ThreadLocal, HandlerThread, IntentService】的更多相关文章

1. ThreadLocal用法详解和原理https://www.cnblogs.com/coshaho/p/5127135.html // ThreadLocal methods: public T get() {} public void set(T value) {} public void remove() {} protected T initialValue() ThreadLocal.get() ThreadLocal.set(T value) ThreadLocal.remove…
Thread,Looper的组合是非常常见的组合方式. Looper可以是和线程绑定的,或者是main looper的一个引用. 下面看看具体app层的使用. 首先定义thread: package com.joyfulmath.androidstudy.thread; import com.joyfulmath.androidstudy.TraceLog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.o…
HandlerThread 为什么要使用HandlerThread? 我们经常使用的Handler来处理消息,其中使用Looper来对消息队列进行轮询,并且默认是发生在主线程中,这可能会引起UI线程的卡顿,所以我们用HandlerThread来替代... HanderThread实际上就是一个线程 @Override public void run() { mTid = Process.myTid(); Looper.prepare(); synchronized (this) { mLoope…
一.前言 在学习Service的时候,我们一定会知道IntentService:官方文档不止一次强调,Service本身是运行在主线程中的(详见:[Android]Service),而主线程中是不适合进行耗时任务的,因而官方文档叮嘱我们一定要在Service中另开线程进行耗时任务处理.IntentService正是为这个目的而诞生的一个优雅设计,让程序员不用再管理线程的开启和允许. 至于介绍HandlerThread,一方面是因为IntentService的实现中使用到了HandlerThrea…
上篇文章我们讲日志的存储策略的时候用到了HandlerThread,它适合处理"多而小的任务"的耗时任务的时候,避免产生太多线程影响性能,那这个HandlerThread的原理到底是怎样的呢?我们现在从源码角度解读 HandlerThread:继承自Thread,是一个可以使用Handler的Thread.因为在run方法内维护了一个Looper,可以通过Handler发送消息的方式,来通知HandlerThread执行一个具体的任务. public void run() { mTid…
HandlerThreadHandlerThread继承了Thread,它是一种可以使用Handler的Thread,它实现也很简单,就是在run中通过Looper.prepare()来创建消息队列,并且通过Looper.loop()来开启消息循环,这样再实际使用中就允许在HandlerThread中创建Handle了. public class HandlerThread extends Thread { int mPriority; ; Looper mLooper; private @Nu…
.HandlerThread Android API提供了HandlerThread来创建线程.官网的解释是: //Handy class for starting a new thread that has a looper. //The looper can then be used to create handler classes. //Note that start() must still be called. )但是需要注意的是,当activity退出了,这个HandlerThre…
使用MyIntentService.java public class MyIntentService extends IntentService { /** * 是否正在运行 */ private boolean isRunning; /** *进度 */ private int count; public MyIntentService() { super("test"); } /** * Creates an IntentService. Invoked by your subc…
上一篇说了说android 系统的UI更新机制.核心点围绕在Looper的使用上.主线程运行起来后,初始化并运行一个静态Looper,H类(handler子类)处理各种事件. 16ms的UI update事件决定了,系统是否流畅.实际开发中有很多的需求,不能够放到主线程中来做.自然地系统给我们提供了两个东西. 1.HandlerThread 2.IntentService 其实两者关系密切,但目的只有一个就是异步任务处理. 一:IntentService是一个service子类 看源码: /*…
HandlerThread本质上是一个线程类,它继承了Thread: HandlerThread有自己的内部Looper对象,可以进行looper循环: 通过获取HandlerThread的looper对象传递给Handler对象,可以在handleMessage方法中执行异步任务. 创建HandlerThread后必须先调用HandlerThread.start()方法,Thread会先调用run方法,创建Looper对象. 一.HandlerThread常规使用步骤 了解完上面Handler…