Vue依赖收集引发的问题】的更多相关文章

问题背景 在我们的项目中有一个可视化配置的模块,是通过go.js生成canvas来实现的.但是,我们发现这个模块在浏览器中经常会引起该tab页崩溃.开启chrome的任务管理器一看,进入该页面内存和cpu就会暴涨,内存经常会飙到700多M.但是我们的canvas实际的像素只有约500x500,根据一些粗略的计算,大概只占了1M的内存,这个计算过程可参考100*100的 canvas 占多少内存.那么我们这700M内存是哪里来的呢? 定位问题 我们可以使用chrome开发者工具来分析我们的调用栈.…
Vue 会把普通对象变成响应式对象,响应式对象 getter 相关的逻辑就是做依赖收集,这一节我们来详细分析这个过程 Dep Dep 是整个 getter 依赖收集的核心,它的定义在 src/core/observer/dep.js 中 import type Watcher from './watcher' import { remove } from '../util/index' let uid = 0 /** * A dep is an observable that can have…
此文已由作者吴维伟授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. Vue实例在初始化时,可以接受以下几类数据: 模板 初始化数据 传递给组件的属性值 computed watch methods Vue 根据实例化时接受的数据,在将数据和模板转化成DOM节点的同时,分析其依赖的数据.在特定数据改变时,自动在下一个周期重新渲染DOM节点 本文主要分析Vue是如何进行依赖收集的. Vue中,与依赖收集相关的类有: Dep : 一个订阅者的列表类,可以增加或删除订阅者,可以向…
写在前面 因为对Vue.js很感兴趣,而且平时工作的技术栈也是Vue.js,这几个月花了些时间研究学习了一下Vue.js源码,并做了总结与输出.文章的原地址:https://github.com/answershuto/learnVue.在学习过程中,为Vue加上了中文的注释https://github.com/answershuto/learnVue/tree/master/vue-src,希望可以对其他想学习Vue源码的小伙伴有所帮助.可能会有理解存在偏差的地方,欢迎提issue指出,共同学…
vue的依赖收集是定义在defineReactive方法中,通过Object.defineProperty来设置getter,红字部分主要做依赖收集,先判断了Dep.target如果有的情况会执行红字逻辑进行依赖收集过程 const getter = property && property.get if (!getter && arguments.length === 2) { val = obj[key] } const setter = property &&…
add by zhj: 文章写的很通俗易懂,明白了Object.defineProperty的用法 原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/29318017 每当问到VueJS响应式原理,大家可能都会脱口而出“Vue通过Object.defineProperty方法把data对象的全部属性转化成getter/setter,当属性被访问或修改时通知变化”.然而,其内部深层的响应式原理可能很多人都没有完全理解,网络上关于其响应式原理的文章质量也是参差不齐,大多是贴个代码加段注…
在掘金上买了一个关于解读vue源码的小册,因为是付费的,所以还比较放心 在小册里看到了关于vue双向绑定和依赖收集的部分,总感觉有些怪怪的,然后就自己跟着敲了一遍. 敲完后,发现完全无法运行,  坑啊,  写书人完全没有测试过. 然后自己完善代码, 越写越发现坑, 问题有些大...... 最后自己重新实现了一遍,代码较多. 用到观察订阅者模式实现依赖收集, Object.defineProperty() 实现双向绑定 /* 自己写的代码, 实现vue的双向绑定和依赖收集 场景: 多个子组件用到父…
前面我们学习了vue的响应式原理,我们知道了vue2底层是通过Object.defineProperty来实现数据响应式的,但是单有这个还不够,我们在data中定义的数据可能没有用于模版渲染,修改这些数据同样会出发setter导致重新渲染,所以vue在这里做了优化,通过收集依赖来判断哪些数据的变更需要触发视图更新. 前言 如果这篇文章有帮助到你,️关注+点赞️鼓励一下作者,文章公众号首发,关注 前端南玖 第一时间获取最新的文章- 我们先来考虑两个问题: 1.我们如何知道哪里用了data里面的数据…
(深入浅出Vue基于“依赖收集”的响应式原理) ,这篇文章讲的是通过一个通俗易懂例子,介绍了 如何用Object.defineProperty 实现的“依赖收集”的原理.Object.defineProperty 属于ES5的特性,而ES6 带来了Proxy特性.这里先介绍一下:     “ Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程. Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,…
今天我们继续来说说 Vue,目前一直在自学 Vue 然后也开始做一个项目实战,我一直认为在实战中去发现问题然后解决问题的学习方式是最好的,所以我在学习一些 Vue 的理论之后,就开始自己利用业余时间做了一个项目,然后通过项目中的一些案例进行总结. 今天我们来说说 Vue 中的内容分发 <slot>,首先 Vue 实现了一套内容分发的 API,这套 API 是基于当前的 Web Components 规范草案,将 <slot> 元素作为承载内分发内容的出口,内容分发是 Vue 中一个…