前面三个章节,我们使用了Netty实现了DISCARD丢弃服务和回复以及自定义编码解码,这篇博客,我们要用Netty实现简单的聊天室功能. Ps: 突然想起来大学里面有个课程实训,给予UDP还是TCP实现的聊天程序,简单的分析一下,那个实现和基于Netty的实现是不一样的,基于UDP或者TCP做的聊天室中只能是客户端向服务发送消息(当然基于UDP的也可以建立两个Channel来实现服务器和客户端的双向通道),然后客户端接收到消息,这里的服务器仅仅作为一个接收消息处理之的作用,并不能主动向客户端推…
在之前的Netty相关学习笔记中,学习了如何去实现聊天室的服务段,这里我们来实现聊天室的客户端,聊天室的客户端使用的是Html5和WebSocket实现,下面我们继续学习. 创建客户端 接着第五个笔记说,第五个笔记实现了简单的静态资源服务起,那么我们利用这个静态资源服务起为我们提供页面,创建一个socket.html页面,在这个页面中我们实现Socket连接,连接到我们的Netty搭建的聊天服务器上,因此我们需要创建一个聊天页面和Socket连接,这里我们假定Socket连接地址为 http:/…
1.rpc基本介绍 RPC ( Remote Procedure Call) -远程过程调用,是一个计算机通信协议.该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,两个或多个应用程序分布不同的服务器上,而他们之间的调用就像调用本地方法一样 常见的 RPC框架有:比较知名的如阿里的Dubbo.google的gRPC.Go语言的rpex.Apache的thrift,Spring的Spring Cloud. 2.rpc流程: 1)服务消费方(client)以本地调用方式调用服务 2)clie…
WebSocket WebSocket是一个协议,它是是基于TCP的一种新的网络协议,TCP协议是一种持续性的协议,和HTTP不同的是,它可以在服务器端主动向客户端推送消息.通过这个协议,可以在建立一个nodejs的服务器,然后所有的客户端都可以向服务器端发送消息,然后服务器端把这个消息广播出去,形成了一个类似于聊天室的东西. 客户端: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /&…
玩转Node.js(四)-搭建简单的聊天室 Nodejs好久没有跟进了,最近想用它搞一个聊天室,然后便偶遇了socket.io这个东东,说是可以用它来简单的实现实时双向的基于事件的通讯机制.我便看了一些个教程使用它来搭建一个超级简单的聊天室. 初始化项目 在电脑里新建一个文件夹,叫做“chatroom”,然后使用npm进行初始化: $ npm init 然后根据提示以及相关信息一步一步输入,当然也可以一路回车下去,之后会在项目里生成一个package.json文件,里面的信息如下: $ cat…
http://www.cnblogs.com/denny402/p/5852983.html ensorflow学习笔记四:mnist实例--用简单的神经网络来训练和测试   刚开始学习tf时,我们从简单的地方开始.卷积神经网络(CNN)是由简单的神经网络(NN)发展而来的,因此,我们的第一个例子,就从神经网络开始. 神经网络没有卷积功能,只有简单的三层:输入层,隐藏层和输出层. 数据从输入层输入,在隐藏层进行加权变换,最后在输出层进行输出.输出的时候,我们可以使用softmax回归,输出属于每…
作者:Grey 原文地址: ZooKeeper学习笔记四:使用ZooKeeper实现一个简单的分布式锁 前置知识 完成ZooKeeper集群搭建以及熟悉ZooKeeperAPI基本使用 需求 当多个进程不在同一个系统中,用分布式锁控制多个进程对资源的访问. 在单机情况下,可以使用JUC包里面的工具来进行互斥控制. 但是在分布式系统后,由于分布式系统多线程.多进程并且分布在不同机器上,这将使原单机并发控制锁策略失效,为了解决这个问题就需要一种跨JVM的互斥机制来控制共享资源的访问,这就是分布式锁的…
前言 本文主要从 select 和 epoll 系统调用入手,来打开 Netty 的大门,从认识 Netty 的基础原理 —— I/O 多路复用模型开始.   Netty 的通信原理 Netty 底层的通信机制是基于I/O多路复用模型构建的,简单一句话概括就是多路网络连接可以复用一个I/O线程,在 Java 层面也就是封装了其 NIO API,但是 JDK 底层基于 Linux 的 epoll 机制实现(其实是三个函数).注意在老旧的 Linux 上,可能还是 select,没考证过,但是时下主…
目录 Netty学习笔记 前言 什么是Netty IO基础 概念说明 IO简单介绍 用户空间与内核空间 进程(Process) 线程(thread) 程序和进程 进程切换 进程阻塞 文件描述符 文件句柄 缓存IO Linux 网络I/O模型 同步.异步.阻塞.非阻塞的概念 同步 异步 阻塞 非阻塞 总结 举个例子 I/O模型 阻塞 I/O(blocking IO) 非阻塞 I/O(nonblocking IO) 信号驱动I/O( signal driven IO ) I/O 多路复用( IO m…
Netty 学习(四):ChannelHandler 的事件传播和生命周期 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(四):ChannelHandler 的事件传播和生命周期 CSDN:Netty 学习(四):ChannelHandler 的事件传播和生命周期 ChannelHandler 的事件传播 在通信客户端和服务端,处理的流程大致有如下步骤 输入---> 解码 ---> 根据不同的消息指令解析数据包 ---> 编码 ---> 输出 在『根据不同的消息指令解析数…