM前端框架说明 om前端框架采用RequireJS,RequireJS  是一个JavaScript模块加载器.它非常适合在浏览器中使用, 它非常适合在浏览器中使用,但它也可以用在其他脚本环境, 就像 Rhino and Node. 使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量. RequireJS 的使用 首先在index.html中引用RequireJs, <script src="js/lib/require.js" data-main="js…
具体详情请进入官网查阅:http://requirejs.org 一.什么是Requirejs RequireJS是一个非常小巧的JavaScript模块载入框架,是AMD规范最好的实现者之一. 二.为什么使用Requirejs 不使用Requirejs之前,我们在开发前端代码时会碰到如下情况: 2.1 代码臃肿 如果页面逻辑较为复杂,需要引入多个js文件,这样会导致页面显得比较臃肿 2.2 控制加载顺序 js文件之间如果存在依赖关系,我们得手动控制js文件的加载顺序. 2.3 全局污染 js开…
博主今天正式工作啦,工作中用到了js模块化技术,这里转来一个入门教程,很易懂,转给同样刚入门的你们~~ 原地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html 一.为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了.后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载.下面的网页代码,相信很多人都见过. <script src="1.js"&…
前言 对于像我这样的requireJS刚開始学习的人而言,requireJS最难理解的部分应该是它的路径问题.晚上随便折腾了一下,算是略微理清了这个文件夹问题吧. requireJS学习网址:requireJS中文网 requireJS英文网 requireJS简单介绍 随着前端代码量的日益庞大和复杂的结构,以及越来越多框架的出现.怎样有效的管理你的代码,已经成为一个团队亟待解决的问题.而RequireJS的目标是鼓舞代码的模块化,它使用了不同于传统script标签的脚本载入步骤. 能够用它来加…
r.js 可以打包(可以实现前端文件的压缩与合并). 客户端尽量遵循 amd 规范. 推荐使用 requirejs 规范. requirejs 简单教程: http://www.runoob.com/w3cnote/requirejs-tutorial-1.html http://www.runoob.com/w3cnote/requirejs-tutorial-2.html http://www.requirejs.cn/ 多使用已有的轮子. 比如:jquery,underscore等. un…
2016年8月27日去国家会议中心参加iweb峰会. 8点半开始签到入场,8点20分排队签到的人已经排到另一个门口,人超级多啊. 9点一如既往的由h5女神娜姐开场. 上午场 基本是各公司的大佬们介绍各公司产品,回收往事如何抓住机遇,如何赚的人生第一桶金,如何规避风险等.宣传性质居多. 首先是蝴蝶互动ceo 凌海,<HTML5发行的力量> 代表游戏 传奇世界 千年 身为一个程序媛妹子,我基本上是不怎么玩游戏的,对游戏的理解也限于平常身边男同事的聊天中,对游戏不多说. 印象最深的是凌海说的如何规避…
1. CommonJS 用于服务端模块化编程,比如nodejs就采用此规范: 一个文件就是一个模块,require方法用来加载模块,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的module.exports对象: require是默认读取.js文件的,所以require(模块名)可以不写后缀: 同步加载,由于服务端加载的模块一般在本地,所以可以这样:但是在客户器端如果一个模块过大就会导致页面"假死": module.exports属性表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上…