http://blog.csdn.net/xw13106209/article/details/6899370 1.参考文献 参考1: C++继承中构造函数.析构函数调用顺序及虚函数的动态绑定 参考2: 构造函数.拷贝构造函数和析构函数的的调用时刻及调用顺序 参考3: C++构造函数与析构函数的调用顺序 2.构造函数.析构函数与拷贝构造函数介绍 2.1构造函数 构造函数不能有返回值 缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空 创建一个对象…
构造函数和析构函数的调用顺序 构造函数的调用顺序: 当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达最底层的目标派生类的构造函数为止. 析构函数的调用书序: 当删除一个对象时,首先调用该派生类的析构函数,然后调用上一层基类的析构函数,依次类推,直到到达最顶层的基类的析构函数为止. 简单的说,构造函数是"自上向下"调用,析构函数是"自下而上"调用. 演示代码如下: #include<iostream> using…
一般而言,析构函数调用的顺序和构造函数调用顺序相反,但是,对象的存储类别可以改变调用析构函数的顺序.举例说明: CreateAndDestroy类的定义 CreateAndDestroy类的成员函数的定义 测试函数 构造函数和析构函数的调用顺序: 分析 全局作用域内定义的对象的构造函数,在文件内任何其他函数(包括main函数)开始执行之前调用,当main函数执行结束时,相应的析构函数被调用,如上面的Object 1. exit函数迫使程序立即结束,不执行自动对象的析构函数.当程序中检测到输入中有…
C++类的数组中构造函数和析构函数的调用顺序(2) 对于如下的代码: #include<iostream> using namespace std; class CBase { private: static int count; public: int id; public: CBase() { id = CBase::count++; cout << "CBase():Constructor:" <<id<< endl; } ~CBa…
#include <iostream> using namespace std; class A{ int data_a; public: A(){ data_a = ; cout << "A" << endl; } A(int a){ data_a = a; cout << "A(a)" << endl; } void show(){ cout << data_a << endl;…
1.构造函数的调用顺序 基类构造函数.对象成员构造函数.派生类本身的构造函数 2.析构函数的调用顺序 派生类本身的析构函数.对象成员析构函数.基类析构函数(与构造顺序正好相反) 3.特例 局部对象,在退出程序块时析构 静态对象,在定义所在文件结束时析构 全局对象,在程序结束时析构 继承对象,先析构派生类,再析构父类 对象成员,先析构类对象,再析构对象成员 4.例子 #include <iostream> using namespace std; class Base1 { public: Ba…
一.派生类 在C++编程中,我们在编写一个基类的派生类时,大致可以分为四步: • 吸收基类的成员:不论是数据成员还是函数成员,派生类吸收除基类的构造函数和析构函数之外的全部成员. • 改造基类函数:在派生类中声明一个或多个与其(某个)基类中的成员函数同名的成员函数,并将它(们)根据新的需求进行重写 • 发展新的成员:在派生类中添加新的成员变量和成员函数,其中新添加的成员要求必须和基类中的成员不同名,并且应当保证新添加的成员会使派生类在功能上相比其基类有所发展 • 重写派生类的构造函数和析构函数…
測试源代码: //測试派生类的构造函数的调用顺序何时调用 //Fedora20 gcc version=4.8.2 #include <iostream> using namespace std; class base { public: base() { cout<<"base created!"<<endl; } ~base() { cout<<"base destroyed!"<<endl; } };…
1.不要在构造函数中调用虚函数的原因 在概念上,构造函数的工作是为对象进行初始化.在构造函数完成之前,被构造的对象被认为“未完全生成”.当创建某个派生类的对象时,如果在它的基类的构造函数中调用虚函数,那么此时派生类的构造函数并未执行,所调用的函数(派生类的虚函数)可能操作还没有被初始化的成员,将导致灾难的发生. 2.不要在析构函数中调用虚函数的原因 同样的,在析构函数中调用虚函数,函数的入口地址也是在编译时静态决定的.也就是说,实现的是实调用而非虚调用. 考察如下例子. #include <io…
基类和派生类:构造函数和析构函数的执行顺序 在Visual Studio中,新建控制台工程,构造类如下: #include<iostream> using namespace std; class CBase { public: CBase() { cout << "CBase():Constructor" << endl; } ~CBase() { cout << "CBase(): Destructor" <…
类对象的初始化顺序 新对象的生成经历初始化阶段(初始化列表显式或者隐式的完成<这部分有点像java里面的初始化块>)——> 构造函数体赋值两个阶段 1,类对象初始化的顺序(对于没有父类的成员) 1)初始化阶段:该对象的类成员变量,const成员变量,引用成员变量进行显示初始化(由初始化列表决定),如果没有显式初始化,则进行隐式初始化(对于类成员,调用其默认构造函数).因此对于没有默认构造函数的类成员变量.const成员变量,引用成员变量必须在初始化列表中进行显式初始化:对于内置变量或者复…
这个问题来自于<Effective C++>条款9:永远不要在构造函数或析构函数中调用虚函数 . 假设有如下代码: class Transaction {// 所有交易的基类 public: Transaction(); ;//建立依赖于具体交易类型的登录项 ... }; Transaction::Transaction() //实现基类的构造函数 { ... logTransaction(); //最后,登录该交易 } class BuyTransaction: public Transac…
在构造函数和析构函数中调用虚函数不是多态,因为编译时即可确定调用的是哪个函数.如果本类有该函数,调用的就是本类的函数:如果本类没有,调用的就是直接基类的函数:如果基类没有,调用的就是间接基类的函数,以此类推.例如: #include<iostream> using namespace std; class A { public: virtual void hello(){cout<<"A::hello()"<<endl;} virtual void…
今天看了一道迅雷的笔试题目,然后引起一段思考,题目如下: 下列关于虚函数的说法正确的是()A.在构造函数中调用类自己的虚函数,虚函数的动态绑定机制还会生效.B.在析构函数中调用类自己的虚函数,虚函数的动态绑定机制还会生效.C.静态函数不可以是虚函数D.虚函数可以声明为inline 此题答案给的是BCD,当时我就产生很大疑惑,所以我对四个选项依依来验证. 1.首先对于AB选项,我做了如下代码: #include <iostream> using namespace std; class Clas…
关于构造函数的一个违反直觉的行为 我会以重复标题开始:你不应该在构造或者析构的过程中调用虚函数,因为这些调用的结果会和你想的不一样.如果你同时是一个java或者c#程序员,那么请着重注意这个条款,因为这是c++同它们不一样的地方. 假设你已经有一个为股票交易建模的类继承体系,它可以买卖股票等.这些交易的可审计性很重要,所以每次交易对象被创建的时候,需要在审计日志中创建一个合适的记录.这看上去是解决问题的合理方法: class Transaction { // base class for all…
做个实验,看一下成员变量的构造析构,父类子类的构造析构,以及虚函数对调用的影响. #include <iostream> using namespace std; class Member { public: Member(int n):m_n1(n) { cout<<"Member::Member("<<m_n1<<")"<<endl; } ~Member() { cout<<"Me…
//对象做函数参数 //1 研究拷贝构造 //2 研究构造函数,析构函数的调用顺序 //总结 构造和析构的调用顺序 #include "iostream" using namespace std; class ABCD { //this() public: ABCD(int a, int b, int c) { this->a = a; this->b = b; this->c = c; printf("ABCD() construct, a:%d,b:%d…
构造函数    先看看构造函数的调用顺序规则,只要我们在平时编程的时候遵守这种约定,任何关于构造函数的调用问题都能解决:构造函数的调用顺序总是如下:1.基类构造函数.如果有多个基类,则构造函数的调用顺序是某类在类派生表中出现的顺序,而不是它们在成员初始化表中的顺序.2.成员类对象构造函数.如果有多个成员类对象则构造函数的调用顺序是对象在类中被声明的顺序,而不是它们出现在成员初始化表中的顺序.3.派生类构造函数. 析构函数    析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序正好相反,将上面3个点反过来用…
4.2 派生类的构造函数和析构函数4.2.1 派生类构造函数和析构函数的执行顺序 通常情况下,当创建派生类对象时,首先执行基类的构造函数,随后再执行派生类的构造函数:当撤销派生类对象时,则先执行派生类的派生类的析构函数,随后再执行基类的析构函数. //例4.5 派生类的构造函数和析构函的执行顺序 #include<iostream> using namespace std; class Base{ //声明基类Base public: Base() { cout<<"Co…
C++的构造函数在创建对象时调用,分配内存空间,多少个对象(对象数组)就调用几次构造函数:析构函数在调用结束时调用(可以添加一些最后的处理)以释放内存给其它来用.对于同类型同生命期的对象,先创建的对象,先调用构造函数,但调用析构函数顺序在最后. 构造函数可以有多个(重载),构造函数也可以带参数(也可以设置默认值(相当于多个重载函数,所以有默认值参数的构造函数就不要在重载多个了否则会出错))从而可以给不同对象传递不同参数,参数的赋值可以在类定义中进行".cpp",也可以在类对象声明中用列…
构造函数与析构函数 构造函数与析构函数1. 构造函数2. 析构函数3. 拷贝函数4. 总结 在c++中有2个特殊的函数:构造函数和析构函数,它们分别对类对象进行初始化和清理工作. 1. 构造函数 构造函数,与类名相同,当创建类对象时会自动调用该函数.如果创建类对象时没有手动创建构造函数,系统会自动创建一个默认的构造函数,这个默认的构造函数函数体是空的,无任何功能. 构造函数是作为类的成员函数,它可以访问类中所有的数据成员,可以是内联函数,可以带参数及默认形参值,还可以重载. 构造函数主要是在创建…
9.不在构造.析构函数中调用虚函数 1.在构造函数和析构函数中调用虚函数会产生什么结果呢? #; } 上述程序会产生什么样的输出呢? 你一定会以为会输出: cls2 make cls2 delete 或者是: cls2 make cls2 make cls2 delete cls2 delete (如果你想到了后一种,说明你对派生类的构造有一定了解) 因为在构造和析构函数使用了虚函数,应该是迟绑定.但是实际的输出是: cls1 make cls2 make cls2 delete cls1 de…
如果你已经从另外一种语言如C#或者Java转向了C++,你会觉得,避免在类的构造函数或者析构函数中调用虚函数这一原则有点违背直觉.但是在C++中,违反这个原则会给你带来难以预料的后果和无尽的烦恼. 正文 我想以重复本文的主题开篇:不要在类的构造或者析构函数中调用虚函数,因为这种调用不会如你所愿,即使成功一点,最后还会使你沮丧不已.如果你以前是一个Java或者C#程序员,请密切注意本节的内容-这正是C++与其它语言的大区别之一. 假设你有一个为股票交易建模的类层次结构,例如买单,卖单,等等.为该类…
//############################################################################ /* 任何时候都不要在构造函数或析构函数中调用虚函数 */ class dog { public: string m_name; dog(string name) {m_name = name; bark();} virtual void bark() { cout<< "Woof, I am just a dog "…
思想: 在C++的类继承中,构造函数不能被继承(C11中可以被继承,但仅仅是写起来方便,不是真正的继承) 建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推: 析构对象时,其顺序正好与构造相反: if(子类没有自定义构造函数){         if(基类没有自定义构造函数)        {              用子类定义对象时,先自动调用基类的默认构造函数,再调子类的默认构造函数.         }         else if(基类有自定义无参构造函数…
首先说说构造函数.大家都知道构造函数里就能够调用成员变量,而继承中子类是把基类的成员变成自己的成员,那么也就是说子类在构造函数里就能够调用基类的成员了,这就说明创建子类的时候必须先调用基类的构造函数,仅仅有这样子类才干在构造函数里使用基类的成员,所以是创建子类时先调用基类的构造函数然后再调用自己的构造函数.通俗点说,你要用某些物品.但这些物品你没办法自己生产,自然就要等别人生产出来,你才干拿来用. 接着就是析构函数了,上面说到子类是将基类的成员变成自己的成员,那么基类就会仅仅存在子类中直到子类调…
先初始化序列中的函数调用,如果基类构造函数为非引用传递,则引起参数的拷贝构造 再: 先类内的成员构造函数(拷贝/默认),再类的构造函数:先基类,再派生类: 本文主要说明对象创建时构造函数的执行顺序,对象成员的初始化顺序:对象销毁时析构函数的执行顺序,对象成员的销毁顺序. “对象的构造从类层次的最根处开始,在每一层中,首先调用基类的构造函数,然后调用成员对象的构造函数.析构则严格按照与构造相反的次序执行,该次序是唯一的,否则编译器将无法自动执行析构过程. 一个有趣的现象是,成员对象初始化的次序完全…
一.本文目的与说明 1. 本文目的:理清在各种继承时,构造函数.复制构造函数.赋值操作符.析构函数的执行顺序和执行内容. 2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的一种,有共同的地方,但是也具有一定的特殊性,所以在总结它的性质时将它单独列出来了. 3. 单继承.多继承.虚继承,既然都属于继承,那么虽然有一定的区别,但还是相同点比较多.如果放在一块讲,但为了将内容制作成递进的,就分开了,对相同点进行重复,(大量的复制粘贴哈),但在不同点进行了标注.         注意:三块内容是逐步递进的  …
1.关于构造函数初始化调用顺序的问题. 首先是父类和子类的,首先调用父类的构造函数,然后调用子类的构造函数.但是对于子类中有其他类型的数据成员的时候,会在调用该类的构造函数之前,调用其数据成员的构造函数. class A{ public: A(){ cout << "A::A()" << endl; } virtual ~A(){ cout << "A::~A()" <<endl; } }; class C{ publ…
(转载)http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/6056321 代码: view plaincopy to clipboardprint?#include <iostream>   using namespace std;     class A   {   public:       A()       {           cout << "Default constructor is called./r/n…